近日,有网友声称,米哈游的《原神》可能会成为史上最贵的游戏。 按照该网友的理论,2020年有报道称《原神》的开发成本约为1亿美元。 随后在2021年,MiHoYo透露《原神》每年将投入两倍的开发成本来制作。 发布新内容。 如果这些言论属实,那么意味着《原神》的总开发成本估计接近5亿美元,这是超过30亿元人民币的天价,完全超越《星际公民》,此前,该公司以在游戏行业烧钱而闻名。
面对网友的这种说法,不少人都表示赞同,称《原神》能取得如此成功的市场反响,得益于高额的研发投入。 不过,不少网友对这种研发经费的计算方法提出了质疑。 甚至还有人公开表示:长期游戏持续烧钱不是很正常吗? 如果按照《原神》的研发费用计算方法,那么对于已经问世十几年的《魔兽世界》和一直被人熟知的《逆水寒》又该如何呢?因为它的高品质?
说到《魔兽世界》,凡是玩网络游戏的人都会很熟悉。 这款游戏早在2001年就开始制作,2004年正式上线后,迅速刷新了网络游戏的记录,至今仍然是最受欢迎的游戏。 游戏产品深受玩家欢迎。 说到《魔兽世界》的研发费用,暴雪也花了很多钱。 在游戏推出之前,暴雪投入了高达4000万美元的研发资金,是当时AAA游戏的两倍多。 在游戏18年的连续运营周期中2d素材技能特效,推出了八个资料片,并推出了第十个资料片。 一个大版本即将更新,研发费用已经超过10亿美元。
《逆水寒》虽然上市时间不长psv游戏开发成本,但也是一款以“超长研发周期”、“超高资金投入”着称的国产网游。 据悉,这款游戏的立项早在2012年就开始了,到2018年游戏上线时,已经烧掉了数亿人民币的研发资金,这本身就创下了当时国产游戏的记录。 。 作为国内可持续运营游戏的典型例子,这款游戏后续的研发投入更是令人惊讶。
据报道,《背水寒》上线后,网易并没有裁减游戏的研发团队。 而是不断补充人力,维持着数百人的庞大团队进行高频更新和迭代,以确保《逆水寒》能够作为一款游戏来开发。 将尽快整合市场上玩家喜爱的游戏内容和玩法,满足玩家的玩法需求。 考虑到近年来我国游戏行业人均薪资的大幅提升psv游戏开发成本,维持这支团队的成本绝对是天文数字。
在雄厚的人力物力支持下,《逆水寒》保证每周更新内容,每季度推出大型资料片。 四年时间,游戏推出了多达15个资料片,堪称业界奇迹。 而如此疯狂的更新和迭代也为游戏注入了新鲜的活力。 在今年《回水》四周年的烟花庆典上,游戏取得了近50万玩家同时在线的惊人成绩,成功证明了PC游戏对玩家的吸引力依然强劲。
那么,您对于当前游戏极高的研发成本有何看法? 你认为哪款游戏最“耗钱”?
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