今天育碧游戏引擎,育碧宣布为其 Snowdrop 游戏引擎构建了虚拟现实组件,该引擎是育碧专有的游戏引擎,于 2013 年首次用于构建《全境封锁》。
来源:育碧
根据今天早些时候发布的官方公告橙光游戏,育碧过去的 VR 游戏,例如《波斯王子:时之刃》和《逃离失落金字塔》都是使用外部游戏引擎制作的,据称这些游戏“实际上效率非常低”。 因此人物立绘,育碧的德国工作室 Blue Byte 决定更新 Snowdrop,为其提供原生 VR 支持,以提供更好的模块化性和可读性,并更容易实现优化。
Blue Byte 的首席程序员 Alexander Frey 表示:“Snowdrop 是一个非常快的引擎,因为我们拥有完整的源代码,所以我们可以根据需要开发它。 这意味着我们可以满足每台机器的要求,并且能够针对您需要的任何硬件进行优化是一个巨大的福音。”
他指出,虚拟现实的本质需要更简单的渲染,因为“图形通常不如普通屏幕上显示的 3A 游戏那样高保真度。” 通过 Snowdrop 的新 VR 组件育碧游戏引擎,育碧寻求利用其现有的引擎技术“简化图形管道并使其更加高效”。
增强 VR 能力是育碧长期战略的一部分。 Frey 补充道:“我们已经利用 Snowdrop 的组件完成了一些较小的项目,但现在我们有更多的工作要做,我们希望将其引入新的领域。”
新开发的Snowdrop虚拟现实组件现已全面投入运行,育碧已联系其所有子公司和“潜在合作伙伴”,“将该技术集成到更大的游戏中”。