《日落黄昏时》IGN评测:2022年的最佳新作

《日落黄昏时》IGN评测:2022年的最佳新作

* 本文整理自IGN US相关内容,原作者Jordan Sirani,编辑Tony。 禁止未经授权转载。

2022 年有可能成为自 2017 年以来最大的“游戏年”——它为我们带来了《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥奥德赛》、《地平线:零之黎明》和《女神异闻录》。 《文旅5》、《生化危机7》、《刺客信条:起源》等优秀作品。令人遗憾的是,2022年被塞尔达传说王国之泪和星际争霸等几大延期所拖累。但即便如此,仍然有2022 年 77 场比赛在 IGN 上获得 8 分或更高分。

为了跟踪 2022 年最佳新游戏,我们编制了一份在 IGN 上获得 9 分(优秀)和 10 分(杰作)的所有游戏(不包括 DLC)的列表。

9分(优秀)

我们强烈建议将这些游戏添加到您的待玩列表中。 如果我们给一款游戏打 9 分,它意味着某些东西深深地打动了我们,也许它有一个创造性的新想法,或者使用了一个旧的概念产生了很好的效果,无论是什么情况,多年后,当我们回顾这个游戏时,它将成为其时代和流派中最好的作品之一。

“在日落和黄昏”

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摘自IGN的评论:《日落黄昏》是多线分支叙事领域的佳作。 在剧情中,这个特点起到了奇效。 其单人游戏体验令人惊叹,8人模式也有成为热门派对游戏的潜力,老玩家和非高手都能享受到精彩的体验。 如果您喜欢 Breaking Bad 和 Fargo 等犯罪剧,我会强烈推荐 When Sunset 游戏,它有大量的选项、强烈的情感和富有表现力的配音。 几乎没有角色可以不受玩家选择的影响。 然而,即使你的选择导致了你不想看到的后果,或者你不小心搞砸了一个简单的 QTE,情节仍然可以朝着有趣和意想不到的方向发展,即使是在多周的游戏中。 这样。 这也使得《落日余晖》的可玩性非常高:一遍又一遍地改变你的选择,挖掘每个角色的秘密,然后在脑海中重构整个故事,真是一种享受。 .

——加布里埃尔·莫斯

开发商:Interior Night | 平台:Xbox Series X|S、Xbox One、PC

《雅达利 50 周年合集》

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摘自 IGN 的评论:Atari 50 周年合集为我们提供了一种全新的方式来看待过去,充满乐趣和惊喜,就像走进 1982 年 Sears 的 Atari 部分 - 遗憾的是我错过了那个时代并且不知道它是什么仿佛是。 这就是为什么瞥见过去如此有趣的原因。 我真的很期待下一家推出这样的系列的公司(世嘉是我的第一选择)。 该合集不仅更新了控件并以精美的图形重现了那些经典游戏,使它们更容易为新一代玩家所接受,而且还提供了许多幕后故事。 在听到这么多人对 Yars' Revenge 和 Star Raiders 赞不绝口之后,您会情不自禁地想亲自玩一玩。 请记住先阅读说明! 这些手册不会被遗忘在收藏中。 它们与那些闪闪发光的器物放在一起,展现着那个时代街机和家用机的奇妙魅力。 有了 Atari 50 周年合集,您无需时光机即可尽情享受。

——塞缪尔·克莱伯恩

开发商:Digital Eclipse 平台:PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、Switch、PC

猎天使魔女3

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摘自IGN评论:多年来,PlatinumGames一直被视为传统ACT的领头羊,而Bayonetta 3就是一个很好的例子,说明人们为什么这么认为。 这是一款需要快速反应的快节奏游戏,充满挑战的战斗为玩家提供了充分的机会发挥创造力,并在击倒敌人时展现自我。 它的剧情和在Switch上的运行表现并不理想,但瑕不掩瑜,顶级的战斗、丰富多变的奇思妙想的武器、无与伦比的华丽画风依旧熠熠生辉。 这是一部比《猎天使魔女 2》更具野心的续集,而且这种野心得到了回报。 此外,恶魔奴隶召唤系统的加入和其他几项武器变化为游戏史上最好的战斗系统之一注入了新的活力。

