2005年5月27日 08:04 PCPOP-电脑时尚
文/速龙
3D游戏时代引擎成灵魂
当游戏进入3D时代回合制游戏引擎,“引擎”的概念越来越进入我们的视野。 游戏引擎实际上可以比作赛车引擎。 它将游戏中的各种元素捆绑在一起,并指导它们在后台同步有序地工作。 不同的游戏引擎就像不同的赛车引擎一样,给玩家和车手带来舒适感。 不一样的感觉。
拿起火箭发射器飞走
在3D引擎的发展史上,有很多作品给我们留下了深刻的印象。 比如Quake 3引擎以其出色的物理性能和出色的稳定性创造了一代经典,甚至创造了FPS游戏的新玩法:碎片整理。 玩家可以利用武器爆炸的冲力在空中自由飞行2d素材,感觉就像驾驶法拉利跑车在道路上自由飞行一样。
虚幻引擎3+Speedtree引擎创造奇迹
随着硬件性能的不断提升回合制游戏引擎材质材料,游戏性能也有了更广阔的发展空间。 处于“灵魂”位置的游戏引擎自然也在大踏步前进。 今天我们就来领略一些前卫游戏引擎技术的风采,同时期待相应的硬件会如何发展。
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