业余时间搞开发,所有权该归谁?

业余时间搞开发,所有权该归谁?

近日,这个话题引发热议。

一位工程师在社交网络上分享了他之前的经验。

三年前,他因为一份“离谱”的工作合同而放弃了软件工程师的高薪工作。

合同规定,公司可以销售员工下班后制作的游戏,无需支付版税,并规定只能通过亚马逊渠道销售他们的游戏。

而且他面试的根本不是游戏部门,而是AWS云服务的职位。 也就是说,他业余时间做的独立游戏和他的主要工作并不冲突。

结果这件事引起了程序员的公愤,不少游戏开发商表示这个规则太严格了。

这是非法的!

难怪该公司还没有发布一款成功的游戏。

前面四人还好,但接下来……他们就受到了惊吓。

这到底是怎么回事?

真正的霸主条款

我们先来看看合同全文是怎么说的。

这些规定只适用于个别游戏项目,到第4条为止都是比较正常的。我们简单总结一下:

我的个人游戏不能与公司业务冲突,不能使用公司机密信息,不能使用公司提供的资源,不能占用工作时间,亚马逊对个人游戏不承担法律责任。

这4项可以视为公司保护自身权益,但第5项和第6项的风格发生了变化:

简单来说,如果员工在工作之余制作了一款手机游戏,就必须提交到亚马逊应用商店; 如果是PC游戏,也必须在亚马逊电商网站上销售。

如果您在游戏中使用云服务,则必须使用亚马逊的AWS。 如果使用其他服务,只要亚马逊做就必须使用亚马逊,费用由员工自己承担。

接下来是最有争议的第七条:

员工保留名义上的知识产权,但必须授予亚马逊全球范围内、免版税、可转让的永久许可。

换句话说程序开发,亚马逊可以出售你业余时间开发的游戏,而无需支付任何版税。

最后一个甚至有点搞笑。 它说,如果你与他人合作开发游戏,那么这个“其他人”也必须是签订合同的亚马逊员工,或者是未成年家庭成员。

如果亚马逊员工有一个朋友想一起制作独立游戏,抱歉,不行。

最离谱的事情还在后面:这样的霸主条款不仅仅只是用来限制游戏开发商。

涉事者James Liu应聘的工作是在AWS云服务部门,有网友甚至在亚马逊仓库担任包裹分拣员,并签署了这份协议。

James Liu在业余时间与朋友一起组建了独立游戏团队,并根据自己的爱好开发了一款开源免费的独立游戏。

当他在求职时看到这样的条款时,他选择向亚马逊说明自己的情况并进行谈判,但亚马逊最终拒绝为他提供例外,所以他不得不无奈地放弃了这份高薪工作。

James Liu表示,据他所知,这项协议适用于亚马逊在全球超过50万名员工,并呼吁如果你认识任何想要申请亚马逊的独立游戏开发者,最好告诉他们这个消息。

亚马逊:这是十年前制定的条款,立即取消

该消息在网络上疯传,程序员们纷纷表达不满。

一家游戏公司的一位制作总监认为这是他见过的最糟糕的条款,并认为游戏公司应该重视并为从事个人项目的员工感到高兴游戏开发巨头 员工,因为这也能让他们在工作中成长。

亚马逊最初拒绝置评,一个月后的 8 月 12 日宣布取消这些规定。

亚马逊游戏工作室负责人弗拉齐尼表示,这些规则是10年前制定的,当时游戏部门刚刚成立,没有太多经验。

刘詹姆斯得知消息后评论道:

他们10年来没有听取亚马逊内部员工的要求。 当我作为一个外人进来时,我立即改变了它。 这就是顶级巨人。

尽管亚马逊在电子商务和云服务等领域非常成功,但其游戏业务在过去10年发展并不顺利。

到目前为止只发布了几款小游戏,五个主要游戏项目被取消。

最新推出的大型MMO网游《新世界》也遇到了困难,经历了四次延期。

原定发布日期为 2020 年 5 月,但今年首先推迟到春季,然后移至 8 月 31 日,最近推迟至 9 月 28 日。

有人认为之前的霸主条款是他们无法做出好游戏的原因之一,因为有能力的开发者看到这样的规定是不会选择加入的。

其他公司如何处理

事实上,这个问题一直困扰着全球的互联网公司和程序员。

这也让人想起当年最轰动的事情就是Nginx之父被捕,甚至直接影响到了Google系统的改革。

2019 年,最受欢迎的 Web 服务器 Nginx 的创始人 Igor Sysoev 被他的老东家 Rambler Group 起诉,声称拥有 Nginx 代码的完全所有权。

(Rambler Group 是俄罗斯最大的搜索引擎和互联网门户之一 rambler.ru 的母公司。)

Sysoev 并不否认在 Rambler 工作期间创建了 Nginx,甚至在 2012 年的采访中表示游戏开发巨头 员工,他是在业余时间开发了 Nginx。

然而起诉的时间却是Nginx开源15年后,着实令人费解。

这件事一出,引起了整个科技圈的关注,谷歌就是其中之一。

多名谷歌前员工爆料,谷歌可以拥有员工项目和代码的版权,包括开源项目,甚至是一些小项目的修复。

于是,谷歌立即提出了新规定:员工如果想保留对代码的权利,需要经过一系列审批程序。

为了适应这种情况(个别项目版权问题)并支持 Google 工程师的创造力,我们成立了发明任务审查委员会 (IARC),该委员会将审查特定员工的项目,并就如何将该项目与 Google 单独集成提供指导指导。

然而,并不是每个项目都能顺利获得批准。

有网友表示,游戏开发巨头对员工个人项目拥有优先购买权。

那么这个事情如果放在中国会如何解决呢?

相关法律规定,在以下情形下,著作权属于其所属单位:

自然人在法人或者其他组织任职期间开发的软件有下列情形之一的,该软件的著作权由该法人或者其他组织享有,法人或者其他组织可以给予奖励:开发该软件的自然人:

(一)为职务明确的发展目标而开发的软件;

(2) 所开发的软件是从事工作活动的可预见的或者自然的结果;

(三)主要利用法人或者其他组织的资金、专用设备、未公开的专业信息和其他物质技术资源开发并由法人或者其他组织负责的软件。

由此看来,业余时间开发的软件,如果不是工作需要、内容无关贴图笔刷,且没有动用公司的资金、设备或者其他物质条件,那么版权就应该属于程序员本人。

然而,在专业人士看来,这个证明在技术上是有难度的。 更重要的是,你还需要查看之前签署的版权归属协议。

对于这件事你怎么看?

参考链接:

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文章来源:https://finance.sina.cn/tech/csj/2021-08-21/detail-ikqcfncc4147019.d.html