尽管Steam去年创下了游戏发行数量新纪录,但也有一些声音表示游戏开发工资高吗,事情并不像数据显示的那么乐观,至少对许多工作室和开发商来说是这样。 Steam Spy 报告称3D道具硬件设备,Steam 上的独立或中小预算游戏与 AAA 游戏之间存在巨大差距,至少在收入方面如此。
Steam Spy 创始人 Sergey Galyonkin 展示了去年 Steam 平台上目前各个价格区间游戏的收入统计。 对于游戏所谓的 9.99 美元的价格“舒适区”来说,结果并不乐观。
据 Galyonkin 称,2017 年中期,4,579 款售价 9.99 美元的游戏仅占 Steam 收入的 9.63%,而 1,321 款售价 19.99 美元的游戏则占收入的 16.87%。 虽然看起来很合理,但问题在于,独立游戏开发商通常认为 9.99 美元的价格是一个合理的价格,可以产生更高的收入,但事实却恰恰相反。
同时游戏开发工资高吗,收入最高的游戏价格区间为19.99美元和59.99美元。 当然,正如图表标题所示,《绝地求生》并没有纳入统计范围。 毕竟这款游戏去年的收入是现象级的,这里作为特例排除在外。
最终,Galyonkin 认为,玩家倾向于购买高质量、大制作的游戏,这将拉大独立游戏、低成本游戏和 AAA 游戏之间的收入差距。 他说:“定价问题变得越来越不健康。 ”