可行性分析:MySql5.7/8.0等版本均可毕设

可行性分析:MySql5.7/8.0等版本均可毕设

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也可以)+ Eclispe(IntelliJ IDEA、Eclispe、MyEclispe、Sts都支持)。

项目技术:

由SSM+mybatis+Maven+Vue等组成程序设计盒子接球游戏设计报告书,B/S模式+Maven管理等。

环境需求

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们就在这个平台上运行。 其他版本理论上也是可能的。

2、IDE环境:IDEA、Eclipse、Myeclipse均可。 推荐IDEA;

3、Tomcat环境:Tomcat 7.x、8.x、9.x版本可用

4、硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上; 或 Mac 操作系统;

5、是否为Maven项目:否; 检查源码目录是否包含pom.xml; 如果包含则为Maven项目,否则为非Maven项目

6、数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

完整的帮助、指导、源码分享、调试和部署(见文末)

3.1 可行性分析

可行性分析是每个开发项目的重要组成部分。 可行性分析可以直接影响一个系统的生存,分析发展的意义,以及所开发的系统是否能够弥补传统统计模型的缺点。 游戏盒子信息的问题是否能得到更好的解决等等,通过本系统的开发和设计,不仅可以逐步减少工作人员的工作量,而且可以进行高效的工作和管理。 因此,本系统的开发取得了最大的意义和价值。 系统建成后,收益是否大于成本游戏开发素材,能否达到预期的效果,这些方面都要进行可行性分析。 经过进一步的分析,您可以决定是否开发这个系统。 系统。 在本系统的开发设计中,对以下几点进行了可行性分析: 技术可行性:通过采用Java技术,随着技术的不断成熟,利用该技术设计游戏盒子系统是可行的。 经济可行性:在开发过程中,完成的系统的效益是否大于开发成本。 运营可行性:游戏盒子系统的开发设计是为了方便用户的可操作性和实用性。

针对游戏盒子系统的需求、设计、实现等问题进行研究,本文首先对游戏盒子系统的需求进行调查研究。 经过对系统的仔细分析,得出了开发整个系统的各种需求。 在此基础上,本文将根据系统的各种需求,进一步完成相应模块的设计,力求详细解释各个功能的设计理念,并通过建模语言、文字描述等方式对系统进行详细讨论。方法。 功能模块设计和框架结构设计。 在模块的实现过程中,本文将展示各个重要模块的结果截图,然后对核心功能进行代码分析。 通过最终科学合理的系统测试后,整个系统的开发就完成了。 具体包括以下内容:

调查分析该制度的背景。 经过实际检查,确定目前游戏盒管理方对此采取的应对措施。 重点关注游戏盒子服务细节流程中的一些不合理现象,思考暴露出来的问题并提出该错误的具体原因。 与这些问题相反,思考哪些功能需要纳入整个系统规划中,并考虑如果这样设计可能产生的影响。 在设计需求时尽量消除隐患,使系统能够良性循环,降低后续流程的成本消耗。 在处理各个方面的详细功能时,整个项目的安排要协调一致,让众多模块能够顺利运行,减少彼此之间不必要的耦合,实现精细化设计。

进入测试时,遵循先整体、后细节的原则,连接各个模块之间的功能,尽量合理、科学,通过换位思维,让系统变得更好用。

性能需求分析

我们从(功能、操作、界面、安全)几个方面来一一分析系统的性能;

1、分析系统功能是否齐全:系统的功能可以对应原有​​的代码和算法进行设计,并可以以表格和文字的形式详细介绍个人信息,确保功能齐全;

2、分析系统运行是否流畅:系统的各个功能都有数据关系和响应码。 通过需求分析和可行性分析,对系统的物理数据进行分析和展示,确保平稳运行;

3、分析系统的界面设计:系统中软件的处理和分析方式是通过不同的代码进行的; 从而使界面易于操作。

4、分析系统的安全性:只有这样,每个角色对应的信息才会有所不同。 您必须使用自己的账户和密码登录系统。 如果账号和密码不正确,登录自然会失败。 成功登录后,您可以对自己的信息进行操作,但无法对他人的账户信息进行详细操作。 这样自然就保证了系统的安全性。

