安卓和苹果之间的“两强争霸”——之前Palm

安卓和苹果之间的“两强争霸”——之前Palm

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在智能手机普及的今天,是安卓和苹果的“双权之争”。 如果微软早早出局,或许今天的智能手机市场应该是iOS、Android、Windows Phone“三足鼎立”的局面; 而诺基亚及其“塞班”(Symbian)操作系统早已成为时代的眼泪。

当前全球智能手机市场,安卓和苹果是主流

然而,在“智能手机”概念尚未形成的时代,移动智能设备的操作系统基本被微软和Palm掌控。 当然,微软的 Windows CE 后来真正定义了“智能手机”,但 Palm 的操作系统同样重要。

看到这个牌子的应该已经暴露年龄了

只是这个在当时大致相当于今天安卓的移动设备操作系统,早已化为历史的尘埃。 对于大多数读者来说,Palm 可能是一个完全陌生的名字。 昔日的“掌上电脑霸主”早已消失在历史的洪流中。

但在如今的智能手机行业,Palm的身影并没有完全消失。

从“平板”到“掌上”

在正式进入正题之前,我们先来说说杰夫·霍金斯(Jeff Hawkins),Palm这个在移动设备史上有着重要历史地位的品牌的创始人。

在创立 Palm 之前,霍金斯是一家名为 GRiD 的计算机公司的员工。 GRiD是一家来自英国的科技公司。 其主要产品是坚固耐用的笔记本电脑。 代表产品Grid Compass是当时美国政府的重点采购。 计算机设备被美国宇航局用于载人航天任务,甚至美军特种部队也选择这款飞机作为战术装备。

GRiD 的坚固型笔记本电脑

但在加入 GRiD 之前,他几乎痴迷于脑科学。 霍金斯虽然没有获得相关学位证书,但他发表了一篇关于大脑识别文字的论文,并以自己的研究成果开发了当时最先进的手写输入法PalmPrint。

研究人脑的霍金斯

这种输入法不同于当时市场上的同类软件。 它的原理是将每个字与单个字的四个或五个不同形式进行比较,而不是将整个单词与常用词词典进行比较。 在保证识别率的同时,还可以减少系统资源的消耗,提高手写输入的效率。 因此,他的发明于 1989 年被 GRiD 应用于世界上第一台平板电脑 GRiDPad。

GRiDPad 是最早的平板电脑之一

GRiDPad的出现让企业和政府部门可以随时随地访问数据库,赢得了目标客户的青睐。 而Hawkins想把PalmPrint带到消费电子市场,希望将这项技术扩展到民用领域,但GRiD一直没有推出任何民用领域的产品,导致他的想法未能实现。

更何况,即使公司同意霍金斯的想法,他也无法保证项目的独立性,他想做的产品也不是公司的重点。

GRiD产品常用于此类场合...

该怎么办? 那你只能一个人做。 于是,霍金斯于1992年成立了Palm Computing(以下简称Palm),希望通过新公司实现自己的抱负。 此时的Palm只是一家软件公司,出于对前东家的让步,暂时不会开发硬件。

其实他还在GRiD的时候,就想开发一个简化版的GRiDPad,取名为Zoomer,主打PIM(个人信息管理),硬件是日本卡西欧代工的。

然而,这款看似“梦想开始”的产品在1993年推出后并没有获得成功。究其原因,首先安卓游戏辅助开发,在霍金斯的设想中,Zoomer是一款高度简化的产品,更像是一款“电子笔记本”,而不是“电子笔记本”。 Personal computer in your Pocket”,不追求功能繁多,而是追求实用性,但投资者和OEM厂商希望Zoomer是功能丰富的产品,导致最终产品功能臃肿。

