日前,雷军在小米内部召开“高端战略研讨会”。
其中提到,小米将正式成立高端战略工作组,集中力量,在三年内夺得国产高端手机市场份额第一。
我们暂且把它当做一个口号或者一面旗帜吧。 毕竟,树无根不生,人无志不立。
而高端也不是不经过头脑风暴就可以实现的。 它需要品牌知名度、产品力、质量控制、系统稳定性和技术壁垒相辅相成。
那么问题来了,现在的小米手机满足了以上哪些条件呢?
唐哥主观上认为,无论是品牌知名度还是产品力,小米都是合格的。
通过“红米性价比+小米走高端”的双路线,小米拿下了全球第二的市场份额。
产品力就不用多说了,小米堆料是一门祖传的实力,小米10至尊纪念版的成功就是一个很好的例子。
这时候可能有朋友会问,小米连自己的芯片都不研发,有什么技术壁垒或者技术卖点?
你可能不信,MIUI是小米最大的“技术壁垒”。
作为国内最早的Android深度定制UI,MIUI以其流畅、易用、多功能的特点赢得了众多机器极客的喜爱。
至于后来的事情,大家应该都知道了。 MIUI 12发布后,稳定性变得极差。
这也为后来“米圣经”的出现打下了坚实的基础。 直到MIUI 13的发布,系统体验才得到了极大的提升。
至少小雷自己体验过,并没有什么特别离谱的bug。
但回顾过去,金凡在MIUI 12发布会上抽了不少蛋糕,到现在都没有兑现。
今天我们就来看看这件事情。
《肩并肩》iOS动画
动画在手机中并不是不可或缺的东西,但不可否认的是一个好的系统动画可以提升用户体验。
各种动画的加入,让普通的“擦玻璃”成为一种交互行为。
我们机智的MIUI也是这么想的,于是开发团队加班加点,开发了一套动效架构,官方称之为“米友光锥动效架构”。
实时模糊、动态圆角、应用中断动画等都给我们安排好了。
嘿伙计们,这与iOS不相称吗?
发布会的PPT看起来很漂亮,但实际体验起来实在是差强人意。
别说比得上iOS,连基本的帧不掉都难保。
打开应用程序时掉帧,切换应用程序时也是如此,这个问题如影随形,是高速机型的噩梦。
不少用户甚至认为,正是这种花哨的动画引擎拖累了MIUI的稳定性。
先从MIUI 12.5时期说起。 小雷刚升级的时候,真切的感受到动画无处不在带来的舒适感。
打断动画非常精彩,让系统真正拥有完整的动画转场交互。
不少首次升级MIUI 12.5的用户也表示,升级后流畅了许多,动画更流畅,高斯模糊带来前所未有的高级感。
但是哎,这种完美的动画,都是以牺牲系统的流畅度为代价的。
当哥特意花了半天时间体验了MIUI 12.5稳定版和MIUI 13开发版。
可以明显感觉到MIUI 12.5丢帧更加频繁,打开和切换应用的流畅度不如MIUI 13。
最终,在精美的动画和稳定之间,MIUI 13选择了后者。
没错,细心的MIUI用户应该已经发现,MIUI 13中很多动画细节都被阉割了。
比如在MIUI 12上被吹到天花板的完整中断动画,已经失去了往日的光彩。
快速中断会导致桌面闪退材质材料,画面莫名其妙。
但这绝对是一件好事。 系统一向以稳定为主,任何动画效果都是锦上添花。
只是MIUI画了一个“堪比iOS”的动画大饼,现在又被一刀砍回去,估计用户不爽了。
图标那些“馅饼”
App icon是一个设计问题,大部分用户不会主动去关注它的变化。
但是机智的党哥发现,小凡还在图标区域给我们画了蛋糕。
从MIUI 12开始,系统桌面增加了一个新功能——【完美图标】,你可以在自己的桌面设置中找到。
这个功能最大的作用就是去除图标上的牛皮癣广告。
像这种自带广告属性的应用图标,就是典型的牛皮癣图标,而且图标上全是广告,纯粹恶心用户。
在MIUI 12.5上,只要开启【完美图标】功能,那些主流应用的牛皮癣图标就会被重绘杀掉。
但是到了MIUI 13,【完美图标】功能突然失效了,东哥也不知道是bug还是官方阉割了。
从MIUI 12开始出现的图标功能,还有【分层动态图标】。
当我们退出应用时,App图标会动态变化。
例如,默认主题下的【小米社区】图标会随着应用程序的退出而动态变化。
同样还有【设置】图标。 当您退出打开状态时,图标的小齿轮会轻微转动。
有朋友可能会问,这个功能没有问题吗? 它确实是一个分层的动态图标。
没错,但你还记得在MIUI 12发布会上提到了一个名为“探索世界”的新主题吗?
图标风格简洁统一,辨识度也很高。 官方还表示会适配分层动态图标。
不过小雷在写文章的时候也测试了一波,发现图标没有层次感和动态效果……
这是画饼还是MIUI 13的bug,我们不敢说也不敢问。
还有这些...
除了上面可以明显感知到的功能阉割之外,还有很多功能值得一提。
以超级壁纸为例。 当这个功能出现在发布会上时,小雷非常惊讶。
壁纸从锁屏到桌面的过渡如鸽子般流畅,搭配风景如画的地球和火星壁纸,堪称设计美学的完美典范。
然而,初次体验的新鲜感很快被时间冲淡,只剩下用户对功耗的极度敏感。
不知道官方有没有注意到用户的反馈android 游戏引擎做动画,也不太关心超级壁纸的后续维护。
具体来说,金帆曾在MIUI 12.5发布会上展示过海洋壁纸。
可我们等到了2022年,还是没有等到茫茫大海。
更不用说天气壁纸了,曾经在MIUI 12.5上线,不少用户都体验过一阵子。
但是升级到MIUI 13之后,天气壁纸又被砍掉了,这让老用户心里痒痒的。
还有一个更糟糕的功能。 党哥估计很多朋友都忘记了它的存在。
它就是一直被期待的【小窗胶囊】,主要有两个功能:
应用在小窗口时,提示应用关键信息应用
后台运行时,自动以小窗口形式提示应用内重要信息
听起来很实用,但由于当时适配的应用太少android 游戏引擎做动画,应用场景自然少得可怜。
那么一年多过去了,是不是有更多的适配申请?
显然不是,而且真的和刚推出时没什么两样。
东哥手机里装了近200个App,合着适配列表里却没有一个?
用户忘了这个,官方也懒得管了。 该功能目前处于放养和烂状态...
由于各种原因还有很多大大小小的功能没有完善,就不一一举例了。
最后
从以上“画饼”功能,我们也可以窥见MIUI开发团队为MIUI 12付出了多少心血。
很多功能在发布前就被吹捧3D动画,把用户的期望值拉到了天花板,但真正在系统中实现后的体验却很差。
在这种情况下,官方本身就跳槽了一些,直接阉割了一些功能,用户不经常使用的直接无视。
就像把蛋糕塞进用户嘴里,用户嚼了觉得不好吃,官方强行收回蛋糕,谁受得了。
归根结底是官方过分重视用户反馈造成的。
现在MIUI 13通过阉割各种小细节,优化底层代码,让系统更加稳定,无疑是正确的选择。
毕竟对于绝大多数用户来说,稳定才是最重要的。
不过党哥还是希望MIUI能下定决心,而不是上线一个功能,发现不稳定或者反馈不好就直接砍掉。
这才是真正对用户的伤害,也是MIUI多年来积累的口碑……