前言
独立显卡市场被AMD和NVIDIA垄断了近20年。 因此,显卡的价格也越来越贵。 上一张用于游戏的高性能独立显卡要追溯到1998年的i740,但昙花一现就销声匿迹了。 20多年后的今天,英特尔终于重返独立显卡市场。
今年3月,英特尔发布了Arc首款桌面游戏独立显卡Arc A380。 作为千元级别的中低端独显,其性能无法满足大部分游戏玩家和创作者的需求。 现在期待已久的高端ArcA7系列终于来了。 幸运的是,我们拿到的是Intel核心合作伙伴蓝机的IntelArcA750Flux8GOC显卡。 下面就和笔者一起来看看这款ArcA750到底能不能称得上是一款人气甜品卡。
显卡规格说明
ArcA750 是英特尔首款面向主流游戏玩家和内容创作者的高性能独立显卡。 属于Intel ArcA7系列。 与老大哥ArcA770的差距主要在显卡的主频和显存容量上。
作为Arc系列显卡的一员,它同样基于Intel XeHPG微架构,内置Intel XMXAI加速引擎,针对DirectX12 Ultimate优化的图形管线,全新的工作负载旨在加速当前和未来的内容创作。 Xe media engine,Xe显示引擎,支持DisplayPort2.0定义的UHBR10,支持Intel DeepLink技术。
从规格上看,ArcA750规格相当不错,A770同为ACM-G10核心,但略有阉割,基于TSMC6nm制程,内置28个Xe-Core引擎,28个光线追踪单元,448个XMX引擎,以及448 XVE矢量引擎等,核心基础频率为2.05GHz,而GUNNIIR Intel ArcA750Flux8GBOC则可以达到2.4GHz的高频,性能相比公版有大幅提升。
而作为一款主流产品,ArcA750配备了8GB GDDR6显存,显存接口宽度为256Bit,显存带宽为512GB/s。 大显存的加入,显然是为内容创作者和游戏玩家准备的。
技术说明
在介绍这款显卡之前,我们先来回顾一下Arc独立显卡相关的技术,这是决定性能的根本因素。
XeHPG 架构
Intel ArcA750采用Intel XeHPG架构,支持DX12 Ultimate、硬件光线追踪、可变刷新率VRS、XeSS超级采样、Xe媒体引擎、PCIe4.0等特性。
XeHPG架构的基本组件包括Xe内核、Xe媒体引擎、Xe显示引擎等,下面一一介绍。 首先,每个 Xe 内核包含 16 个矢量引擎和 16 个矩阵引擎。 前者主要用于计算浮点数或整数运算,后者主要用于加速AI应用中常见的卷积和矩阵运算。 并且每4个Xe核心组成一个渲染片,是XeHPG架构中非常重要的一部分,支持DX12Ultimate、微软DXR和VulkanRT的专用硬件光追单元。 并且每片还搭载了四颗硬件光线追踪加速器,实现硬件级的实时光线追踪。
Xe 媒体引擎
同时,XeHPG架构还集成了Xe媒体引擎,最高可支持8K6012-bitHDR解码和8K10-bitHDR编码。 得益于 Xe 媒体引擎,Intel Arc 成为了世界上第一款支持 AV1 编解码器的显卡。 AV1是未来业界比较优秀和免费的视频编码器之一。 目前DaVinciResolveStudio、HandBrake、Wondershare妙影等视频创作应用已经针对Arc显卡进行了优化,支持ArcGPU硬件加速和视频AV1编码导出,从而获得更清晰、更高质量、体积更小的视频。
Xe显示引擎
Arc系列全系搭载支持DisplayPort2.0定义UHBR10的Xe显示引擎。 ArcA750共有4个显示通道,支持HDMI2.0b、DisplayPort1.4a,也兼容DisplayPort2.010G。 可输出2路8K分辨率60Hz HDR信号或4路4K分辨率120Hz HDR信号,即使在2K分辨率下,也能满足360Hz的超高刷新率。
