育碧的传奇般的一共

育碧的传奇般的一共

对于游戏玩家来说,暴雪是从不在乎玩家意见的爸爸,EA是吃人不吐骨头的恶霸,CDPR是嘻嘻哈哈的好哥们,但能让他们心甘情愿称呼他们的公司只有一家大哥们,那就是大名鼎鼎的土豆制作人——育碧。

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01

一家靠代购发家的游戏公司

在介绍育碧之前,不得不提一下它的传奇历史。

大家都知道,那些口碑相传的游戏公司,几乎都是由几位才华横溢的制作人领导的,育碧也不例外。 不过稍有不同的是,它的创始人是Gilmore Special五兄弟。

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五兄弟出生在法国西北部布列塔尼半岛上一个叫卡朗图瓦的小镇。 他们看着农民的父亲边种地边做农产品相关的生意(马铃薯供应公司真是锤了)。 长大后的五个人也曾就读于法国雷恩商学院、北方商学院等不同商学院。

大哥克劳德和老二米歇尔看到城市的繁荣和农场的微薄利润后,开始认真思考自己和全家的出路。 一次偶然的机会,克劳德发现英国个人电脑的价格是法国的两倍多。 他立即回国与弟弟米歇尔成立了一家邮政公司,以低价购买当地物品,然后邮寄到海外。 说白了,相当于前几年的代购业务,也算是暴利了。 这是他们的第一桶金,他们积累了宝贵的经验(和资本)。

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1985年,兄弟俩发现法国游戏市场的游戏种类繁多,于是成立了育碧的前身——吉尔莫特公司,主要从事电脑软件的发行和进口游戏软件的代理。

随着公司的逐步发展,自己制作游戏的想法也越来越强烈。 1986年3月,五兄弟经过商议,在家乡成立了一家全新的公司,取名“育碧”。

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1986 年的育碧标志

公司成立后,如何树立自己的口碑成为摆在他们面前的难题。 好在第一部代表作《雷曼》在PS平台上反响热烈。 在接下来的几年里,这个系列共售出 2,000 册。 拥有一万多份,育碧这个名不见经传的小作坊,在世界游戏圈也占有一席之地。

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雷曼系列

有意思的是,这款游戏当时是基于任天堂的sfc平台开发的,但是五兄弟看到这个平台上的对手有《超级马里奥世界》、《最终幻想6》、《街头霸王2》等等。 他们都是游戏史上赫赫有名的大佬,所以才毅然决然的转战刚刚诞生的索尼ps平台。 (好吧,这很法国)

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之后,育碧开始了自己吃药般的腾飞之旅。 2003年亮相E3游戏展的《波斯王子时之沙》以超越时代的无缝地图切换功能震惊了全世界,再加上优秀的游戏玩法和爽快的打击感,育碧这个名字响彻了整个游戏圆圈。

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2007年11月13日,育碧最重要的系列《刺客信条》上线。 超高的自由度,鬼鬼祟祟的潜入手段,极其真实的历史背景,让无数玩家愿意沉浸在刺客大师的生活中。 在世界上。

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牵牛星

逐渐发财的育碧终于度过了豪门之后吃汤的青涩岁月,开始成为游戏圈的潮流引领者。

02

最具人情味的游戏公司

作为一家以赚钱为目的的游戏公司,育碧身上散发着强烈的人文气息。 中国玩家对此应该深有体会。

1996年,刚刚凭借《雷曼》系列崭露头角的育碧开始放眼全球。 这家年轻的公司选择了两个地方作为基站3D植物,一个是加拿大的蒙特利尔,育碧在那里设立了子公司。 第二大工作室,前面提到的《波斯王子》系列和《刺客信条》系列都是它出品的; 另一个是中国。

或许出乎你的意料,育碧是第一批进入中国正版市场的国外游戏公司。 成立了育碧上海工作室,专门销售自家的《雷曼》系列,同时兼职其他优秀游戏。 正版汉化,如卡普空的《生化危机》、动视的《使命召唤》等。

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只是育碧上海并没有得到应有的回报。 世纪之交,国人版权意识薄弱游戏开发巨头 汉化,游戏市场盗版横行,肆无忌惮。 “天下霸主”任天堂本想分一杯羹,但旗下出货量6000万台的FC,也就是我们常说的红白机,在中国却被鼻子撞坏了,它已被盗版。 小霸王落地,折戟入沙的老者恶狠狠地将这段仇杀记录在了自己的小本子上。 在接下来的20年里,任天堂从未想过中国市场。 中文系统已添加到其中。

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与任天堂的怨恨相比,育碧显得尤为顽强。 1998年成立育碧北京工作室,负责对接中国客户; 2007年成立成都育碧计算机软件有限公司,负责游戏外包及研发项目。

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可以说,育碧掀起了将简体中文加入游戏的热潮。 老玩家一定记得,以前很多游戏厂商都忽略了中文选项,想用港台地区使用的繁体中文。 虽然繁体字并不难读,但内地玩家却充满了不满。 育碧注意到这一点后,为《刺客信条:辛迪加》加入了简体中文选项,开始逐步完善老游戏的中文系统。

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此举赢得了中国玩家的掌声。 此后,3A大作有意识地加入了简体中文选项。 这当然得益于中国市场规模的不断扩大,育碧却在其中起到了带头作用。 是我们永远不会忘记的事情。

真正让育碧坐上老大哥席位的,是今年4月的巴黎圣母院大火。 玩过《刺客信条:革命》的玩家都知道,这款游戏以18世纪的巴黎为背景,极度还原了历史建筑。 设计师曾表示,花了两年时间才将巴黎圣母院数字化雕刻到游戏中。 很多人买这个游戏是为了纪念人类建筑失落的光芒。

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把这个放在其他游戏公司肯定很好玩氛围,但育碧说:“不,我不要你付钱,我们免费给这个游戏。” 之后,还宣布捐助50万欧元用于重建工作。

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这一姿态让全世界的玩家都为之折服,“育碧永远是我的大哥”似乎被粉丝们的称呼更加自信了。

03

从老大哥位子上掉下来的游戏公司

没有人能想到,当育碧还沉浸在欢呼声中时,逆袭的舆论已经汹涌澎湃。

今年国庆假期上映的《幽灵行动:断点》是育碧出品的3A大作游戏开发巨头 汉化,口碑却崩塌了。 知名游戏媒体ign仅给出了6分的惨淡评分,而gamespot更是毫不留情地给出了4.0的低分,玩家社区也对这款游戏吐槽不已。

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事实上,育碧这次的失败,是因为这两年游戏风格的死板。 从《刺客信条:起源》开始,育碧就痴迷于制作刷装备、打倒敌人、再刷新装备的rpg游戏。 这种趋势也蔓延到了它的fps游戏中。

在《幽灵行动:断点》中,玩家依然可以看到育碧特色版本密密麻麻的地图合集、千篇一律的支线剧情、难以理解的开发世界体验,当然还有无处不在的BUG。

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更让中国玩家心寒的是,在帮助育碧摆脱维旺迪魔掌的过程中,不少中国玩家购买了大量育碧游戏以示支持。 变成了更低级的史诗平台,也抬高了《断点》的价格。

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终极版最高718元

经过一系列的粉丝操作,育碧失去了所有路人的好感,不少核心粉丝表示吹不过育碧。

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说到底,对于一个游戏公司来说,优秀稳定的输出才是不可否认的真理。 毕竟皇权不是永恒的,大哥天天喊打小弟,怎么能保证小弟不变成二五呢? 男孩在哪里?

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