CSGO游戏内光影系统发生的变化:虚幻4引擎重制

CSGO游戏内光影系统发生的变化:虚幻4引擎重制

众所周知,CSGO是基于Valve开发的Source引擎开发的CS续作。 2012年问世时,游戏的画质和细节相比传统FPS枪战游戏可以说是相当牛逼了。 不过Source引擎已经使用了相当长的时间,现在各大游戏公司都在使用新的游戏引擎开发写实大作,这让CSGO的画面越来越不占优势。

不同游戏画面对比

而就在近日,国外一位CSGO粉丝联合制作了一款基于“虚幻引擎4(Unreal 4)”引擎的CSGO重制版,其逼真的画面实在是太惊艳了! 我可能玩了一个假的 CSGO :(

虚幻4引擎重制CSGO

这款基于《虚幻4》引擎的CSGO在本质上与初代CSGO并无太大区别。 这个“新”的 CSGO 增加了许多原版 CSGO 中没有的效果,例如高爆手榴弹的逼真爆炸。 影响:

高爆手榴弹爆炸时逼真的爆炸效果

而且与CSGO相比,“新”CSGO的游戏内光影效果有了很大的改变,或者说有了很大的提升。 在这款《虚幻4》CSGO中,玩家也有影子。 移动的过程中用虚幻引擎4制作游戏,他可以看到自己在地面上的影子变化,也可以看到自己覆盖枪口的光影变化:

改变游戏中的照明系统

在《新CSGO》中,当玩家使用后坐力较大的机枪(AK之类)时,画面左右会有轻微的震动,让画面更加逼真:

使用AK时,屏幕会左右震动

值得一提的是,在游戏中手榴弹爆炸的时候,你距离爆炸点比较近,隔着屏幕都能感受到手榴弹的爆炸,是不是很真实?

手榴弹爆炸时隔着箱子都能感觉到

在武器方面2d素材,“新”CSGO 与原版 CSGO 没有太大变化。 从放出的视频来看,“新”的CSGO为P90、Tec-9等“肿瘤”武器增加了消音器,而M4A4、AK47、沙鹰等武器则没有改动。 在这里我要吐槽一下:P90和Tec-9威力这么大,你还装个消音器,那弹道肯定和M4A1一样稳定。 你要吗? 你不能再玩游戏了:(

Tec-9配备消音器

P90还配备了消音器

此外,还有一些小细节,比如使用所有武器(刀除外)时,武器会喷出气体,力求做到最真实的游戏效果:

P2000 射击时会冒出气体

还有一个新的击杀敌人的音效:如果击杀敌人,敌人会发出“哀嚎”然后倒地。 具体的音效这里就不展示了用虚幻引擎4制作游戏,给大家发挥想象的空间——“啊啊啊啊啊啊”数据报告,大家应该都明白了吧?

刺刀没有变化

此外,《虚幻4》CSGO的游戏内UI界面较原版有了质的飞跃。 全新的UI界面更有一种“高大上”的感觉,仿佛有一种未来的气息。 但唯一不足的是,这个“新”的CSGO游戏内UI界面去掉了原有的小地图。 不知道作者以后会不会补充。

游戏中的UI界面有了质的飞跃

对比V社的CSGO和《虚幻4》引擎的CSGO,画质真是天壤之别。 FPS 在线游戏就像单击游戏。 虽然CSGO的画质似乎有些“力不从心”,但不用担心,Valve今年已经开始使用“Source2(起源2)”引擎重制CSGO。 当带有Source2引擎的CSGO出来的时候,CSGO的画质相比现在会有质的飞跃!

CSGO国服发布会公布Source 2引擎重制消息

虽然这款《虚幻4》CSGO制作精良,但V社不会让这款《CSGO》上线。 或许以后我们只能在局域网中体验这个“新”的CSGO了。 不过话说回来,这么牛逼的画质,在游戏中能达到多少FPS呢? 你的显卡还好吗?

游戏中逼真的画质