深度链接
Intel DeepLink技术是Intel充分利用自身处理器和显卡的性能,最大限度发挥游戏、直播、创作等性能的技术。 无论是台式机还是笔记本电脑,都可以将兼容的英特尔酷睿处理器与英特尔 Arc 显卡配对。
XeSS过采样技术
最后说说Intel的XeSS过采样技术。 XeSS的实现原理类似于DLSS或FSR。 显卡中的XMX引擎是用来实现矩阵加速的。 首先将游戏画面的分辨率降低进行渲染和预处理,再通过AI处理来提升画面。 分辨率,最终达到既提升分辨率画面又提升游戏体验的效果。 官方表示,在特定场景下,可为高清游戏带来2倍的帧率提升。
显卡开箱介绍
外观方面,GUNNIIR Intel ArcA750Flux8GBOC卡一入手就有一种不落俗套的感觉。 延续了一贯的“BOX”方形风格。 线条延伸了视觉边界,中间有斜面机甲造型装饰条游戏引擎架构英文版pdf,强化了外观的视觉冲击力。
显卡正面采用全铝合金外壳。 三个90mm的散热风扇几乎覆盖了巨大的机盖,每个风扇周围都有一个银色圆圈。
每台风扇由11片扇叶组成,配备双滚珠轴承,结合温控技术,风扇可低负载停止,让主机安静运行; 在高负载条件下,风扇可以实现大范围的高效温度控制。
来到背面,同样是金属背板,蓝戟定制的X-EXOSKELETON映入眼帘,背后是6nm ACM-G10核心。
周围有蓝色和橙色喷字。 深邃沉稳的蓝色遇上欢快明快的橙色,宛如机甲。 在背板的边缘,还可以看到镂空的装饰条,隐约可以看到背板。
配备双8pin电源接口,比公版的8+6pin规格要高,这个规格的供电估计是为显卡超频准备的。 旁边是一块带有青戟Logo的灯盘,通电后会自动亮起。
显卡的厚度约为2.5个PCI-E插槽,安装时要为其长度留出足够的水平空间。
显卡的接口配置也相当丰富。 三个DP2.0和一个HDMI2.0可以满足多显示器同时输出的需求。 即使是一张卡有两个 4K@144 显示器也很容易。
显卡拆解
显卡的散热器可以通过拆掉机箱的螺丝来拆卸。 拆解后可以看到PCB背板和整个散热器模块。 其中,GPU核心和显存上使用的硅脂和导热垫均采用业内高标准配件。 ,导热系数更高,显卡可以长时间稳定在高频下运行,温度更低。
拆掉金属背板后,PCB板就可以完全拆下来了。 可以看到PCB上的接口、电源、核心、显存、辅助电源都相当合理规整,很有大厂的质感。
做工也相当细致。 PCB元器件全部采用先进的SMT贴片技术,由机器全自动完成,提高了整个PCB的耐用性、稳定性、精度和美观性。
GPU核心周围是8颗显存颗粒,来自三星的HC16规格GDDR6显存颗粒,其中8颗组成8G/256Bit规格,HC16后缀也表明显存颗粒的速度为16Gbps。
ArcA750采用8+4相供电,其中8相为GPU核心供电。 搭载DrMos芯片:MP86956,也是MPS。 单芯片最大输出电流值为70A。 可以说电源规格和用料并不比其他主流档次好。 显卡很弱。
GPU核心供电是MPS供电方案,型号为MP2975,最多支持8相PWM输出和相电流采样,相数可在两路电压输出之间灵活分配。
其余4相为显存供电,DrMos芯片分别为SM7302和MPNT8694。
用于内存供电的PWM芯片也是MPS的M2940A。
显卡供电接口为双8pin设计,两颗LR22闭合电感保证双8pin外接供电接口所需的高频电流。
散热风扇接口旁边是一颗带有GUNNIR标志的定制灯控芯片,它不仅可以监控电源和主板,以及不同负载下LED灯的节奏,还可以在不同的外部硬件时闪烁不同颜色的灯检测到故障。 迅速的。