其实除了功能之外,设备本身的重量就有454g,这让这玩意显得有些臃肿……

Zoomer 的另一则杂志广告,炫耀其勇(yong)富(zhong)的特点

其次,Zoomer的操作系统GEOS原本是桌面操作系统。 为了能够移植到手持设备上,花了很多时间去优化系统,根据手持设备的特点重新设计UI,这是严重的。 拖慢产品开发的效率。

即便如此,由于UI设计沿袭了桌面系统的操作逻辑,为Zoomer定制的GEOS操作系统很难称得上好用。

Zoomer的操作系统由桌面系统“改造”而来

作为代工厂,卡西欧本身在手持设备的硬件开发方面缺乏足够的经验。 当时,卡西欧的产品多为计算器、电子表和低端电子账户。 对于像 Zoomer 这样的高端设备的研发来说,这是全新的。

而或许是因为当时日本人的“工匠精神”,卡西欧对将Zoomer打造成一款完美的手持设备抱有某种偏执,导致其对设备的硬件配置抱有不切实际的期望——例如,它拥有强大的表现。 同时要达到100小时超强续航! 结果在现实面前,卡西欧只能在性能和续航之间选择后者……

在做Zoomer之前,卡西欧做过这种东西……(不是电子词典)

在Zoomer时代,雅达利(Atari)推出了一款名为“Lynx”的彩屏掌机。 当时的硬件配置可以说是相当强大了,但是这款掌机也是毫不妥协的。 不折不扣的“电老虎”最终在续航问题上输给了任天堂的Game Boy。 后来世嘉的Game Gear掌机也在续航问题上“坏掉”了。

那时候,你的手持设备是不可能随时充电的(因为那时候连“充电电池”都很少见),所以“长续航”成为了当时大多数便携电子设备的刚需,直到现在“高性能”和“长续航”之间存在着不可调和的矛盾。因此,卡西欧选择牺牲硬件性能来换取续航,可以说是无奈之举,其结果就是反应速度设备的性能和屏幕的显示效果都不尽如人意。

这东西是不折不扣的“电老虎”

更重要的是,Zoomer 实际上有多个竞争对手。 最终,售价 599 美元的 Zoomer 只卖出了 2 万台。 商业上的失败让Palm在一段时间内只是一家软件公司,作为当时掌上电脑的软件供应商。

不过,从Zoomer的发展中吸取的教训,也为日后Palm掌上电脑的诞生奠定了基础——Palm的下一款产品已经在酝酿之中。

新星升起

霍金斯的团队开始总结 Zoomer 失败的教训,明确了以下研发重点——使用更方便、响应时间更短、体积更小。

为了达到使用的便利性,新设备的系统UI应该更加简化; 为了实现更短的响应时间,并不是仅仅在性能上一味地“堆砌”,而是要在软硬件的设计上做更多的改进。 巧妙的优化设计。

但问题来了:没钱。

当时,Palm 的团队需要 500 万美元的总预算来开发下一代产品,但公司当时只有 300 万美元的现金,因此霍金斯的团队需要合作伙伴的帮助或寻求收购。

他们向摩托罗拉、诺基亚和康柏等公司寻求投资,但遭到拒绝。 由于没有钱制造原型,霍金斯的团队只能制作一个木制模型来展示(bing)给投资者。

这个出身贫寒的木模,最后成为了经典

当然,这个木制模型确实吸引了一个投资人,那就是美国机器人公司的子公司Megahertz,于是Palm在1995年正式被收购,除了提供新产品研发资金外,还会帮助Palm解决营销问题。 . 这样一来,新产品的开发也算是走上了正轨。

1996年3月,第一款完全由Palm主导的、移动设备领域的后起之秀PalmPilot及其配套操作系统Palm OS面世。

PalmPilot 的杂志广告,当时它还叫 Pilot

第一代PalmPilot采用了摩托罗拉的“龙珠”68328芯片作为CPU,主频16Mhz——这是一款非常经典的游戏玩家处理器,在保证设备性能的同时降低了能耗。

摩托罗拉“龙珠”处理器

配套的Palm OS作为Palm的自研系统,摒弃了桌面系统的交互逻辑,重新设计了一套高度简化的UI。 因此,相较于继承自GEOS桌面端的UI,Palm OS的界面更为简洁。 一切一目了然,省去了许多繁琐的交互步骤,成为Palm OS一贯的特色,为人们所铭记。

