调查结果显示,在日本游戏制作行业,2015年游戏制作人的平均年薪约为7.6万美元,但游戏美术师的平均年薪仅为4.44万美元。 这两项数据均低于美国游戏从业人员的平均年薪。 据知名游戏开发者网站Gamasutra的调查显示UI界面,2014年游戏制作行业3D植物,美国游戏制作人的平均年薪达到82,286美元,游戏美术师或动画师的平均年薪为74,349美元。
以下为2015年日本游戏行业各岗位从业者平均年薪。
制片人:7,673,000日元(约76,600美元)
导演:5,772,000日元(57,600美元)
软件工程师:5,129,000日元(51,200美元)
艺术:4,451,000日元(44,400美元)
技术艺术:5,817,000日元(58,000美元)
声音设计师:5,443,000日元(54,300美元)
策划师(设计师):4,364,000日元(43,500美元)
行政人员:9,098,000日元(90,800美元)
当地市场销售额:5,900,000日元(58,900美元)
海外销售/支持:6,900,000 日元(68,900 美元)
公关/广告人员:5,610,000日元(56,000美元)
人力资源:5,617,000日元(56,000美元)
企业规划:7,240,000日元(72,300美元)
来源:游戏陀螺
文章来源:http://games.sina.cn/cyfw/cyxw/2016-08-24/detail-ifxvcsrm2371665.d.html