——米切尔·萨尔茨曼

开发商:PlatinumGames | 平台:开关

Gran Turismo 7

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摘自 IGN 评论:在系列 25 周年之际,《GT 赛车 7》不仅仅是一场狂欢节,从某种意义上说,它也是对系列历史的庆祝。 游戏不仅包含了《GT》旧作的划时代内容全能游戏设计,还借鉴了《GT Spot》主打在线竞速的成功经验。 开发商Polyphony Digital带来了出色的表现。 精美的画面、出色的驾驶手感、丰富的载具,让这款游戏成为继 PS2 时代称霸市场的 Gran Turismo 2 之后该系列的最佳作品。 虽然游戏确实存在生涯模式中继续沿用极有缺陷的滚动启动机制、可驾驶载具的丰富程度略逊于竞技游戏、略显多余的全时联网要求等问题。 但总的来说,这些并不影响游戏出色的驾驶体验。 此外,PS5惊艳的画面表现和DualSense手柄强劲美妙的触感反馈也为《Gran Turismo 7》增色不少。

——卢克赖利

开发商:Polyphony Digital | 平台:PS5、PS4

《禁闭求生》正式版

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摘自 IGN 评论:Lockdown 是一款有趣、具有挑战性且令人难忘的冒险游戏。 凭借黑曜石独特的风格、幽默感和多年的RPG开发经验,这款游戏成为近年来最好的生存游戏之一。 在 100 多个小时后让我全神贯注的游戏很少见,但 Lockdown 仍然让​​我梦想着我的下一次冒险。 即使存储空间狭小,心爱的物品偶尔丢失,以及无尽的混乱和稳定性问题,这款游戏仍然让我乐在其中,感受到了美妙的体验。 这也证明了 Lockdown 的其余部分设计得多么好,刚才提到的问题几乎没有对我的游戏风格或体验产生任何影响。

——特拉维斯·诺萨普

开发商:Obsidian 平台:Xbox Series X|S、Xbox One、PC

《绝望的地平线西部》

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IGN 评论摘录:扣人心弦的战斗、一流的生物和角色设计以及引人入胜的开放世界结合在一起,使《地平线西部》成为一款毫不妥协的杰作,同时也是 PS5 驱动的出色显示。 虽然几个系列套路的回归和自由攀爬的明显缺失并没有影响我对游戏的享受,但创新确实是本作的短板。 然而,这项工作的主要改进都被明智地使用了。 毫无疑问,与 Eloy 的这段旅程将为您带来数十小时的乐趣,她正在进一步证明自己是这一代游戏中最出色的角色之一。 Guerrilla在《天涯绝境西部》中再次超越了自己,顺势而为,别说是天涯,就是天际线都能突破。

——西蒙·卡迪

开发商:Guerilla Games | 平台:PS5、PS4

“最后生还者第一部”

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IGN 评论摘录:《最后生还者》第 1 部分对 PlayStation 万神殿中最受欢迎的游戏之一进行了精美的重制,这是体验或重温 Naughty Dog 备受推崇的经典生存游戏的最佳方式。 完全重新想象的世界得到了显着改善,角色表演更加细致。 尽管续作中的优秀改动并未全部沿用,但改进后的动画和 AI 足以让本已优秀的游戏变得更加出色。 但考虑到 2014 年的《最后生还者重制版》仍然比大多数故事向动作冒险游戏领先一步以上,很难说这是一次必要的重制。

——卢克赖利

开发商:顽皮狗 | 平台:PS5

时间战士修复版

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IGN评测摘录:纵观JRPG历史,《时空无双》无疑是一部引人入胜的作品,值得史克威尔艾尼克斯时隔数十年再升级原画风,为全球玩家重制重制版。 不同的章节结构和可爱的角色阵容为玩家带来了极佳的游戏体验,尤其是全新的角色配音,虽然重制版只是对几十年前原作的重制游戏图片素材,但故事的最终章游戏依然能带来惊喜给玩家,使其从众多 JRPG 中脱颖而出。 游戏中的七个角色完全不同。 开发团队巧妙地利用了看似简单的战斗系统,让每个角色都有了创新的玩法,为最具挑战性的boss战增添了更多乐趣。 . 其实这款游戏在重制版中完全可以缓解原版末尾枯燥的战斗环节,但是在进入到这个阶段的时候,《时空无双》已经让我沉迷其中了,而且难以自拔。