Palm OS的UI很有辨识度

此外,Palm OS预装的手写输入法Graffiti(直译为中文就是“涂鸦”)是在霍金斯的PalmPrint输入法基础上改进而来的。 事实上,早在Palm OS问世之前,Graffiti输入法就已经得到应用。 除了基于GEOS的HP OmniGo 100,这种输入法甚至被移植到Apple的Newton掌上电脑上,大受好评,进而成为Palm设备的标配。 当然,Graffiti输入法需要用户提前学习才能顺利使用,这与输入法的发展方向有很大关系。

Palm的手写输入是这样的……

Palm OS 从一开始的另一个特色就是“HotSync”,这在当时是一个非常方便的设计。 在桌面完成配置后,进入该功能后即可一键完成数据同步功能。 设备中数据的备份和更新起着非常重要的作用。

这个用于掌上设备的同步基座支持“一键同步”

第一代PalmPilot分为低端的Pilot 1000和高端的Pilot 5000,除了内存容量分别为128KB和512KB,系统为Palm OS 1.0版本外,基本相同。 对了,原来的产品名称其实是“Palm Pilot”,因为和当时日本文具品牌“Pilot”的商标相撞,所以最后推出的时候就用了没有空格的“PalmPilot”,后来的名字“飞行员”被简单地删除了。

第二年,Palm推出了第二代PalmPilot,同样搭载了2.0版本的操作系统。 该版本系统增加了网络通讯相关功能,支持带屏幕背光的设备,其他方面与第一代相差无几。

蓬勃发展

1998年,Palm推出了最重要的Palm OS 3.0版本,与第三代产品同时发布。 这一年,霍金斯离开了他一手创办的Palm公司,成立了另一家公司Handspring,这又是另外一回事了。

Palm OS 3.0版本首次授权给第三方厂商,Symbol和Handspring是最早开发Palm OS设备的第三方厂商,为Palm家族的繁荣奠定了基础。 之后,出现了很多基于Palm平台的产品。 设备。 此外,3.0版本还增加了对红外传输和彩屏的支持,使设备种类更加丰富。

3.0版Palm OS拉开了彩色时代的序幕

2000 年,Palm OS 4 发布。 该版本系统增加了对扩展存储卡的支持,让设备的存储不再受限。 同时还支持更便捷的USB传输,提高了数据同步的效率。

值得一提的是,中国台湾宏碁作为亚洲第一家获得Palm授权的企业,推出了全球首款“原生中文”Palm设备S10,解决了长久以来Palm系统没有中文的问题——在此之前,很多Palm设备的中文支持不得不依赖“外挂软件”,相当于给Palm系统打了一个“汉化补丁”,相关的配置工作比较麻烦。

此后,越来越多的中国Palm设备也开始出现在市场上。

第一台“中国本土”掌上设备

不过需要注意的是,宏碁S10所谓的“原生中文”系统并不是Palm原厂直接提供的,而是宏碁自己制作的“中文版”。 同一时期,联想(当时叫LEGEND)和香港全志(代表作是“快译”牌电子词典)等中文Palm设备也以类似的方式推出了相关产品。

在此期间,Palm OS 的游戏应用得到了一定程度的发展。 当时Palm设备使用的CPU是68K架构,所以运行游戏时对画面的处理可以达到Game Boy掌上电脑的水平,但是在声音表现上​​只有蜂鸣器的声音,所以Palm的游戏功能“聊胜于无”,更适合作为“消遣甜点”。