最后看看这款显卡的散热系统,由三转子风扇和大面积散热器组成。 其中,三转子风扇由三个90mm风扇组成。 扇叶采用独特的直叶设计形状,可保证叶片的压力平衡,实现从叶尖到叶中、叶根的均匀送风,最大限度地提高风量。扇子。 同时噪音控制的也比较好。
散热器主体由三根6mm S型镀镍铜热管贯穿整个散热体,实现超高效导热设计。
散热体由常规底座、热管、水垢组成。 底座+热管采用镀镍纯铜的形式,既保证了散热性能,又起到了防腐蚀的作用。 再加上精巧的空间设计,冷风可以直接吹过整个散热器,确保散热器拥有更高效的散热性能。
测试平台介绍
基于ArcA750显卡作为主流用户的定位,我们在测试平台上也尽量贴近用户的实际使用场景。 电脑内的系统盘和数据盘、电源和水冷直接更换为更高规格的配件。
GUNNIIR Intel ArcA750Flux8GBOC装上电脑后在GPU-Z中可以正常识别,核心频率和显存频率分别达到了2400/2000MHz,PL1极限210w,高于公版显卡的190w ,其他参数与公版一致。
控制面板说明
同时,为了更好地适配Arc独显,Intel推出了Arc控制面板3D场景,可以通过Alt+I快捷键组合轻松调用。 驱动方面,我们使用的是最新版本的驱动,版本号为31.0.101.3433
Intel Arc控制面板功能相当丰富,自带驱动级别检查和更新、游戏库、性能监视器、工作室。
在游戏库中,会显示电脑上最近运行的游戏。 同时可以针对不同的游戏优化不同的设置。 当然,我们也希望Intel能和游戏厂商一起开发,对Arc显卡进行有选择的兼容和优化。
性能监视器可以看到Arc显卡各个部件的运行情况,包括GPU频率、温度、电压、VRAM温度、风扇转速、渲染器利用率。 遥测覆盖是一个OSD界面,可以让用户直接看到显卡各个部件的状态。
Studio其实是做内容的,broadcast是直播的,capture是录的,highlight是根据玩法录的。
理论性能对比测试
在3DMark测试DirectX11游戏性能的FireStrike系列中,ArcA750的表现非常出色。 它在所有三种分辨率上都明显领先于 RTX3060。 与1080P分辨率下的RTX3060相比,领先幅度高达34%。
在DX12环境下的TimeSPY环境中,ArcA750依然有较大的领先优势,在TimeSPYExtreme项目中领先达到了44%以上。
在测试光追性能的PortRoyal模式中,A750得分为6721分,RTX3060得分为5194分,光追性能也得益于竞品RTX3060。
这一代的ArcGPU也跟上了老黄和隔壁苏马的节奏,带来了XeSS超采样技术。 下面我们通过3DMark的XeSS性能测试来看看这项技术的优势。
2K分辨率下,ArcA750关闭XeSS时为28.21fps,开启时为42.69fps,性能相差51.3%; 在1080P分辨率下,关闭XeSS的帧数为48.25fps,开启后达到66.5fps,性能相差37.8%。
从3DMark理论测试来看,Intel XeSS技术在2K分辨率下可以实现更大的帧率提升,但从实测结果来看,ArcA750更适合在1080P分辨率下玩游戏。 开启XeSS后基本可以达到60帧流畅播放。
游戏性能对比测试
接下来我们就通过实际游戏测试来了解ArcA750在游戏中的表现。 我们选择的游戏包括:《赛博朋克2077》、《极限竞速:地平线5》、《古墓丽影:暗影》等多款3A游戏。
