标准就是用来打破的。 这句话最近在游戏发行平台上表现得非常明显。 比如硬件设备,30-70分成的标准已经开始逐渐被打破,1/9甚至更低的佣金比例可能成为现实。
多年来,Steam 等游戏发行商店对每售出的游戏收取 30% 的收入分成费,但为了让平台对开发商更具吸引力游戏开发工资高吗,Valve 决定针对高收入游戏推出分级收入分成计划。 提高了开发商的持股比例。
游戏发行平台占有率1/9:未来还可以更低
上周,Epic推出游戏商店的消息震惊业界。 该公司将平台佣金降低至12%。 不过,另一家社区平台公司Discord计划将佣金比例进一步降低至10%,以便开发者可以获得90%的游戏收入。
Discord在公司博客上表示,“2018年,分发游戏不需要30%的佣金。经过研究,我们发现我们可以构建非常优秀的开发者工具,然后将大部分收入分成返还给开发者。” 。
公司决定在2019年实行1/9的分成比例,并将于10月推出的Discord游戏商店向更多开发者开放。 “我们将把 Discord 商店扩展到更多的开发者,并将使用自助游戏发布平台提高效率。 无论工作室规模大小,无论是3A团队还是单个开发者,您都可以在Discord平台上自行发布游戏,同时享受我们1/9的收益分成比例,90%的收益将与开发分成,我们只收取收入的 10% 来支付我们的运营成本。”
Discord还表示,如果有更高效的方式,游戏商店愿意尝试更低的佣金比例。
作为一家游戏商店3D角色,相信很多人都能理解,Discord此举是为了吸引更多的游戏产品入驻新商店。 此举可以吸引大批独立游戏开发商,但不可否认的是,9/1的份额即使对于育碧这样拥有自己发行平台的大公司来说也同样具有吸引力,关键是Discord拥有足够大的用户群用户数量多,所以只要游戏数量充足,公司还是可以以量取胜,赚取利润。
Discord优势背后:短期无法取代Steam
与Epic相比,这就是Discord的优势。 该平台拥有2亿注册用户,与《堡垒之夜》的2亿玩家基本持平。 但不同的是,Discord本质上是一个PC游戏社区服务平台。 ,所以大部分用户都是在PC平台上。 《Fortnite》的大部分用户都在移动平台上游戏开发工资高吗,因此这些用户想要在PC平台上安装Epic商店并不容易。
此外,Discord也是一个强大的口碑传播工具。 虽然Epic并不打算使用社区功能,但Discord本身就是作为一个玩家社区开始的。 很多用户会在这个平台上与好友交流游戏经验,分享新的游戏新闻,所以当你看到多个好友在玩新游戏时,他们可能会尝试一下,而在社区好友系统下,你可以直接跳转到游戏您朋友的个人资料界面上的销售页面。
随着越来越多的游戏上市,开发者需要与玩家建立更紧密的关系,或者他们可以与发行商合作来实现这一目标,例如独立发行商 Raw Fury,它拥有自己的 A Discord 频道,粉丝可以聚集在一起讨论他们正在玩的游戏,然后当时机成熟时,Raw Fury 可以开始讨论他们的下一款游戏并开始销售它。 Discord 公司强调,能够让开发者直接与玩家沟通是该商店相对于所有竞争对手的优势所在。 “Discord 还缩短了开发者和玩家之间的距离。 作为一名玩家,你可以和大量的玩家进行交流。” 直接与开发人员沟通。”
当然,Discord的另一个优势是该平台添加了付费服务Discord Nitro。 用户每月只需支付10元即可免费体验一批游戏。
随着Discord的加入,未来可能会有越来越多的发行平台加入竞争,游戏发行平台也将开始改变。 在过去的10年里,Steam已经成为PC游戏分发平台的最大赢家,但由于游戏数量巨大的差异,Discord或Epic Game Store可能无法取代Steam,但这些平台的加入无疑将为分销平台的未来格局开辟更多可能性。
当然,对于绝大多数开发者来说,除了用户数量和收益分成之外,他们最关心的就是游戏的曝光度。 如果曝光问题不解决,毕竟市场再大,很多人也接触不到。