元宇宙+游戏业:2021年游戏市场将达1803亿美元

元宇宙+游戏业:2021年游戏市场将达1803亿美元

来源 | 01 区块链

作者 | 陈立山

后疫情时代,全球游戏市场持续扩大,行业形势良好。 Newzoo发布的《2021年全球游戏市场报告》显示,2021年游戏市场总收入将达到1803亿美元,比2020年增长1.4%。Newzoo预计,2024年,全球游戏市场将产生2188亿美元收入方面,其中仅移动游戏一项就将通过消费者支出产生 1164 亿美元的收入。

元宇宙是2021年最热门的话题之一。元宇宙为我们搭建了一个结合现实与现实的宏大框架。 商业产业、社交娱乐、生活方式等场景都可以在新框架下重建。 目前,现实与现实相结合的产业形态尚未普及,但游戏与虚拟宇宙相结合的产业却已经“跑”在了最前列。 以虚拟形式存在的游戏为元宇宙的发展提供了巨大的可扩展空间和优越的实验场景。 目前,游戏也成为元宇宙最重要的呈现形式。

同时,元宇宙也是2021年游戏领域最热门的话题之一。元宇宙的浪潮催生了众多结合元宇宙的游戏平台,并在游戏方面进行了更多可能的实验。构建虚拟空间、制作游戏内容、构建社交平台。 元宇宙与游戏产业相结合的业务已初具规模,两者的结合将催生新的发展路径。

本文将从元界与游戏产业结合的实际案例出发,初步探索元界与游戏产业的融合路径。 同时,零壹智库、01区块链、《陆家嘴》杂志社、横琴数字金融研究院将联合推出《元界场景应用探索报告》。 该报告目前正在征集案例,将于2022年4月下旬在首届中国数字科技投融资峰会上发布,欢迎各类勘探企业积极参与。

1.元宇宙+游戏行业案例分析

案例一:Roblox

背景:2021年3月,Roblox在纽交所上市,以“元宇宙第一股”的称号点燃了元宇宙的概念。 Roblox 于 2006 年发布,是一个大型多人在线沙盒游戏创作平台。 据 RTrack 估算,截至 2021 年 10 月,Roblox 月活跃用户为 2.26 亿。Roblox 以年轻用户为主,67% 的用户年龄在 16 岁以下,只有 14% 的 Roblox 用户年​​龄在 25 岁以上。

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用户生成内容

传统游戏模式中,后台负责生成内容,玩家探索构建的游戏故事。 Roblox并不从事制作游戏内容,而是为玩家提供丰富的素材库和强大的编辑功能,支持玩家进行数字内容创作。 目前,Roblox拥有超过4000万款游戏,涵盖射击、格斗、生存、赛车等多种游戏类型,已成为全球最大的多人在线创意游戏平台。

拥有自己的经济体系

Roblox 创造了一个完整的经济体。 Robux 是在平台上流通的代币。 玩家可以使用代币为自己的角色购买装备和物品。 游戏创作者和开发者还可以通过构建游戏来赚取 Robux,并将其转换回现实世界的货币。 Roblox 数据显示,截至 2020 年 9 月 30 日的过去 12 个月内,超过 96 万开发者和创作者在该平台获得了 Robux。其中,近 250 名开发者和创作者在 Robux 中获得了 10 万美元及以上收入。

沉浸式体验和社区互动

沉浸式体验需要玩家全面的感官维度。 对此,Roblox 专门针对 VR 优化了相机,增加了第一人称视角和第三人称视角切换的选项。 此外,交互性和即时反馈也是沉浸式体验的重要来源。 Roblox 支持多平台兼容性。 玩家可以通过电脑、移动设备、Xbox One和VR设备与玩家或朋友一起玩和创建游戏。 在Roblox中,你还可以使用聊天、私信、群组等功能随时与好友交流。

案例2:Axie Infinity

背景:Axie Infinity 于 2018 年 3 月发布,是一款由越南工作室 Sky Mavis 开发的在线视频游戏。 Axie Infinity 是一款交易和格斗游戏,玩家可以收集、繁殖、饲养、战斗和交易被称为“Axies”的生物,并通过执行个人和社区任务来获得奖励。 据Axie Infinity官方介绍,该平台月收入从2021年1月的10.3万美元增至当年8月的3.64亿美元,并实现日活跃用户100万,累计收入超过6亿美元。

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NFT 游戏资产

Axie Infinity 平台中的“Axies”生物以 NFT 的形式存在。 NFT的优点是资产不受游戏背后的公司控制。 玩家真正拥有游戏资产的所有权,并有机会通过转售和交易获利。 该平台还支持在游戏中以NFT的形式购买虚拟土地。

