“我们在从PS2升级到PS3的过程中吸取了深刻的教训。当时游戏业界对下一代主机抱有非常高的期望ps4 游戏开发引擎,甚至表示游戏图形将达到动画电影和游戏过场动画的水平“后来我们发现游戏策划,这种期望是错误的。是的,我们取得的成绩确实很棒,但顽皮狗花了四场比赛才达到现在的水平。”
“我们的顶尖设计师和顶尖计算机科学研究人员在编程部门孜孜不倦地工作,才取得了今天的成绩。我们从头开始为《神秘海域1》构建了游戏引擎,但实际上我们的《杰克和达斯特拉》的引擎已经完美的。 我们应该在现有发动机的基础上,加强零部件。 从头开始设计发动机浪费了我们大量的资源。”
“我们正在用新引擎构建一款新的原创游戏,我们对该产品有很多奇怪的期望。我们没有立即获得开发套件,每个人都知道为新游戏机开发是一件非常大的事情. 困难的事情。
“我们从中吸取了教训。这次下一代主机来了,我们会对现有的引擎进行改进。我们现有的引擎非常好。如果我们觉得在开发过程中遇到了限制ps4 游戏开发引擎,比如我们想要“我们需要改变某个元素,改变物体的比例,改变游戏机制、剧情、世界背景。如果现有的游戏引擎无法胜任此时的任务,我们将对引擎进行相应的改进。”
“现在弥补已经太晚了,但在游戏开发领域氛围,我们可以从失败中吸取教训。我们已经失败过一次,所以当下一代游戏机到来时,我们将采取新的策略。”