科技创新与应用年月中信息技术基于用户体验的触屏手机游戏研究赵明明

科技创新与应用年月中信息技术基于用户体验的触屏手机游戏研究赵明明

科技创新与应用信息技术

基于用户体验的触屏手机游戏界面设计研究

赵明明王明石

长春工业大学,长春,吉林

摘 要:随着手机行业的发展技能特效,手机游戏不仅被视为手机的附加功能,而且逐渐成为手机发展的驱动因素。触摸屏手机

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它的诞生不仅创造了全新的用户体验,也将手游的发展推向了一个新的高度。本文分析了几种触屏手游界面设计中的用户体验。

本文对触屏手游的界面设计进行了分析和研究,旨在探讨界面设计对触屏手游可玩性和可操作性的影响和作用。

关键词:触摸屏手机; 手机游戏; 界面设计; 用户体验

随着科技和移动通信行业的飞速发展,手机已经成为我们生活中根据不同情况需要割绳子、戳泡泡或摸吹风机的设备。

不可或缺的高科技电子设备,。 切断绳子的方法是在屏幕上滑动手指即可完成。

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到2010年,全球手机用户将超过1亿。作为手机游戏,界面设计必须考虑到如何在游戏过程中进行手指滑动的交互。

而已经诞生的特色产业也获得了巨大的发展空间。 基于手机平台的手游效果最为自然流畅。一方面要考虑手指的宽度,应该设计多大的范围

近年台湾、手机网路、游戏业三大平台已被游戏、动漫等产业用来感应手指触碰。

各大手机厂商将其视为相互竞争的重点之一手机游戏设计界面尺寸,触屏手游也会积累,手指轻触屏幕的时间更长。同时在界面设计上考虑的时间

是次世代游戏产业链的新亮点。触屏手游界面设计的研究考虑了在手指滑动范围内尽量减少其他界面设计信息的干扰,同时也考虑了

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越来越受到重视。手指滑动过程中不小心触碰界面造成的界面变换影响玩家的游戏效果。

界面,又称用户界面,是指软件的人机交互、操作逻辑和界面美感。

视图的整体设计。 界面设计是游戏的功能需求,

没有展示和使用的平台,游戏就无从谈起。一个好的游戏界面设计,不仅仅是手指的挤压交互方式3D交通工具,而是在游戏界面设计上比点击和滑动更方便

是为了让游戏具有个性和品味,同时也是为了让游戏在操作上舒适而独特。它的操作方法是用手指以一定的力度和时间触摸屏幕

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单一、自由、充分体现游戏的定位和特点,那么如何完成游戏界面设计的操作。使用手指挤压交互的游戏,比如《小愤怒》

为满足上述要求,需要对玩家的游戏体验进行分析,从而完善和完成小鸟。 这个游戏是挤压和拖动小鸟攻击远处的鸟笼,玩家控制角落

擅长手游界面设计。 完成攻击的速度和力量。

从用户体验角度分析触屏手游的界面设计 在手指挤压的交互中,区域的大小基于玩家手指在屏幕上的压力

. 一般游戏界面设计的用户体验分析,时间长短都会产生不同的效果,这里设计要考虑到手指挤压

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传统的游戏界面设计师会考虑界面设计的一般原则,包括:交互方式和点击屏幕的区别,点击屏幕时,手指触摸屏幕的面积与

颜色、字体、图标、图片等风格统一,不能有突兀的视觉界面设计。 时间比较短,手指按压屏幕时间长,面积大。 同时,时间紧迫手机游戏设计界面尺寸

要符合形式美的规律。 而更好的游戏界面设计,让玩家在游戏的完成过程中,会因为整个游戏过程的区域不同而产生不同的效果。

操作简单,保持玩家的沉浸感。不受无关信息或想法的干扰,双手在游戏界面上轻轻操作,设计中的用户体验

打断双手完成游戏是比较常见的玩法,更有利于玩家的