虚之少女 立绘 洋货不止这些?LL?一个进去就出不来的邪教难道

虚之少女 立绘 洋货不止这些?LL?一个进去就出不来的邪教难道

洋货不止这些? 二? 进了就出不来的邪教,不就是一个天然的矿山级峡谷型巨坑吗?

C船? 你在谈论舰队角色扮演吗? (有趣的)

贵国的二次元手游是从哪里开始的? 战舰少女。

战舰少女从何而来? 舰队收藏,船舶 C。

于是,各种手游大玩惨无人道的cosplay,本应存在于历史的战争武器接连被鞭打致死,船、车、机、枪等各种说法出现,并广为流传。

一个有趣的现象是,在这些X(请允许我用X替换各种武器)之前,小伙伴们的对话是这样的:

-又在4-7死了,见鬼...

- 春工不用担心,运营想骗钱分明!

大家可以很快相互理解,这是C舰的副本。然而现在:

-又在4-7死了,见鬼...

-哈? 你还在玩那个他妈的X吗? 傻不傻,快来玩X吧!

-操你妹(╯‵′)╯︵┻━┻

大家都不太明白对方到底在搞什么……

当初看到《战舰少女》的崛起,葡萄老师发文质疑《战舰少女》:真胜利还是假胜利? 且不论N舰抄袭C舰的世界观,结论就是良心的游戏机制能够俘获二次元观众的心。 这个结论,葡萄王,现在好像也没有变。

然而,《战舰少女》在获得玩家口碑之后,本该提升的行业地位却一落千丈,成为行业内的谈资。 在这场持续数月的撕逼事件中,受伤最重的肯定是球员。 此后出现的所有二次元游戏,都难免会有“职业玩家”出来评判游戏机制的“良心与否”。 只有这样你才能露脸。

这比频道收视率严酷得多。

这有什么区别

在最近的一次采访中,腾讯给了葡萄君一个很深的感受:“我们认为,如果一款重度游戏夹杂着大量非核心用户的需求和意见,那么这款产品将很难有提升。” 葡萄君我觉得这个观点特别适用于二次元游戏。 不知道还在做二次元游戏的CP们是怎么想的。

从目前比较受关注的游戏来看,比较有代表性的有《钢铁华尔兹》、《机甲少女》以及即将上映的《少女前线》。

看贴吧和知乎的用户分析,大部分用户都对这些游戏做了横向比较。 标准是《战舰少女》。 具体项目分为发展曲线、立图设计、UI设计、付费系统、角色利用。 ,以及周边系统等方面,评分范围从1到5,平均成绩为“杜尼玛坑”。

葡萄君真不懂你的二次元。 既然大家都在选择谁来cosplay《战舰少女》比较喜欢cosplay,为什么还要跳这些坑呢?

那年那场比赛那崩坏学园

《崩坏学园》已经成为历史,成为经典。 葡萄君每次写二次元相关的文章,需要找更好的例子却又想不出比崩坏更合适的产品,他觉得这个行业的低产出是无法比拟的。 鸡蛋疼。

因为葡萄君明白,让我心疼的不是崩坏这样的产品太少,而是模仿崩坏的游戏太多了。

鸿凯在各方面都做得很好,市场竞争不多,所以能够在行业中独占鳌头,长久立足。 因此音效,它是值得后来者“效仿”的结果。 但问题是,后来者大多是换汤不换药,换皮不换笑。

比如葡萄君看到《机动战士姬》的PV,第一反应是游戏借鉴了崩坏学园的核心玩法,第二反应是胸太大了……

从贴吧的热度来看,《机动战士姬》比上面的一些作品略胜一筹,所以玩的人也不小,这也说明游戏的质量确实在一定程度上得到了保证程度。 不过,既然采用了崩坏的核心玩法,那么这款游戏的卖点应该是什么呢?

扇子。

是的,后来大部分借鉴崩坏的游戏的卖点都是一个谜。 《机动战士少女》已经做好了。 有一些不好看的游戏,葡萄君不忍心贴在这里。

肯定有人会问,卖点不就是可爱吗? 葡萄君不服虚之少女 立绘,五头身+巨乳是现在二次元的主流风格吗?

二次元+X的神奇组合

剑C类游戏的竞争激烈,也导致了一些好的现象。 一些CP开始尝试将二次元游戏与不同类型的玩法相结合,比如最近玩的《山海战记》。 封面小乔的形象,强大的声优阵容,层出不穷的角色配音,着实给人一种很舒服的体验。

就在战斗界面打开的一瞬间,葡萄先生就愣住了。

保卫萝卜? 这是一次非常神奇的体验。 以前,葡萄君对这类游戏的印象,还停留在过年的时候侄儿抢了我的电脑玩的场景。 那种水平看的感觉不亚于发现国产山寨游戏《银河足球队》的发行商竟然是com2us时的惊喜。

这种违和感也出现在堀江由衣说出“悟空”二字的时候,以及后宫闹鬼李逵和纣王的时候。 葡萄老师把这段经历比作“学了日语就不会看”。 英语”被归类为同一现象。

总之,玩了一年手游,葡萄老师最近又回到了《崩坏学院》虚之少女 立绘,回坑、微课、抽、刷。 那些打着二次元游戏旗号的非二次元游戏都玩的差不多了,没什么感觉; 那些上上下下的二次元大作,几乎都搬到了记忆的角落; 而那些越来越小的新作,希望他们未来的路能走得更远一些。

葡萄君一直坚信:

坚持原创的世界观;

注重展现角色魅力;

学习良心机制,不照搬系统;

服务于您的核心受众,而不是您的口头受众;

给大众留一个入口,给少数人留一个出口;

根据需要添加商业卖点...

是打造一款优秀的二次元手游,让其在未来被二次元行业所接受的关键。 不过硬件设备,在过去的一年里,这些产品的表现却很少让葡萄王看到类似的基因。 诚然,上述产品在某种程度上都是好玩的游戏,但仅仅标榜为二次元就莫名其妙地被坑了。