编程我不会编程,至少如今也还没会,但愿能有高手解释一下

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在在线游戏中,插入一个可以检测怪物和特定 NPC 位置的脚本,而不是鼠标移动。 最好指定一个坐标让你的角色去那儿,一个通用的程序,不是专门为这个游戏设计的程序如何制作游戏脚本,而是通过脚本,可以实现整个游戏的这个功能。 希望有人能解释一下。编程

我不知道如何编程,至少现在还不知道。 据我所知,游戏主要是将客户端要显示的屏幕上的怪物数据传送给客户端。 一个存储单元3D道具,让鼠标移动到这个坐标,然后左键点击,让角色完成移动或者攻击。服务器

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我知道脚本应该可以完成程序的这些功能。 例如WINDOWS的脚本,可以控制窗口,完成程序的功能。 如何让它成为一个通用的脚本,可以检测所有网络游戏的实现(指怪物坐标的数据显示),我们要做的就是捕获或检测这个坐标).network

是这样吗? 如果用程序的话,怪物的坐标就是一个对象,它有一个名字,就是怪物的名字,名字后面的数据就是怪物的一些特性,比如攻击,防御,等级如何制作游戏脚本,经验击杀获得等等等等,当然还有我们关心的坐标数据,怎么用脚本获取呢? 请指教,最好写个例子游戏运营,比如大型网络游戏,只有在游戏服务器检测不到的情况下才能插入脚本。设计

最好告诉我修改数据包的方法,只是技术交流。object

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