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艺术家:Jama Jurabaev(卢卡斯影业高级概念设计师/工业光魔艺术总监)
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Julien Gauthier Industrial Light & Magic 的《海王》
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星球大战:天行者崛起
【音乐奇幻】与工业光魔合作,数字音乐会“ABBA之旅”将于2022年5月27日在伦敦伊丽莎白二世女王奥林匹克公园举行
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推广/合作/活动
工业光魔(ILM)是一家世界知名的特效公司,由美国著名导演、编剧、制片人乔治·卢卡斯于1970年代创立。 那时的卢卡斯怎么也想不到,自己拉开了一个时代的帷幕,工业光魔书写了一部完整的现代电影特效史。
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组成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”:有搞建筑的,有做模型的,有做广告的,有做机械设计的,几乎没有一个人做过从事电影工作。 但也有好的一面:这个充满活力的群体充满了嬉皮精神,完全摆脱了体制的束缚。 在早期工业光魔办公室的大仓库里贴图笔刷,卢卡斯和他的团队开始了改变世界的“星球大战”之旅。
星球大战是 VFX 复兴的开端,它唤醒了沉睡的巨人。 说到工业光魔美术部参与的项目,我们最熟悉的就是《游侠索罗:星球大战外传》、《星球大战:最后的绝地武士》和《星球大战外传:侠盗一号”; 他们参与了电影概念艺术和设计开发项目“头号玩家”和“侏罗纪世界2:失落的王国”。 甚至有时在工业光魔不负责影片最终视效制作的项目上,美术部门也要承担美术设计的任务音效,比如《美女与野兽》和《奇幻森林》我们看到。 众多家喻户晓的作品造就了工业光魔在后来的行业中的地位。
《曼达洛人》第2季特效解析在ILM(工业光魔)(旧金山、新加坡、温哥华、伦敦和悉尼)的全部五个工作室以及ILM监制的其他供应商中,曼达洛人的视效工作全部完成。
在全文季的八集中,拍摄了近 5,000 个视觉效果镜头,此外还有工业光魔在主要拍摄期间使用的所有实时特效作品。 效果团队几乎使用了书中的所有技巧,从微型和运动控制到传统伪装、高级电子动画、壮观的特效和逼真的 CG。 以下是 ILM 对获得 ILM 13 视觉效果协会奖提名的系列所做的视觉效果后期工作的示例。
我们知道,《曼达洛人》的拍摄采用了创新的StageCraft技术,为影视作品的制作带来了新的思路和方法。 但在拍摄这部获得七项技术类艾美奖的剧集期间,剧组又回到了为原版《星球大战》奠定基础的老派技术——微缩模型。
ILM打造的数字3D环境在LED背景墙上交互播放工业光魔角色设计,拍摄过程中可以进行实时剪辑,还可以进行像素级精确跟踪。 透视校正的3D图像渲染,可以接收到摄像机视角的实时视差,尽可能还原真人拍摄的逼真效果。
“钢铁侠”
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真人电影《机动战士高达》概念图
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工业光魔Aaron McBride分享了《西斯的复仇》中阿纳金机械假肢的概念设计稿
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