2022年2月,CryptoSlam数据显示橙光游戏,加密元宇宙游戏Axie Infinity的NFT系列是第一个销售额达到40亿美元的产品,是排名第二的CryptoPunks的两倍。 根据 CoinMarketCap 的数据,迄今为止单个“Axies”的最高价格为 300 个以太坊,价值近 80 万美元。

“边玩边赚钱”模式

Axie Infinity 在游戏中首创了“边玩边赚钱”的概念。 Axie Infinity 平台有两种代币:Smooth Love Potion (SLP) 和 Axie Infinity Shards (AXS)。 玩家将能够通过在平台上赢得战斗和锦标赛来获得 AXS 代币和 SLP 代币形式的奖励。 SLP是支持数字宠物“Axies”繁殖的实用代币橙光游戏,AXS是支持玩家投票参与平台治理的治理代币。 根据项目时间表,Axie Infinity 将在 2023 年成为基于 AXS 的完全去中心化组织。

有趣的是,在 COVID-19 大流行期间,部分菲律宾人已将游戏作为主要收入来源。 2021 年 5 月,YouTube 一部名为《Play to Eran》的微纪录片中,视频中的玩家透露,Axie Infinity 的平均月收入超过 300 美元,这已经高于当地平均收入。 。

案例三:中清宝“酒大师”

背景:2022年1月3日,中清宝董事长李瑞杰在微博上分享了其元宇宙概念游戏《酿酒大师》H5版本的演示视频,并表示游戏在此版本之前已经经历了5次。 推翻了,但已经“开始接近”他的要求。 Brewer Master 是一款以经营酒庄为中心的养成游戏。 玩家可以“穿越”回到100年前的中国,通过模拟真实的酿造过程来参与制作游戏。

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对接线下酒庄

中庆宝率先提出“线上酿酒、线下采酒,开启虚拟现实梦想联动”的理念,推出基于“数字化+酒文化”的沉浸式互动虚拟酿酒体验。 这款游戏将打通酒庄、酒类、游戏、玩家之间的信息闭环。 中青宝将与现实生活中的酒庄合作。 玩家不仅可以体验酿酒游戏的乐趣,还可以将游戏中酿造的酒变成真实的物品。

游戏中酿造的最终酒将被送到“品酒厅”出售,从而获得实际利润。 您还可以直接领取自己酿造、线下设计包装的白酒。 此外,玩家创建的酒庄品牌也将被认证为数字收藏。 他们不仅可以通过圈内内部拍卖赚取收入,还可以映射到链上,在更大的平台上进行拍卖交易。

中庆宝合作酒庄:贵州省金沙县金沙古酒有限公司

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社交游戏

该游戏平台还为玩家提供社交功能。 例如,玩家可以点击角色申请加入公会,或者在“婚姻登记处”向好友求婚,邀请好友进行团建。 此外,游戏在试玩版中还加入了一些非游戏元素,如房产管理、地摊交易、酒类实验室、办公楼等,游戏或将成为一个容纳多种应用场景的平台。

案例四:Code Universe“重启世界”

背景:与Roblox构建元宇宙的愿景类似,Code乾坤也希望“重启世界”,创造一个元宇宙。 《重启世界》是基于北京码乾坤自主研发的交互物理引擎技术系统开发的。 它由高自由度的创意平台和高参与度的年轻人社交平台组成。

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高自由度的创意平台

与Roblox类似,《重启世界》也是一个为玩家提供游戏创作的平台。 平台提供游戏开发的编辑器,降低了个人开发者的游戏制作门槛。 据官方介绍,个人开发者只需要6个小时就可以掌握如何使用该平台,开发一个简单的游戏也只需2天。

物理引擎有助于模拟现实

目前,《重启世界》的物理引擎技术已获得数十项技术专利。 借助平台的物理引擎技术,平台可以模拟现实世界的机械规律,如碰撞、重力、高空加速坠落、车辆撞击等,用户无需编辑代码即可实现不同的创意内容制作需求,例如体验真实的碰撞效果。 该平台甚至可以应用于仿真、建筑、计算机等领域。

除了上面列出的公司之外,国内的元界+游戏赛道也已初具规模。 已实施的项目如下:

百度徕兹狗

阿里巴巴蚂蚁链《仙剑元宇宙》(开发中)

