腾讯游戏始终与亿万玩家同在,不断追求卓越,创造辉煌。 目前有小型休闲游戏、大型网络游戏、中型休闲游戏、网页游戏、桌面开发游戏五类100余款游戏产品。 广泛应用于第一人称射击、横版格斗、休闲、赛车、歌舞、英雄对战等领域,各个细分市场均占据领先地位。
其中,全球最大休闲游戏平台“QQ游戏”最高同时在线人数达880万人; FPS网游之王《穿越火线》最高400万人同时在线; 全球首款百万级在线竞速网游《QQ飞车》,最高同时在线人数达880万人; 300万在线用户; 超人气网络格斗游戏《地下城与勇士》最高同时在线用户数达300万; 排名第一的音乐舞蹈网络游戏《QQ热舞》同时在线用户数最多达200万。 全新英雄对战网游《英雄联盟》全球最高同时在线用户数300万; 旗舰页游《争霸》最高同时在线用户数80万(截至2012年10月)
2010年12月,腾讯游戏发布全新品牌形象。以“用心创造快乐”为理念,腾讯游戏将通过深耕多个产品细分领域,打造四大板块,努力为玩家提供“值得信赖”、“快乐”、“专业”的游戏体验。子品牌。 互动娱乐体验。
2012年3月,基于长期的泛娱乐探索,腾讯游戏正式宣布“泛娱乐”战略,即以IP授权为核心、以网络游戏为基础的跨领域、多平台的业务发展和运营模式。为此,专门成立了泛娱乐大师顾问团:国际知名音乐大师谭盾担任首席音乐顾问3D植物,漫画家蔡志忠担任首席动画顾问腾讯开发游戏,尹鸿担任执行副总裁清华大学新闻与传播学院院长担任首席传播学术顾问2d素材,著名导演陆川担任首席传播顾问。 首席影视顾问、香港人偶艺术家刘伟文担任首席人偶设计顾问,韩国著名作家全敏熙担任首席文学策划顾问。 未来,腾讯游戏将通过泛娱乐业务的布局,探索产业发展升级的新空间。
互动娱乐是公司的核心业务,在腾讯最新公布的2012年第二季度业绩中腾讯开发游戏,互动娱乐贡献了公司一半以上的收入。 互动娱乐事业群也将继续在全球范围内寻求新的机遇。 以开放的心态与各行业合作伙伴合作,为在线社区、线上线下娱乐领域的用户创造更丰富的体验。