不过,宝凯的《宝石迷阵》曾在Palm平台上大放异彩,成为众多Palm用户的“必备”; 除了各种“小游戏”,EA的《模拟城市》、育碧的雷曼、哈德森的炸弹人等知名游戏也被移植到掌上。

《宝石迷阵》被认为是Palm用户的“必备”(图为黑白版)

转型与衰退

2002年,Palm发布了Palm OS 5,在这个系统中,支持的硬件从68K架构变成了更先进的ARM架构,支持高分辨率显示,加强了多媒体娱乐应用。

Palm Tungsten T,Palm OS 5的第一款产品

在此之前,由于Palm从一开始就是以“电子记事本”为主要应用设计的,并没有考虑多媒体娱乐的应用。 即使游戏应用出现,也难以弥补其多媒体娱乐板块的不足。

同时,微软的Windows CE提前部署了“多媒体娱乐”功能,给Palm带来了压力。 因此,Palm OS 5.0版本中多媒体功能的增强,也算是对微软的回应。 .

用于 Palm OS 的 RealPlayer - 这个播放器的名字也揭示了它的年龄

对于中国用户来说,Palm OS 5最重要的特点之一就是首次提供了对中文的原生支持。 为了正式进入中国市场,除了推出中文版Palm OS 5之外,Palm品牌居然还有一个中文名字“巴迈”,可见当时Palm对中国市场的野心。

但是,在“商务通”等本土设备的冲击下以及其他客观原因,Palm在中国市场并不能称得上非常成功。

同样在2002年,Palm成立了PalmSource,以增加外部授权,允许第三方厂商根据自己的产品需求定制和修改系统。 从此,Palm家族真正兴盛起来。 这一时期,除了掌上电脑外,还出现了各种类型的使用Palm系统平台的设备,如可穿戴设备、智能打字机、导航仪、电子词典、游戏机等。 最重要的是基于Palm系统平台的智能手机。 这一时期得到了进一步的发展,其在智能设备中的应用广度和普及程度仅次于Windows CE。

基于 Palm OS 的游戏机 TapWare Zodiac 并不成功

说到智能手机,我们换个话题,说说代表产品Treo。

这款全键盘的Palm智能手机可能有些人还记得,甚至可能拥有过,而这款“手机”其实就是前面提到的Handspring(当时的“智能手机”)推出的“无线掌上电脑”。 “它还处于初步探索阶段,更多的是‘手机+掌上电脑’的混搭产品。”

原来的特雷奥

在Treo之前,Handspring就已经开始探索“智能手机”。 Handspring的产品Visor系列有一个很大的招牌,就是使用了一个名为Springboard的扩展模块。 这种类似于游戏卡带的扩展介质是第一批外部存储卡之一。 同时,Handspring 也不满足于内存容量的扩展——除了存储卡,还有通过 Springboard 作为媒介发布的电子书。 最重要的是,工具软件、游戏等应用也可以实现硬件功能的扩展,2000年发布的无线通讯外设模块VisorPhone就是其中之一。

VisorPhone 是通过 Springboard 访问的附加模块

不过在此之前,高通早在1999年就已经推出了手机掌上电脑二合一产品pdQ,但笨重的体积严重影响了它的便携性,机器本身看起来更像是一个粗糙的拼接一个掌上电脑和一个手机的产品,软件的适配和集成没有到位,所以pdQ果然失败了。 因此Handspring并没有直接开发Palm系统的手机,而是选择先开发VisorPhone模块,这其实是一个明智的决定。

这东西就是高通的黑历史

VisorPhone虽然没有成功,但是为Treo的发展提供了经验积累。 从VisorPhone模块的开发开始,Handspring就决定将手机的功能与Palm系统高度融合,而不是“掌上电脑+手机”的粗暴拼接。

