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游戏开发国家策略合集 游戏开发故事策略合集
游戏发展中国家的游戏类型及内容匹配方式
游戏中类型和内容的结合可能会导致不同的评价。 共有6个级别,从高到低:
杰作>不错>原创>无评论>微妙>失败。
Ps:我们在游戏中从未尝试过的组合在游戏中显示为“第一次挑战”,这里不予考虑。
如下图所示游戏开发物语,笔者在顶部从左到右列出了游戏中的所有游戏类型,左侧从上到下列出了游戏内容。 两者的交集是类型与内容结合的评价。
最高的杰作是深红色,好的是橙色游戏开发物语,原创是黄色,无评论是蓝色,微妙是深绿色,失败是浅绿色。
以上,大家应该尽量选择游戏中评价高的大作(深红色)和不错的作品(橙色)的组合来进行游戏开发。 组合的评价会影响游戏的销量。 顺便说一句硬件设备,游戏类型和内容本身的流行程度对销量也有影响,所以最好选择两种流行度较高的游戏类型和内容进行组合搭配。
最后,为了方便大家,下面笔者列出了游戏中所有的最高评分音乐,这是一个大作的游戏类型和内容组合列表。 基本上,想要卖得好,只需要把杰作组合起来就可以了。