几种独立游戏的美术风格,你并不知道低多边形是什么鬼

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在众多的游戏美术风格中,独立游戏的美术可以说是一股清流。

独立游戏通常是由相对较小的团队或个人开发的,他们没有预算可烧,但仍然需要在艺术方面足够吸引眼球。

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这很尴尬。 要知道很多3A游戏公司都是为了优秀的画面把预算当柴火的。

然而游戏开发预算,这并不困扰独立游戏制作人。 他们以独特而富有表现力的风格,创造出数种独立游戏美术风格,有些甚至足以堪称艺术品。

下面,种子君就为大家展示几款独立游戏的美术风格——

极简主义者

毕加索曾经说过:“艺术的本质就是把复杂的东西简单化”。

如今,无论是在平面设计领域还是游戏美术领域,极简风格都非常流行。 去除多余、繁复的装饰效果,展现事物最重要的形式游戏开发素材,简约至上,这是极简风格的最大特点。

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·《奥托的冒险》

无论是《奥托的冒险》中美丽的雪山,还是《纪念碑谷》中古朴迷幻的建筑,极简主义的作品总能带给我们一种宁静祥和的感觉。

此外,还有很多知名的独立游戏都采用了极简风格。

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像素

像素风格的画面虽然由较低的像素组成,但每一个微小的像素都有其巨大的表现力,少数几个像素就能表现出丰富的细节。 表达更独特的意境。

一开始,独立游戏使用像素风格给人一种复古的感觉,玩家会对像素风格的游戏产生一种感觉。 但随着像素艺术爱好者的增多和像素风格游戏的发展,像素艺术逐渐具备了表现现代风格的能力。

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低多边形

可能你不知道什么是low poly,没关系游戏运营,看图就知道了。

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那条龙,巨蟹座

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小狐狸

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劳拉GO(劳拉GO)

低多边形起源于 1990 年代的计算机 3D 建模。 当时,由于电脑性能和游戏引擎生产条件的限制,电脑3D建模不可能像今天这样精细游戏开发预算,只能通过减少模型面数来平衡。 游戏性能。

不过近两年复古风盛行,这种低多边形的造型又逐渐流行起来。 究其原因,不再是当初为了游戏的表现而做出的妥协,而是人们发现这种美术风格能够给我们带来前所未有的视觉刺激。

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体素

体素可以说是像素艺术的 3D 版本。

像素艺术由二维平面上的像素组成,而体素由三维空间中的小立方体组成。 体素风格的作品看起来很像乐高玩具,又有点像我的世界中的风景; 它给人最大的感觉是精致,其次是鲜艳的色彩,能给人以强烈的视觉冲击。

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·《天天过马路》

对于独立游戏开发者来说,如果你想做一个3D游戏,体素风格是一个不错的选择,因为你只需要在建模时构建立方体。 但也需要一定的空间感知能力。 没有空间想象力的​​天赋,就很难建造出美丽动人的建筑。

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(文章内容摘自独立游戏网站:独行侠)

在此,必须向强大的游戏美术师致敬。 他们在没有预算和资源的情况下创造了许多独特而富有艺术感的游戏画面。

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