从测试结果可以看出,ArcA750可以说是1080P游戏的甜品级显卡。 能够很好的满足大部分游戏在最高画质1080P下的流畅运行要求。 即便是《赛博朋克2077》,开启光线追踪后,帧率依然是50fps。 如果关闭光线追踪功能,将画质调整为中等画质,应该可以达到60fps以上,但和其他3A大作一样,ArcA750可以达到流畅的游戏水平。 ,此外,对于《CS:GO》、《PUBG》、《永恒磨难》等电竞网游,ArcA750的帧率超过RTX3060,是不错的表现。 因此,如果你日常的游戏环境是1080P分辨率,那么选择ArcA750是没有问题的。
此外,Intel还为ArcGPU提供了XeSS过采样技术。 技术原理类似于NVIDIA DLSS和AMDFSR。 XeSS开启后,会带来更高的帧率表现。
接下来,让我们看看它在实际游戏中的表现如何。 首批支持XeSS的《古墓丽影:古墓丽影:暗影》被选中进行测试。 XeSS的各个模式开启后,ArcA750的帧率都有所提升。 在 XeSS 性能配置文件下,与关闭 XeSS 时相比,帧率提高了 20%。 帧数以上,甚至在平衡模式下,帧数可以增加12帧,画质几乎没有损失。
不过从《古墓丽影:暗影》等老游戏都支持XeSS就可以看出,未来将会有越来越多的新老游戏支持XeSS技术。 目前支持XeSS的游戏有《奈水寒》、《天涯明月刀》、《永恒之劫》、《幽灵线:东京》、《银河破碎机》等20多款游戏。
内容创作能力测试
这里的内容创作能力测试分为两个部分,一个是PCMARK10测试,模拟日常办公软件OFFICE、PS、PR、游戏性能的综合性能,另一个以PugetBench为代表,针对生产力应用软件模拟测试。
PCMARK10理论性能测试
从实测数据来看,ArcA750的得分明显高于RTX3060,总分为10056分。 从详细分数来看,ArcA750在数字内容创作和游戏项目上的表现更胜一筹,整体领先于RTX3060。 数字内容创作领先 24%,游戏领先 22%。
PugetBench 内容创建性能测试
在PugetBench项目测试中,PS没问题,ArcA750显卡的跑分和RTX3060差不多,但是在PR测试中,ArcA750在4K视频(Standard)下略显落后,在另一款剪辑软件Da的测试中Vinci,ArcA750的性能也弱于RTX3060,因此笔者怀疑是当前版本的驱动对部分应用软件的兼容和优化不够理想,导致ArcA750无法正常发挥。
AV1编码性能测试
除了游戏性能技能特效,这一代Arc显卡的一大亮点就是可以加速内容创作。 作为第一款支持AV1编码的GPU,称其为内容创作神器一点也不为过。
目前达芬奇、万兴妙影等视频剪辑软件已经可以支持ArcA系列独立显卡的AV1硬件加速编解码功能。 在本次测试中,笔者将使用达芬奇软件进行实测。
一个46GB左右的8K视频文件,分别测试了AV1编码和H.265编码。 最终使用AV1硬件加速编解码功能时,导出8K30帧AV1编码视频的完成时间比同规格下的H.265更快。 耗时4秒,导出AV1编码的4K30帧视频比同规格H.265快近半分钟。
这也印证了英特尔图形工程师所说的“视频码率越大,文件越大,越能体现AV1硬件加速编解码器的加速效果”。 此外,与H.265相比,AV1能够以更低的带宽和更小的文件提供更高质量的画质,并且完全开放,无需支付任何许可费用,并逐渐被更多的平台和软件所支持。 根据我们的实际测量,AV1编码的视频文件在文件大小上明显小于H.265。 相同画质、相同码率,4K AV1编码视频比H.265编码视频小,8K画质比H.265编码视频小。 它的质量也可以很小。
XMX矩阵引擎AI性能测试
