模拟经营手游《小镇物语》上线首日获9.5分好评

模拟经营手游《小镇物语》上线首日获9.5分好评

上线首日,《小镇故事》就位列TapTap安卓平台热门榜第一、新品榜第一。 上线当天,游戏在TapTap上获得了9.5的评分,不少玩家对游戏给予了积极评价。

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《小镇故事》首日成绩:iOS新品推荐,TapTap双榜第一

《小镇故事》是一款3D农场经营手游。 除了农场管理之外,游戏还注重爱情和社交,并融合了角色和场景的任意组合、RPG冒险等玩法。 手机上的农场模拟游戏并不多,但这种类型绝不是不受欢迎。

农场模拟题材的流行

农业模拟游戏已经存在很多年了游戏开发物语搭配方针,而且它的受欢迎程度并没有随着时间的推移而减弱。 近年来《星露谷物语》的火爆,将这一类型的热度推向了新的高潮。

该类型在主机和掌机平台上都有很多优秀的游戏,比如《牧场物语》、《符文工坊》、《星露谷物语》等,它们的共同点是都有一定的平台门槛技能特效,而且也不方便随时随地玩。 以Android、iOS为代表的移动平台不存在此类问题。 他们没有平台门槛。 而且,移动平台的特性也非常适合农场管理游戏。

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对于《星露谷物语》这款热门游戏来说,推出手机版的呼声从未间断,这反映出了市场的巨大需求。

首先,这类游戏给人一种轻松、休闲的印象,这与移动平台碎片时间的利用是一致的。 移动平台的首要优势就是便携性,所以一款重量不算太大、休息时间可以玩一会儿的游戏显然更适合这个平台——模拟农场就是这样一款游戏。

另外,这类游戏对性能要求不高,移动平台相对于PC或主机并没有明显的劣势。 在RPG和动作游戏等类别中,主机平台和移动平台之间的差距几乎是不可逾越的。 除了便携性之外,移动平台在其他方面都处于完全劣势。 但农场模拟器类型不同。 目前,此类游戏在移动平台上的图形可以达到与主机上同类游戏相同的水平,并且在其他方​​面没有太多缺点。

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《牧场物语》系列中的大部分游戏都是在掌上游戏机(例如NDS和3DS)上发布的。 显然认为此类游戏更适合随身游玩。但从装机量来看,掌上游戏机的用户数量远小于智能手机。 然而,用户较多的智能手机平台并没有现象级的农场模拟游戏——这是一个充满商机的空白。

最后,现在每个人都至少拥有一部智能手机,其潜在市场比游戏机和PC还要大。 尤其关键的是,目前还没有一款像《星露谷物语》那样受欢迎的手机农场模拟游戏——这意味着仍然有很多机会。

《小镇故事》显然看中了这些因素,希望有所作为。

《小镇故事》的特色

农场模拟游戏强调体验种植或养殖的整个过程,《小镇故事》也不例外。 在游戏中,玩家最初获得一块空地,然后开始耕种它并建造一座繁荣的城镇。

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游戏的画面风格相当讨喜,剧情与教程的衔接也相当自然。

以上内容是该类型游戏通常的设定。 与同类游戏相比,《小镇故事》也有一些独特的机制。

很多农场模拟游戏试图模拟农业生产,但都停留在“生产和销售”。 播种、培育、收获、销售的循环是这类游戏的必经过程,但这样的过程很容易让玩家感到无聊,同时也无法区分不同的生产行为——是否种苹果或者梨子,都是一样的。 只是售价略有不同。

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你可以制作不同种类的面包,它们都有自己的原材料,这意味着从种植到制作成品再到成品的利用有一个完整的链条。

但在《小镇故事》中,有更完整的制作链,让系统的可玩性更高。 例如,从奶牛获得的原材料可以进一步加工成奶酪等产品。 不同的产品有不同的功能,玩家不会因为某种产品卖得更高的价格而放弃其他产品——基础产品是生产所必需的。

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通过订单系统,您可以查看外部订单,生产满足订单条件的物品,然后将货物装载到热气球上完成订单。

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游戏中有一种神秘生物“海龙”,它可以到大海里帮助你用基础产品兑换高级物品。

同时,考虑到不同产品的生产和利用,再加上市场的波动,游戏中的每种产品都有其不可替代的价值,从而摆脱了常见的“等待、收获、出售”的单调。这样的游戏。 循环。

当然,《小镇故事》并不仅仅想做一款农场模拟游戏,它试图在很多方面拓展其可玩性。 游戏有换衣服、选择角度的系统,还有出去打猎等系统。 虽然不同的玩家侧重点不同材质材料,而喜欢自己经营生意的玩家可能并不关心这些,但游戏中的这些系统还是提供了更多的选择。 ,扩大游戏的受众。

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游戏中的市场是开放的,玩家之间可以进行交易,NPC可能会来购买你列出出售的商品。 这种开放的结构可能会让市场更接近现实。

最后,作为一款手游,《小镇故事》重点关注的是社交系统。 无论是手游玩家,还是农场经营玩家,都对社交有着强烈的需求。 《星露谷物语》和《牧场物语》之所以受欢迎,是因为它们可以在游戏中谈恋爱,而且一直有在线玩的呼声。 《小镇故事》从一开始就将社交互动放在了极其重要的位置。

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你可以坐火车去拜访远方的朋友

从目前版本来看,游戏有很长的新手引导。 冗长的指南体现了游戏内容的丰富性。 从结果来看,它确实照顾到了入门级玩家的方方面面,但同时,也可能有部分玩家对此感兴趣。 更长的靴子会变得无聊。 这就是手游时代广大用户群面临的困境。

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游戏中设计了日常任务,难度不高,奖励也相当丰厚。 对于玩家来说每天登录玩游戏是相当令人鼓舞的。

《小镇故事》的开始与未来

从目前的情况来看,《小镇故事》有着良好的起步阶段。 此前,该游戏已在海外上线并获得谷歌推荐,在全球多个国家和地区取得了良好的成绩。 此外,TapTap的高分也给游戏开了个好头。

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部分地区成绩:中国台湾Google Store免费榜第一、韩国iOS商店免费榜第一

开发《小镇故事》的Funplus是一家成立于2010年的全球游戏开发和发行公司,实力雄厚,2014年Digi-Capital公布的公司估值已超过10亿美元。 同时,Funplus在手游模拟业务领域也拥有丰富的经验。 其农场模拟游戏《家庭农场》已在全球iOS和Android平台上线7年,支持19种语言。 如今,它的活跃用户已超过100万,用户群非常稳定。 。

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从长期运营来看,“家庭农场”做得非常好。

除了《家庭农场》之外,Funplus还制作了一款名为《小天天》的微信小游戏,并在多个平台和渠道同步发布农场模拟游戏,足见其多方位发展的意图。

《小镇故事》选择了Funplus擅长的题材。 同时,相比7年前《家庭农场》的环境,现在农场模拟的主题更加流行。 因此,《小镇故事》的结果或许值得期待。

当然,题材的火爆必然会伴随着更激烈的竞争。 目前,Funplus计划与农场模拟游戏主播合作推广。 不少入选的主播此前曾主持过《星露谷物语》等同样是农场模拟游戏的游戏。 看来游戏开发物语搭配方针,它的第一波推广是从核心受众开始的。 这当然是机遇也是挑战。

《小镇故事》有自己独特的优势,取得了良好的开端,但后续的结果还有待观察。

文章来源:https://www.toutiao.com/a6606217695832572423/