本书是三位具有网页游戏策划、设计和开发实践经验的专业人士撰写的力作。 是一部利用“HTML5+CSS+JavaScript+各类网页游戏插件”设计跨平台网页游戏的实践经验之作。 。 与市面上已经出版的各种关于HTML5的书籍相比html5 canvas游戏开发实战目录,这本书的内容对于那些需要开始开发跨平台网页游戏的人来说就像“千杯酒,与知己共饮”。 因为市面上的HTML5书籍琳琅满目游戏开发素材,其内容无非就是讲解HTML5语言结构和网页编程。 更高级的仅涉及 HTML5、CSS 和 JavaScript 的协作 Web 开发。
然而html5 canvas游戏开发实战目录,本书的核心内容始终围绕着跨平台网页游戏设计的主题。 以设计理论和理念为中心,辅以丰富的示例程序实践,以简单易懂的方式引导读者进入跨平台网页游戏的开发领域。 其内容在目前市场上确实很难找到,这也是我们为读者改编这本书的台湾版的重要原因之一。
适配有以下几点:
(1)尽量使用最新版本的游戏开发环境。 比如我们使用最新版本的Notepad++ v6.8.2来替代原书的v6.7。
(2)由于原书的书写环境为繁体中文,目前中国大陆地区还无法使用Facebook、Google等环境。 在适配过程中,我们尽量将所有可更换的部分更换为简体中文环境。 例如,我们将谷歌替换为百度作为搜索引擎,将新闻浏览网站改为“新浪网”。
(3)对于太大而无法整体更换的,我们基本保持原貌。 例如游戏素材,在第14章中,我们保留了Facebook网络应用的设计思想。 大家可以参考这个思路来选择我们本地环境下的社交网站进行设计。 在第15章中,我们保留了在Google云存储上建立游戏网站的想法和步骤。 您可以参考这个思路和步骤选择本地云存储服务来搭建游戏网站,比如百度云盘。
(4)各个版本的浏览器对HTML5的支持不同。 建议您在使用本书演示程序时选择新版本的浏览器,或者安装对HTML5支持更全面的浏览器。 我的电脑上除了IE 11之外还安装了Opera、Firefox和Chrome。 但是,建议您不要全部安装。 在我自己的使用中,我发现Opera对HTML51的支持令人满意。