【原画脑洞君】1.《新世纪福音战士EVA》手稿2.日本和服参考素材

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这个问题有助于研究的好处

1.《新世纪福音战士EVA》手稿

2.日本和服参考资料

3. MOCA Lace x Marshmellow 艺术系列

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一个优秀的角色设计往往离不开完整的世界观结构。 世界观不仅可以赋予角色存在的真实性,也可以决定角色的美术风格。 比如网易游戏《阴阳师》的世界观背景设定在以《源氏物语》为主的古代日本平安时代。

这将角色的风格限制在平安时代。 《阴阳师》中人物的服饰以战国武士服、女祭司服、浴衣、和服元素为主。

阴阳师角色游津津的巫女服装元素

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角色的烟熏浴袍元素

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又如影教工作室开发的游戏《明日方舟》。

德州角色

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角色阿米娅

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当然,如果你只是想设计一个角色,就不需要完整的世界观,只需要能够和角色相匹配就可以了。

当你有了比较完整的世界观之后,就可以开始创作角色了。 一个人物包括他的环境、性格、日常习惯、使用的武器……人物越完整角色设计与人物设定,塑造出来的人物就越具体,塑造出来的人物也就越丰满。

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比如米哈游开发的游戏《原神中》中的温蒂,设定为吟游诗人,其能力是使用风系元素,所以搭配的道具设计成风琴,更适合吟游诗人。 身份、帽子和披风的设计也是为了迎合吟游诗人的设计。 配件是羽毛。 风是看不见的,所以用羽毛的轻盈来凸显风的存在。

角色的颜色是绿色,装饰上还有花朵,凸显了角色的另一个属性——生命力。

一旦确定了角色,就该开始寻找参考了。

为什么要查找参考资料,因为角色的设计需要大量信息。 作为一个零基础的新手,他的知识储备并不多,就算有,也是极不完整的。 这时候你需要寻找材料让你的设计更加具体。 当然,找参考文献不是直接从参考文献中复制,而是修改修改。

如何查找参考资料

那么如何找到参考呢? 首先角色设计与人物设定,我们需要知道要查找哪些参考资料。 参考可分为——造型参考、服装参考、细节装饰参考、武器参考、美术风格参考。

假设我们要画的角色是学生,职位是持刀武士,性别是女性,画风是日系萝莉风橙光游戏,那么我们需要找的参考是:

学生制服

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代表武士的剑

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日本萝莉的身材

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适合角色的动态引用

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细节

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细节上可以加入功能性的服装和腿包,给人一种未来感。

有了世界观、角色设计和参考资料后,就可以开始创作了

造型轮廓和轮廓塑造

再创作的时候还需要明白两点:一是建模泛化(symbolization); 另一种是轮廓塑造(点、线、面的结合)。

什么是代币化?

所谓符号化就是用一个粗略的形状来表示的几何形状,一般有三角形、圆形和正方形,一个字也是由这些形状组合而成的,符号也有情感。

三角形的形状很犀利,代表的感觉就是侵略性。 这个符号一般用在攻击性强的角色身上,比如刺客、战士和武士。 正方形提供稳定性,适合担任配角。 圆润的造型会给人圆润灵动的感觉,圆形元素的运用会让角色更加可爱。

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什么是剪影塑造?

之所以在角色设计中使用剪影,是因为在塑造剪影的过程中可以更好地把握人物的轮廓,所以要注意人物的外轮廓——点、线、线的结合。表面。

总之,人物的轮廓必须有点、线、面,比例不能均匀。 这样你就可以画出一个漂亮的角色。

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当以上要素都完成后,就代表你的角色已经七八十的完成了。 这时候,你可以添加一些细节。 添加细节时也应注意。 添加的细节必须符合世界观。 至于人物设定,不能为了加细节而加细节。

随着影视和二次元文化的快速发展,角色设定变得越来越重要。 掌握人体结构是绘画的基本功。 只有打好基础,才能塑造出自己心目中的人物。

(部分图片来源于网络,仅供交流硬件设备,侵删)

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《新世纪福音战士EVA》手稿

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(以上截图只是一部分)

MOCA 蕾丝 x Marshmellow 艺术书

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和服参考资料

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