3 系统状态分析

使用系统的用户数量直接决定了用户信息管理人员的工作量。 毫无疑问程序设计盒子接球游戏设计报告书,管理者的工作量更大、更繁琐。 总结当前系统对用户管理的工作状况,可以进行以下分析:

统筹规划,如果系统在信息管理方面不够全面,缺乏全面性、系统性、完整性,那么难免要投入大量的人力、物力来规划和组织信息。 信息化管理方式的引入无疑可以达到节省信息化管理成本的目的。 不仅可以减少资源浪费,还可以使餐饮连锁经营信息更加有序,成为市场竞争的一大优势。

我们必须一步一步来,不能急躁。 一步一脚印,不可能一蹴而就达到目标。 即使信息管理系统是一样的,为了最大限度地发挥系统的效率,我们也应该多做研究,听取用户和管理者的意见,并进行必要的统筹规划。 ,有组织、有目的地设计系统功能,团结各部门发挥主观能动性。

(三)信息安全措施不到位

隐私权神圣不可侵犯。 这是中华人民共和国宪法赋予我们的权利。 任何人都不能侵犯我们的合法权益。 但网络用户信息的管理存在很大的安全隐患,信息泄露的情况也不少。 加强信息安全措施是完善网络信息管理过程中的必然组成部分。

(4)资源不能充分共享

资源共享是网络的一大特点。 没有分享,就没有社交互动,网络也就失去了魅力。 如果能够实现用户信息共享,对于用户的发展无疑是不可或缺的。

(5)现有系统可扩展性低。

如今科学技术飞速发展,随之而来的是技术更新,这必然会给软件更新带来挑战。 因此,系统必须具有良好的开放性和可扩展性。 为了不落后于时代,这是必须具备的功能之一。

基于以上分析,游戏包厢管理系统应该是现实有效的。 集体表现如下:第一3D植物,系统可以对用户信息进行组织和分类,防止用户信息混乱、难以排序; 第二,系统必须安全稳定,不能泄露。 用户信息会造成隐私泄露,不仅损害用户的利益,还会损害运营商的声誉; 第三,系统必须具有良好的开放性,不仅要便于定期维护和维修,而且要便于及时添加新功能,保证先进时代的契合性。 经过详细的讨论和论证,确定了系统的总体要求。

考虑到现实生活中房地产销售管理的需要,经过对系统的仔细分析,系统权限分为管理员和用户两类。

(一)管理员功能需求

管理员登录后,主要模块包括主页、个人中心、用户管理、游戏类型管理、热门游戏管理、游戏列表管理、游戏区管理、系统管理等功能。 管理员用例图如图3-1所示。

图 3-1 管理员用例图

(2)用户功能需求

用户登录后,主要模块包括首页、热门游戏、游戏列表、游戏专区、游戏咨询、个人中心、后台管理等功能。 租户用例图如图3-2所示。

图3-2 用户用例图

4 系统设计系统结构设计

系统设计是细化系统功能需求并将其转换为软件系统表示的设计过程。 经过对目标系统的研究和分析,对整个系统平台做出总体规划,然后对用例中的各个对象进行进一步合理和详细的设计。 为了降低整个系统的复杂度,更容易修改,提高代码的可读性,我们将系统模块化,保持各个模块相对独立,每个模块只完成一个子功能并与其他模块通信模块之间通过简单的接口链接,即高内聚、低耦合的原则,使整个系统具有高性能的结构。 这是系统总体设计最重要的目的。 根据前面的需求分析,该游戏盒子的系统结构如下图4-1所示。

图4-1 系统结构及功能图

查询时,应保证能找到所有符合条件的记录。 数据库中通常有数百条以上的记录。 如有遗漏,将会影响客户统计。 一般操作的响应时间应在1-2秒以内。 采用菜单式界面,对会员友好。 在本文中,我们将通过ER图来设计和展示数据的概念模型。

热门游戏的实体属性图如图4-2所示。

图4-2 热门游戏实体属性图

用户注册实体ER图如图4-3所示。

图4-3 用户注册实体ER图

5.1 系统功能模块

在游戏盒子系统中,在系统首页,您可以详细介绍首页、热门游戏、游戏列表、游戏专区、游戏咨询、个人中心、后台管理等内容,并进行详细操作; 如图5-1所示。

文章来源:https://blog.csdn.net/bishe507/article/details/127603340