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这篇文章最初是为了教你如何绘制像素艺术而发表的。
摘要:与移动应用程序一样,UX/UI 设计的质量也决定了游戏的成败。 因此游戏设计基础教程,如果你想开发游戏,你需要具备UX/UI设计技能。
关键词:slynyrd、像素艺术、独立游戏、UX 设计、UI 设计、基础知识
标题图片:柯德
什么是 UX/UI 设计?
UX(用户体验):用户体验是游戏的视觉效果和交互方式给玩家带来的整体体验。
用户体验设计的目标:
UI(用户界面):用户界面是用户用来与游戏交互的所有视觉元素,例如字体、图标、菜单等。UI设计就是设计游戏的界面元素2d游戏素材,以引导和引导玩家进行游戏游戏。
UI设计目标
角色生命值栏
角色生命值栏是游戏中最常见的 UI 元素之一。 以下是像素艺术健康栏的一些常见样式。
每种类型的健康棒都有优点和缺点。 使用最直观的游戏风格。 大的形状(例如心形)在图形上很有吸引力,但会占用大量屏幕空间。 这些数字非常准确创作人,但以当前的设计很难读取。
您可以通过修改颜色、形状和方向等基本设计元素来迭代设计,以使生命条在视觉和概念上适合您的游戏。 有些游戏使用更多概念性的方式来表示玩家的健康状况。 例如,在《毁灭战士》中,随着生命值下降,角色的脸部会瘀青并流血。 另外,为UI元素添加动画也是一个不错的选择。
玩家的生命值通常是最重要的状态。 因此,它应该始终可见游戏设计基础教程,但不能阻挡其他重要元素或干扰游戏玩法。
其他资源栏
除了生命条之外,角色还将拥有多种属性和资源。 比如子弹数量、能力、魔力等等。
在设计这些UI元素时,需要保证它们与健康栏的美术风格一致。
在向 UI 元素添加动画时,需要注意不要过于花哨,这可能会分散玩家的注意力。
超过。
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