——丽贝卡·瓦伦丁

开发商:Square Enix | 平台:开关

《马里奥+疯狂兔子星愿》

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IGN评测摘录:《马里奥+疯狂兔子星愿》继承了《王国之战》优秀的战棋设计理念,并对其进行疯狂改造。 傻傻的角色仍然可以跳到队友头顶的空中,但现在他们摆脱了僵化的网格地图,通过混合搭配不同的星星,这些角色可以获得可靠而有趣的新能力。 战斗间隙,你可以在广阔多彩的开放世界中喘口气,完成轻度谜题,感受那些精灵们的诡异故事。 这部续作不仅解决了我对原作的所有不满,还带来了很多超出预期的改进,玩这样一部雄心勃勃的续作是一种乐趣。

——丹·斯特普尔顿

开发商:育碧米兰 | 平台:开关

“奥利奥世界”

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摘自IGN评论:“Cool Skate Island”对于一款滑板游戏来说可能是一个非常不寻常的地点,但其实它很好地体现了“Oreo World”的愿景。 在这个生机勃勃的地方,无论是在森林中攀爬墙壁,还是在特别工业风的场景中猛击桥梁,滑板都代表着一种爱,代表着一种对现实的逃避。 这款游戏的玩法有足够的深度来挑战硬核玩家,让他们掌握整个关卡的长连接动作。 但对于外行来说,这也是一次由古怪和热情的角色支持的令人兴奋和柔滑的旅程。 从更宽容的基本游戏玩法设计,到提高技能上限的新机制和改进,这些元素在这部作品的各个方面都非常出色。 Oreo World 建立在出色的滑板游戏系列之上,是其基础游戏的出色演变。

- 凸轮乳木果

开发商:Roll7 | 平台:PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、Switch、PC

《重返猴岛》

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IGN评论摘录:几十年来,我一直认为吉尔伯特执导的《猴岛英雄3》只是一个梦幻般的幻想,但它已经成为现实,我也非常喜欢《重制版》的结局回到猴岛没有让人失望。 事实上,它深深地触动了我,让我明白吉尔伯特和我们的粉丝一样,一直怀念这些角色。 我希望重返猴岛是幽默的,我希望它有好的、古怪的谜题和搞笑的解决方案。 这一切都可以从它的文字中感受到,从需要耐心和品味才能欣赏其美的画风中,从欢快的音乐中感受得到。 但没想到会这么暖心。 在过去的 30 年里,猴岛系列几乎完全以其出色的喜剧实力赢得了声誉,但《重返猴岛》让我想起了当年我喜欢 Gabrash 的原因。 我无法忘记他的原因。 新玩家显然与老玩家会有截然不同的体验,但我想说的是:在我点击“新游戏”之前,重返猴岛对我来说意义重大,而在我打败它之后,它变得更有意义了。

-瑞安·麦卡弗里

开发商:Terrible Toybox | 平台:PS5、Xbox Series X|S、Switch、PC

流氓遗产 2

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摘自 IGN 评论:Rogue Legacy 2 是一部变革性的续集,它将 2013 年大热的原创 Rogue Legacy 重塑为现代 roguelite,几乎是同类游戏中最好的作品之一。 虽然玩家可能会对大量的升级选项感到不知所措,尤其是因为游戏中没有办法撤销错误的选项,但这实际上是一个小问题。 因为游戏中有大量可以自由选择的设定,以及六个截然不同的区域,都可以带来各自独特的挑战,更何况熟练的操作还能极大提升战斗体验。 同时程序开发,本作通关后的游戏内容也非常丰富,让玩家想要继续体验新的挑战。 今天,Cellar Door Games 所做的不仅仅是推出第一款 roguelite 游戏,他们的 Rogue Legacy 2 确实是有史以来最好的 roguelite 游戏之一。

——米切尔·萨尔茨曼

开发商:Cellar Door Games | 平台:Xbox Series X|S、Xbox One、PC

《炫酷轮滑》

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摘自 IGN 的评论:发明一项新运动绝非易事,但 Roller Skate 找到了一种将极限轮滑与从头到尾都精彩绝伦的充满力量的枪战相结合的方法。 如果你只想玩狂野的动作游戏,不在意剧情,可以忽略故事,但它的吸引力足以让我想深入挖掘美丽的表面,发现那些隐藏的秘密。 不管怎样,开发商 Roll7 找到了一种非常有创意的游戏类型混搭,而且这两种游戏类型配合得非常好,以至于我无法停止研究。 轮滑和第三人称射击游戏的结合听起来可能有些奇怪,但酷轮滑就像其出色的配乐一样,找到了一种协调各种元素的配乐,创造了一种节奏炽热的构图。