宝通科技《最终战线》

华为“星光塔”,

世纪华通《Live Topia》

迷你游乐科技《迷你世界》

此外,三七互娱、米哈游、网易伏羲、完美世界、莉莉丝游戏、彩机云游戏等游戏公司也纷纷透露了发展元界战略的决心,未来还会有更多元界游戏涌现。

2、Yuanverse+游戏产业路径初步探索

游戏是最接近元宇宙这个庞大概念的形式,也是目前元宇宙落地最成熟的领域。 以元宇宙概念打造的游戏平台深受玩家追捧模拟游戏开发公司的游戏,这也证明了游戏与元宇宙结合的可行性。 下面将结合产业融合的实际案例来回顾一下游戏与元宇宙融合的发展路径。

1.打造沉浸式游戏体验

沉浸式体验和交互性是虚拟世界在感官层面的表现,也是虚拟世界的本质特征。 打造游戏平台的沉浸式体验,也是游戏厂商和平台的一致努力。 VR/AR等增强现实技术可以瞬间调动玩家的五种感官,让玩家有身临其境的感觉。 未来,游戏将从二维走向三维。 但由于现有技术的限制,增强现实技术尚未普遍出现在游戏中。 更常见的是物理引擎技术。 通过将物理世界的规则写入游戏平台模拟游戏开发公司的游戏,玩家与虚拟空间的交互将更加真实。

2.从游戏即服务到游戏即平台

元宇宙和游戏结合的一个变化就是用户和游戏的关系会发生变化。 在传统游戏中,游戏内容的制作权和所有权本质上属于游戏开发商。 依托区块链、NFT等技术,以及元宇宙虚实共生的理念,游戏创作者和玩家将共生,游戏也将从服务转向平台。

一方面,游戏的内容制作权将回归给用户,平台通过设定规则、提供无代码工具,支持玩家发挥想象力来开发和创造游戏。 这与YouTube和bilibili的运营模式类似。 当内容生产回归用户时,亿万内容生产者将展现出惊人的创造力。

另一方面,游戏的运营和管理也交回给用户。 常见的做法是发行平台治理代币,让用户通过投票参与游戏平台的建设和规划。 这种去中心化的管理模式将使游戏平台属于每一个用户。

3.打造游戏经济系统

Roblox 在招股说明书中提出了元宇宙的八个关键特征:Identity、Friends、Immersive、Low Friction、Variety、Anywhere、Economy(经济)、Civilization(文明)。 其中,经济和文明让虚拟宇宙游戏脱离了传统游戏的范围。

元宇宙游戏有自己的经济系统。 元界游戏的资产可以用NFT或者数字藏品来表示,基于区块链发行的NFT可以作为数字资产的通证。 游戏元宇宙中的宠物、装备、建筑甚至地块都可以以NFT或数字藏品的形式表现出来,实现资产价值的计量和流通。

游戏的平台代币是元界游戏内衡量和交换价值的媒介。 还支持兑换其他加密货币或法币,打通元宇宙和外界。 此外,平台代币的另一个重要作用是赋予玩家更大的权利。 用户通过代币投票参与平台治理,元宇宙的规则和文明可以由玩家共同重新定义。

4.增强非游戏体验

虚拟宇宙的概念不仅限于游戏,还涵盖了物理世界中的各种活动。 因此,在虚拟世界与游戏融合的过程中,非游戏体验也将融入游戏本身。 在此趋势下,社交、虚拟演唱会、虚拟商店等活动将在元界游戏中变得越来越普遍。

非游戏提供商的加入将丰富游戏元宇宙的形态,与产业或商业的融合路径将丰富游戏生态,长期来看将为游戏带来巨大商机。 另一方面,社交嘉年华、虚拟音乐会等活动进一步激活了游戏的社交属性,而这种非游戏体验也会吸引一批非游戏玩家加入。

三、游戏产业普及化的建议

虽然游戏与元宇宙结合的可行性已得到初步验证,但游戏行业的元宇宙仍处于早期阶段,无论是技术还是内容都需要进一步的突破和完善。 另一方面,随着游戏产业虚拟宇宙的发展,知识产权和版权以及安全和隐私问题将在后期变得更加突出。

游戏的“可玩性”是游戏产业普及的基础。 无论游戏内容是团队生成还是用户生成,如何制定或引导游戏的乐趣是吸引玩家的关键。

加大力度开发涉及虚拟宇宙的技术。 目前,元宇宙的大规模开发和运营技术尚未成熟,直接制约了元宇宙与游戏融合的深度。

加强内容审核机制,保护知识产权和版权。 “游戏平台”下的用户生成内容将涉及更复杂的知识产权和版权保护问题,例如知识产权的滥用。

加强元界游戏社区的安全。 元界游戏中玩家的虚拟身份可能涉及身份盗用、信息骚扰等问题,而元界庞大的数据追踪能力也涉及用户隐私保护问题。

结尾。

文章来源:https://new.qq.com/rain/a/20220319A0A1FI00