VR游戏开发制作中应该遵循的10个规则

VR游戏开发制作中应该遵循的10个规则

VR游戏越来越受欢迎,这对于VR行业来说是个好消息。 但即便如此,VR游戏开发者在VR游戏的开发和制作过程中也应该注意几个重要的规则。 这些规则将极大地影响玩家在玩VR游戏时的整体体验。 玩家对体验的感受也极大地影响了他们对游戏的忠诚度。

VR游戏开发制作

1.限制玩家的行走空间

能够在广阔的空间中享受VR体验,并在VR游戏中奔跑、玩耍,这是一件很棒的事情,但对于大多数人来说,这是不可能的。 因此,VR游戏开发者应该想办法限制玩家的移动范围。 玩家可以移动一点,但不能移动太多。 同时,VR游戏开发商应尽量避免让玩家感到受到限制。 当然,这说起来容易做起来难。

2.记住并不是所有的感觉都可以使用

在VR中,我们只能看到周围的事物,有时也只能听到事物。 但我们无法触摸东西,也无法闻到东西,但无论怎样,VR游戏似乎总是存在感官缺陷。 我们很想伸手触摸VR游戏中的树叶,感受火焰的热量,用触摸来感受世界——但我们做不到,所以VR游戏的开发和制作需要提供一个我们可以做到的理由。 t。

3.如果你的游戏角色是坐着的,那么你也应该是坐着的。

在现实生活中站起来玩游戏,环顾四周,与物体互动,然后低头看到游戏中你的腿悬在椅子边缘,这是很奇怪的。 你的大脑无法处理这一切,你最终可能会摔倒并在事后感到愚蠢。 同样的,如果你坐在现实中却站在VR游戏中,你也会感觉很奇怪。 虽然这不太可能导致您跌倒在地板上橙光游戏,因为您坐在椅子上,但您的大脑会让您感到头晕。

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4.你应该与玩家建立信任

VR 有时会让人感到不安全,因为佩戴耳机有点像被蒙住眼睛。 你不知道是否有人在背后捉弄你,或者你是否太沉浸在幻想中而显得愚蠢。 所以,VR游戏开发商希望让玩家尽可能放心,让他们知道你是一个善良且值得信赖的人,因为这些玩家将戴着VR耳机,没有人喜欢被蒙住眼睛。

5. 手套是你的朋友

从外观和手感上来说,VR游戏开发商无法让玩家在游戏中的形象与佩戴VR头盔的玩家一模一样。 有时图像会太高,或太瘦,有时甚至种族和性别也不同。 一般来说,你希望玩家在 VR 游戏中感觉自己的手是自己的。 出于这个原因,我看到很多 VR 游戏都使用了手套策略。 如果在VR游戏开发过程中加入一副手套vr 游戏开发,那就不可能了。 太奇怪了。

6. 摆脱无用的菜单

也许您已经创建了一个令人难以置信的 VR 场景:广阔的空间、奇幻的生物或可怕的鬼魂! 那么,请不要添加太多破坏沉浸感的东西,因为这会让玩家回到现实。 请记住这只是一个游戏。 VR游戏开发制作的关键是创造奇观,将玩家传送到另一个世界,所以一开始有几个菜单就可以了,但如果你想模拟真实的体验,玩家真的不需要看到每个菜单。弹出提示。

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7.游戏中的真实感不需要太真实。

现实主义和 VR 的融合不太好,VR 游戏开发者必须关注连贯性和一致性——如果你转头,场景就会移动,但如果你需要向前移动,场景不必看起来像现实。 生活会随着身体的移动而改变。 这样做只会让你头晕、呕吐。 VR体验越不完美,玩家的期望就越低,也就越容易“欺骗”他们,让他们认为一切都是真实的。

8、一定要注意延迟问题

对于 VR 游戏来说,头晕是一个非常现实的问题vr 游戏开发,而引起恶心的主要问题之一就是延迟。 如果你转过头,即使 VR 游戏有轻微的延迟——哪怕只有几毫秒——你也会感觉非常非常不舒服。 同样,VR游戏开发制作也需要保持较高的帧率并保持一致的帧率。 总之,VR游戏运行得越快,头晕、呕吐的情况就越少。 这一点非常重要。

9. 最好能看到腿

有相当多的游戏不让你看到腿。 这在非 VR 第一人称游戏中很常见——当你在游戏中低头看时,你看不到腿。 在非 VR 游戏中看不到腿感觉有点奇怪,在 VR 游戏中看不到腿感觉更奇怪,因为在 VR 游戏中,你实际上成为了角色。 无论如何,在VR游戏开发制作中,如果能看到腿就更好了。

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10、注意音效

您的 VR 游戏的沉浸感如何? 这取决于多种因素——不仅是视觉效果,也不会让大脑混乱,还包括声音。 使用出色的立体声音效可以给玩家带来深度和维度的错觉,为寻找方向的玩家提供另一条线索——比如听到恐龙可怕的叫声而需要逃跑。 您需要将声音效果与视觉效果结合起来数据报告,创造一个感觉真实的世界。

VR游戏的开发和制作显然比传统游戏更加难以捉摸,因为VR游戏开发商不仅要尽量让游戏内容尽可能真实,而且不能让玩家在现实中的体验与游戏中相差太大。 很多人将这种矛盾归咎于硬件的滞后,但实际上,在VR游戏开发制作中,如果能够选择足够新颖的开发思路,将在很大程度上弥补硬件的不足。

文章来源:http://news.expoon.com/c/20160918/15625.html