——乔纳森·多恩布什

开发商:Roll7 | 平台:PS5、PS4、PC

粉碎兄弟

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摘自IGN的评测:如果开发者能尽快解决技术问题(进展顺利),《摔角之城》出色的摔跤玩法足以支撑它成为战术竞技游戏领域的下一个爆款。 在我体验了各种摔打、打耳光的快感,和RKO(WWE选手兰迪奥顿的招牌终结技)偷袭了一大堆老家伙之后,它迅速成为我2022年最喜欢的游戏,有史以来最快乐的游戏之一。 而这款游戏绝不是绣花抱枕。 它的战斗系统包含了非常深奥和深思熟虑的机制,就像那些优秀的格斗游戏一样,提供了很多玩法和策略的可能性。 我希望商场里能摆满更多更有价值、更炫的商品,但 Smash Bros. 现在太棒了,我迫不及待地想看看几年后它会是什么样子。

——米切尔·萨尔茨曼

开发商:Iron Galaxy Studios | 平台:PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC

“掌握”

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摘自IGN评测:《法师》对玩家的要求很高,有利也有弊。 本作中的战斗几乎无可挑剔,流畅而富有冲击力的动画、深奥的战斗机制、极具挑战性的敌人,所有这些都将让你全力以赴赢得胜利。 但是为了获得高分,减少死亡次数,进而保证复活次数能持续过关,就得反复尝试一些关卡。 此外,根本没有任何技巧。 但抛开痛苦的学习曲线不谈,这是我玩过的最感人的对战游戏之一,出色的关卡设计、动听的音乐,以及——在一切结束之后——一种很少有人能感受到的成就感和满足感游戏可以提供。

——米切尔·萨尔茨曼

开发商:Sloclap | 平台:PS5、PS4、PC

“Spratun 3”多人游戏模式

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IGN评测摘录:《Splash 3》继承了前作的坚实基础,并加入了大量便利性优化和许多激动人心的改进,让人无法想象这款墨水射击游戏曾经是怎样的。 《Splash 3》不仅仅是简单的升级更新,一系列的新功能让它对竞技玩家具有吸引力,也让新玩家更容易上手。 虽然没有像《Spratun 2》的“Salmon Run”那样彻底改变体验方式的更新,但《Spratun 3》的新地图、新武器、新PvE Boss,都让本就精彩纷呈的人类游戏变得刚刚好变得更好了。

——布伦丹·格雷伯

开发商:任天堂企划制作本部| 平台:开关

史丹利的寓言:超级豪华版

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IGN 评论摘录:将近十年后,最初的“斯坦利的寓言”凭借其有趣的旁白和巧妙的讽刺而表现出色。 Super Deluxe Edition 虽然表面上是一个改进了灯光效果的控制台端口,但它实际上添加了足够多的新内容来单独制作续集。 新的剧情也很精彩有趣,但是有些套路在原版中已经出现了,所以玩起来的感觉没有2013年刚上手原版时那么惊艳了。不过,如果你没玩过史丹利的寓言,超级豪华版绝对值得一玩。

——汤姆·马克斯

开发商:Crows Crows Crows | 平台:PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、Switch、PC

《全面战争:战锤3》单人模式

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摘自 IGN 评论:《全面战争:战锤 3》的单人游戏模式向我们展示了一场由引人入胜的故事和令人难忘的对手驱动的激烈、具有挑战性和多层次的战役。 混沌界巧妙的汇聚了众多的传奇,让天南地北的势力也可以互相试探实力。 虽然目前的派系数量让玩过凡世帝国的玩家有些失望,但好消息是,无论是在大地图上还是在战斗地图上,所有新派系都充满创意和趣味性。 《战锤3》真正的考验还在后头——当我们能够在庞大的合成地图上使用三部曲的所有阵营进行战斗时,我们将不会看到它的全部实力。 但即使这是你最感兴趣的,全面战争:战锤 3 现在也已经足够好了。

开发商:Creative Assembly | 平台:电脑

“束腰外衣”

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IGN评测摘录:九岁那年,我通关了初代《塞尔达传说》,但那时候的我在《束腰》中可能撑不了多久。 本作的主角是一只可爱的橘色狐狸。 尽管游戏看起来友好且易于上手,但玩家很快就会意识到他们必须抓紧时间准备战斗。 对于当代“魂”玩家来说,这是一款令人惊叹的“塞尔达”风格游戏。 玩家需要仔细研读看似直观却充满生僻字眼的游戏手册,运用灵活的操作来解开各种别出心裁的谜题,进行高难度的战斗。 《束腰》能够带给玩家应有的奖励和满足感全能游戏设计,一定会让你回味无穷。

