北京永航科技有限公司CTO
腾讯根据其技术人才积累的多年研发经验编写出版了一本书,这无疑是对中国游戏技术研发的巨大贡献。
王友
Epic Games 中国首席引擎工程师
对相关技术方向开发感兴趣的实践开发者或学生可以获得行业内较新的和已经实现的技术的第一手信息。
金小刚
浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任
本书不仅体现了人工智能与计算机图形学深度融合的技术发展趋势,还深入介绍了业界高度关注的内存管理、客户端和服务器架构等实际工程经验,让读者全面、快速地了解实时图形领域的新技术进展。
张志东
腾讯主要创始人
本书由鹅厂游戏技术专家制作。 记录并分享了他们面对科技时代的变革如何将AI技术和场景实现应用于大型网络游戏的经验教训以及思考路径。 推荐给喜欢游戏行业和AI新技术的朋友。
马晓义
腾讯集团高级副总裁
我们尝试将项目中积累的前沿技术解决方案与全行业分享音效,希望激发更多的想象力和创造力,不断丰富游戏技术在不同场景、不同行业应用的可能性材质材料,共同探索行业可能的路径适应未来。
夏琳
腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长
作为《腾讯游戏开发精髓》的续作,本书拥有更丰富的维度和更前沿的技术,希望能够为读者提供更好的阅读体验。 同时也期待以本书为契机,促进游戏行业更多的分享与交流,促进游戏行业的健康发展手机游戏开发精粹,帮助游戏玩家实现游戏梦想。
崔晓春
腾讯游戏副总裁、腾讯游戏公共研发运营体系负责人
《腾讯游戏开发精髓二》呼应了时下热词元界:腾讯游戏在计算机图形动画方面的实践、工业化生产线、各类AI能力与应用、大世界的C/S架构……这一切将帮助读者构建自己的虚拟世界。
徐成龙
腾讯互娱天美工作室集团技术中心副总经理
对于从事游戏开发或者对游戏开发感到好奇的读者来说,本书不仅可以拓展知识,还可以提供动手实践。
路遥
腾讯互娱光子工作室集团技术中心总经理助理
很多案例都经过了充分的版本测试和上线运行测试。 它们是腾讯技术专家在实际研发场景中克服各种技术挑战所获得的宝贵经验。 本书可以帮助游戏同仁在工作和研究中举一反三,也希望对想要投身游戏开发的爱好者有所启发。
朱新奇
腾讯互娱魔方工作室集团魔镜工作室总经理
本书由腾讯游戏多位资深技术专家共同编写。 涵盖了游戏开发各个重要领域的知识手机游戏开发精粹,代表了腾讯游戏的前沿技术实践。
安博林
腾讯互娱北极光工作室组技术总监
《腾讯游戏开发精髓二》讲的是实战、练习。 除了技术和算法之外,我们还可以看到这些技术和算法如何应用到具体的项目中,最终与玩家见面。 是一次完整且具有现实意义的分享。 。
沉力
腾讯互娱NExT工作室负责人
希望本书精心整理的内容能够给读者带来更多启发。 我们可以共同推进知识和实践,不断探索前沿技术在游戏开发中的内在提升。