【每日一题】2016年10月21日游戏原画/UI测试题

【每日一题】2016年10月21日游戏原画/UI测试题

游戏原画/UI试题

人物设定:

要求: 1. 参考满足标题描述和参考的游戏设计给定的要求。

2、绘图软件不限,要求设计合理,有主题感。

角色测试 1:僵尸

款式: Q版

性别:不限

设计一个僵尸角色集(全身和部分背景)

性格测试题2:鸟

款式: Q版

性别:不限

设计一个鸟的人物设定(全身和部分背景)

以上2个问题任选其一

游戏场景设置

要求: 1. 参考满足标题描述和参考的游戏设计给定的要求。

2、绘图软件不限,要求设计合理,有主题感。

场景一:僵尸游戏场景

款式: Q版

为丧尸游戏设计场景(有恐怖气氛的感觉)

场景试题2:小鸟游戏场景

款式: Q版

设计小鸟游戏场景(有可爱又童趣的感觉)

以上2个问题任选其一

游戏UI试题一:小鸟游戏(益智休闲游戏)

款式: Q版,

1个游戏界面

要求:1.标题界面和游戏LOGO

2 一个播放按钮进入游戏。 可以是文字或图形。

3 音乐设置按钮、帮助和 。

2 游戏关卡界面

要求:1解锁状态

2 总分及页数

3 后退按钮

游戏UI试题2:男人不蹲(益智休闲游戏)

款式: Q版

标题界面1页包含动态背景和游戏LOGO

2 一个播放按钮进入游戏。 可以是文字或图形。

3 用于关闭和打开音乐的按钮。

2 游戏关卡界面(含按键游戏关卡界面:

1 解锁状态

2 总分

3 后退按钮

游戏UI试题3:3D魔方(益智休闲游戏)

风格: 科幻

1 标题界面:LOGO和开始、继续、设置、帮助、排名按钮

2 游戏主场景界面:关卡、生命值、分数元素和菜单按钮

以上3个问题任选其一

泰豪游戏2d场景原版刷题

一、游戏主要场景

背景:Q版,穿越世界创作人,仙侠题材,有点古风(秦汉)。 人物比例为 4.5 头身比例。 场景长度为 1024x768。

作用:游戏的主要场景音乐,为游戏角色提供空间,场景布置请参考布置参考图。

场景概念:鬼域游戏ui 测试题,恶魔聚集的地方。 一些凡人被资助恶魔引诱,灵魂被吞噬,被囚禁在这里,有点地狱的感觉。

要求: 1、基本透视和结构比例正确。 颜色协调。 基本设计模式是合理的。 有一些细节。

2.整体设计不错。 把握好背景风格,体现场景的深度。 细节项目设计合理。

3.希望突出华丽、诡异、血腥恐怖的感觉。

场景布置参考图

2.人物形象设计

设定:女炼金术士,类似于法师或术士。 定义上更接近于日本的女巫,可以驱魔、封印怪物之类的。 十四五岁,活泼可爱,有点小性感。 疯丫头的类型。

武器:护身符或法杖,可选。

风格:中国仙侠风格,但带有西方游戏中的法师元素。 头身比为4头身。

要求: 1、结构和透视关系准确,色彩鲜艳游戏ui 测试题,配色合理美观。

2、姿势能体现人物特点,美感十足。

3、风格把握好,能与现场风格协调。

4、细节到位。

5.设备设计符合概念定义。