-瑞安·麦卡弗里

首席开发人员:Andrew Shouldice | 平台:Xbox Series X|S、Xbox One、PC

10分(杰作)

总之,这是一部我们极力推荐的作品。 这个世界上没有真正完美的游戏,但能被IGN贴上“杰作”标签的游戏​​离“完美”不远了。 总有一天,这些游戏将成为经典,我们希望它们能影响未来几年的游戏设计,并成为其他开发者的光辉榜样。

“矮人要塞”

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摘自 IGN 评论:如果我只能选择一个游戏来度过我的余生,那就是矮人要塞,因为我知道它在 50 或 60 年后仍会给我带来很多有趣的体验。 它的复杂性为你提供了无限的探索可能,它的深度也值得你探索。 游戏结束后,你会发现它是模拟现实世界和建筑管理游戏的高手。 在那之前,矮人要塞的宏伟世界一直被神秘的 ASCII 风格和只有少数人能够欣赏的复杂界面所掩盖。 而现在Steam上的新版本加入了可爱的质感和音效,适配了现代的操作方式,优化了UI,为萌新打开了新世界的大门,让他们快乐地沉浸在引擎华丽的叙事中。 这是一个了不起的成就(尽管《矮人要塞》已经被收藏在博物馆里,写在学术文献中,并且已经拥有大量忠实的粉丝),并向人们展示了当开发者有明确的目标并向前迈进时,一款游戏可以变得多么好当你付诸行动时,即使背后需要数十年的努力。

——乔恩博尔丁

开发商:Bay 12 Games | 平台:电脑

“埃尔登之戒”

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摘自 IGN 的评论:毫不夸张地说,Elden's Circle 是 FromSoftware 迄今为止最大、最雄心勃勃的游戏,它不负众望。 87个小时的血战,经历了我玩过的最具挑战性的战斗,收获了无数的惊喜。 即便如此,仍有boss要挑战; 发现的秘密; 接受支线任务; 以及大量可供使用的武器、法术和技巧。 纵观整部作品,虽然基本的战斗设计与我们之前熟悉的公式没有太大变化,但大量危险的敌人和难以对付但仍可击败的boss将战斗提升到了一个新的高度. 即使我没有一次玩完所有内容(当然我会玩几周),呈现在我面前的作品无疑是我玩过的最好的开放世界游戏之一。 就像《塞尔达传说:旷野之息》这样的大作一样,《Eirden’s Circle of Law》也将是未来游戏人群中一款靠自身推动自身品类进化的优秀作品。

——米切尔·萨尔茨曼

开发商:FromSoftware | 平台:PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC

战神:诸神黄昏

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IGN 评论摘录:《战神:诸神黄昏》是一场引人入胜的史诗冒险,当您将其未来掌握在自己手中时更是如此,这款游戏结合了动作和冒险,创造了一个令人难忘的全新北欧传奇。 无可挑剔的剧本、无可挑剔的表演、精彩绝伦的战斗,从头到尾都是一部精美的艺术品。 这是所有续集都应遵循的模式,因为它是一款尊重其传奇血统但又不怕冒险进入新的令人兴奋的地方的游戏,这也是游戏的核心主题。 God of War: Ragnarok 是一款全方位的杰作,达到了新的高度,让许多同类游戏显得格外平凡。

开发商:Sony Interactive Entertainment Santa Monica Studio | 平台:PS5、PS4

《忏悔》

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IGN 评论摘录:无论是 15 到 20 小时的迷人冒险游戏,还是城镇及其居民动荡岁月的编年史,对中世纪晚期历史细节的衷心敬意,还是一个难以找到的答案别出心裁的侦探故事,《Pentiment》是一部精彩绝伦的佳作。 我对它的小小不满都可以忽略不计,我期待至少再玩一两次,探索我没有走的路。 Penmentment 并没有因为它的简单性、缺乏战斗和传统谜题而受到负面影响,因为它让我着迷于一个复杂而美丽的世界,让我对它的人物和历史充满向往。 除了强烈推荐它之外,我对 Pentiment 无话可说。

—莉安娜·哈弗

开发商:黑曜石 | 平台:Xbox Series X|S、Xbox One、PC

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