读写分离方案根据未来发展预估是否需要分库分表方案

读写分离方案根据未来发展预估是否需要分库分表方案

根据用户模块的复杂程度,假设用户模块仅用于登录认证,其功能仅是注册和登录。 确定功能点的状态。

参与者必须:

管理人员、开发进度跟进、工作协调、质量控制

产品人员、产品设计、登陆页面、注册页面

艺术家、页面设计、登录页面、注册页面

架构设计、用户模块规划、用户安全、用户认证设计、服务器设计与搭建

H5人员通过编码实现艺术页面设计并连接JAVA提供的接口

JAVA技术游戏图片,建立项目,完成功能,配合架构和数据库完成用户注册,登录认证,

做好安全、通讯加密、IP记录、登录过期时间设计、后台用户管理等工作。

用户统计、IP监控等

数据库技术、搭建数据库、java确认表结果设计、字段属性、优化方案。读写分离方案

根据未来的发展预估,预估是否需要分库分表的解决方案。

测试人员根据产品设计,准备功能测试用例、Java通信接口测试用例等。

将上述工种的作业人员设定为单组作业人员,将以下单组作业人员设定为上述参与者,每工种至少有一人。

总花费时间

协调沟通1个工作日,功能开发3-5个工作日,内网测试、上线测试1-2个工作日。 正式上线。 总裁需要5至8个工作日,根据实际情况,每种工种至少有1人参与。 如果功能复杂,需要增加H5和JAVA测试人员,根据情况增加其他测试人员。

如果你是老板,你必须清楚总体时间。 如果没有网页游戏开发流程图人物立绘,请询​​问技术负责人。 技术负责人最重要的任务之一就是协调和沟通。 协调沟通包括让老板或者投资人了解开发时间。 ,以及有多少人可以做尽可能多的事情。

如果你是技术负责人,你还需要了解整个开发流程和开发周期。 一旦确定了产品的基本功能,就需要有一个大概的人员安排和开发时间。

其实最耗时的就是需求的改变或者产品的改变。 比如产品确定后,技术开发了半个月,突然产品经理或者其他项目负责人发现了更好的产品方向,就重做了。 产品设计直接交给技术人员。 这种情况是最麻烦的。 往往会导致团队内部严重内耗、开发时间严重出入等一系列问题。

那么需求一旦确定,进入技术开发阶段就不能改变需求吗?

当然不。 需求随时变化网页游戏开发流程图,技术随时接受。 但在这样的情况下,就需要有一个能够掌控全局、沟通开发时间、把握开发粒度、灵活应变的技术负责人。 会有问题。 否则,就会产生无休无止的内耗,最终会把团队拖垮,仍然不会有理想的产品产出。

你觉得我说得对吗? 欢迎在评论区留言。

文章来源:https://www.toutiao.com/a7203902802908004902/