游戏行业真的是一片乐土吗?

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乍一看,这听起来像是对黑客如何工作的描述。 但实际上,这就是大多数普通开发者的生活方式。 除了工作,他们还有家庭、兴趣、责任2d素材,但项目的压力让他们没有时间去顾及工作以外的事情。 工作时间长、假期短、与社会发展脱节等问题普遍存在。

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虽然现在社会大力提倡所谓知识经济,但是这群聪明、专业性强的人才并没有受到重视,因为管理者认为程序员是一个可替代性很强的群体。 这样的观念让这些潜在的社会精英重新考虑自己的职业规划。 最终游戏开发程序员需要学什么,他们中的大多数人找到了新工作,其他人则进入了全新的行业。

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你以为游戏行业真的是天堂吗? 一位业内人士表示,游戏开发几乎会占据程序员的全部生活,因为产品质量永远都有提升的空间。 他们工作时间长,没有加班费游戏开发素材,也没有应有的假期。 有的员工甚至连续四年没有调整工资。 他的很多同事都因为工作原因离婚了。

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当工作条件变得难以忍受时游戏开发程序员需要学什么,最聪明、最有才华的员工往往最先离开。 凭借他们的资格,他们可以在其他领域获得更多机会。 这必然导致开发团队整体水平的下降。 管理者给开发人员施加的压力越大,从长远来看,团队的效率就越低。 IT 顾问 Bruce Webster 将此称为“死海效应”。 如果一家公司的发展恶化,就更难找到真正的人才,也更难留住人才,这样的恶性循环无疑会拖垮公司。 离岸外包的出现加剧了这种趋势:内部开发团队的效率越低,就越有企业希望用低成本的外包来取代这个团队。 内部开发人员会强烈地感觉到自己即将被取代,因此无法集中精力工作。

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员工倦怠可能会毁掉公司的未来,但管理者可以减少死海效应。 他们可以设定合理的工作时间并提供加班费,他们可以设定公共假期并严格执行,他们可以设定合理的产品发布时间以减少过度的压力。 他们甚至可以尝试调整项目的开发方式,比如采用敏捷开发。 但最重要的是,他们必须重新审视开发商的价值。 在一个与互联网同步发展的领域,每个员工都应该受到公平、公正的对待,并得到应有的尊重,即使他们真的很喜欢披萨和汽水。

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