ArcGPU内置的XMX矩阵引擎不仅可以用于XeSS技术。 得益于XMX矩阵引擎强大的AI功能和算法,每个时钟周期可以进行128次FP16/BF16运算,256次INT8运算,512次INT4/INT2运算。 这也意味着Intel ArcA750在AI方面有着不错的表现,可以用于高通量的矩阵乘法计算。
因此,我们使用了TopazGigapixelAI和TopazVideoEnhanceAI两款软件,它们都是基于AI算法来提升低分辨率图片或视频的质量。 虽然是基于AI算法,但经过AI渲染后,可以实现更高的分辨率,最大程度保持画质。
在TopazGigapixelAI软件中,我们使用软件自带的图片,用AI算法渲染,分辨率提升4倍,测试仅CPU渲染和ArcGPU加速的耗时。
ArcA750+酷睿i5-12600KF实测,开启GPU加速后,渲染仅需11秒,而仅使用CPU渲染时,需要1分多钟才能完成。 可见,Intel ArcGPU的XMX矩阵引擎在AI计算方面的性能很强,能够有效缩短渲染时间。
此外,我们还在TopazVideoEnhanceAI软件中将1080P片源分辨率提高了4倍至4K,测试结果与TopazGigapixelAI基本一致。 开启GPU加速后,渲染时间大大缩短。 渲染每一帧只需要0.32秒,总共需要15分钟才能完成渲染。 CPU渲染仅需4小时,AI视频处理速度提升近16倍。
总的来说,在AV1编码、AI加速等内容创作方面,ArcA750的强大性能可以大大缩短渲染时间。 如果你经常专注于媒体内容创作,并且有基于AI的应用需求,那么ArcA750会是一个不错的选择。 选择。
烤面包机及功耗测试
最后在烤机上测试了GUNNIIRIntelArcA750Flux8GBOC。 测试时,室温为24℃,Furmark甜甜圈的分辨率设置为1280x720。 Arc750烤15分钟后,显卡工作频率依然运行在2400MHz,温度稳定在68℃,显存温度66℃。 果然,三个风扇压制这块显卡绰绰有余。
烤机功耗为210W,高于公版的190W。 不过看过ArcA750公版的都知道,这一代ArcGPU是可以超频的。 小手一键,傻瓜式拉高GPU频率,实时生效。 ,从而获得更高的性能释放。 不过目前的驱动刚适配ArcA750,超频功能需要等待后续更新。
总结
英特尔重回桌面端独显,给两强争霸的GPU市场带来了不小的冲击。 Intel的高性能桌面独显虽然刚刚起步,目前的驱动和软件还有很大的优化空间,但整体表现还是让人满意的。
作为一款高性能的独立显卡,ArcA750的性能其实和RTX3060不相上下。 它在游戏和内容创作方面有着出色的表现。 堪称1080P游戏的甜品卡,而且,它还有光线追踪和XeSS等特性,兼顾高画质和高帧率。 并且在我们的测试过程中游戏引擎架构英文版pdf,几乎没有出现游戏或软件无法访问、闪退、报错、死机的情况。 可见,英特尔为了重回独显市场,是下足了功夫,也做了充分的准备。
最后说一下送测的GUNNIIR Intel ArcA750Flux8GOC显卡。 新锐板卡厂商GUNNIR其实值得关注。 品牌理念和产品思维都希望打破行业的固化思维,用强大的产品力打动消费者,让消费者快速了解什么是GUNNIR。 单从GUNNIIR Intel ArcA750Flux8GOC显卡来看,这款产品已经做得相当不错了。 产品外观设计、内部做工、细节处理都远超同级别显卡。 GUNNIR 确实在产品上花了不少心思。 总的来说,GUNNIIR Intel ArcA750Flux8GOC不仅可以在高画质下流畅玩游戏,在视频生产力和Ai方面也有不错的表现。 最近想换显卡的用户不要错过这款性能和性价比兼备的ArcA750。