Treo最初设计时,也延续了VisorPhone高度集成通讯功能和Palm系统的原则。 同时,更重要的是要保证它的便携性,就像当年的PalmPilot一样。

在外形设计上,由于当时黑莓在北美非常流行,尤其是其全键盘设计也获得了无数好评,因此Handspring的Treo也将“黑莓”全键盘设计应用到了自家产品中,取代了Palm标志性的设备中的涂鸦手写区域,这一大胆的设计成就了Treo品牌在智能手机领域的经典地位。 因此,2003年,Palm完成了对Handspring的收购,开始真正发力智能手机领域,Treo品牌成为发展重点。

Treo 650是该系列中最经典的机型之一(图为CECT代理国行版)

离家更近。 Palm OS 5虽然将Palm的发展推向了一个新的高峰,但那是之后Palm的没落。 而这一切都是由多种因素造成的。

首先是Palm OS从68K到ARM的过渡过程中的失误。 其实在Palm OS 5之前,Palm的系统都是基于AMX RTOS开发的,AMX本身也支持包括ARM在内的多种处理器架构。 但是,当Palm OS从5.0转向ARM时,放弃了过去版本的AMX内核,改写了一个新的内核。 除了“基本相同的功能”外,Palm OS 5与之前的版本没有任何区别。 任何关联,都会或多或少地影响软件的兼容性。 而胎死腹中的Palm OS 6再次改内核——这次是基于BeOS开发的,几乎直接颠覆了之前版本的底层架构……(注:Palm OS 6曾被授权给某新加坡制造商,但没有产品出来)

胎死腹中的 Palm OS 6

二是Palm自己的软硬件部门分离的做法,原本让软件部门更专注于系统维护更新和对外授权,让PalmSource在2003年独立运营。

但是,这种划分软硬件部门的方式,却为Palm的没落埋下了隐患。 一方面,PalmSource的独立性在一定程度上影响了Palm的新产品开发; 每个部门都有自己的想法,所以在2006年,我们看到了一款Palm品牌但预装Windows Mobile系统的Treo。

智能手机历史上一个奇怪的存在。

你没看错,这确实是Palm,但是是Windows系统

随着基于Symbian和Windows CE的智能手机的兴起,纯“掌上电脑”逐渐被智能手机所取代,Palm的生存空间不断被挤压,尤其是2007年苹果发布了所谓的“reinvented mobile”电话”。 “带手机的iPhone”给当时的智能手机市场带来了“降维打击”,而随着Android系统的兴起,更是引发了智能手机领域的一场“革命”。

然而,Palm OS在交互方式上早已落伍于时代安卓游戏辅助开发,成为革命的对象……

而且,乔帮主在发布第一代iPhone的时候,也diss过一些全键盘手机,Treo就是其中之一。

最终的结果是,PalmSource 在 2006 年被日本公司 ACCESS 收购(ACCESS,Nintendo Switch 使用的网页浏览器 NetFront 就是来自 ACCESS),随后 Palm OS 被 ACCESS 接手,更名为 Garnet OS。 然后 ACCESS 推出了 Palm OS 的“直接后代”,即 Access Linux 平台 (ALP),然后……仅此而已。 (注:ACCESS的ALP最终在日本被用作功能手机系统平台,与当年的Palm OS无关)

这是一款搭载ACCESS ALP平台的日系功能机,不过和当年的Palm基本没啥关系。

于是音乐音效,经典的手机操作系统Palm OS化为尘埃。

最后一搏

虽然 Palm OS 已经死了,但 Palm 不想就这样死去。 因此,Palm正准备开发新的操作系统和硬件设备来抗衡苹果的iPhone和基于谷歌Android系统(以及微软的Windows Phone 7)的设备,希望再次确立其在智能手机行业的地位。

因此,为了开发新的系统和设备,Palm到处招贤纳士,其中不乏从隔壁苹果公司“挖来”的人才。 毕竟,Palm的新产品主要是为了与苹果的iPhone竞争。

新系统基于 Linux(但不是前面提到的 ALP),最终被命名为 webOS,而新设备被命名为 Palm Pre。

Palm 对 iPhone 的最后一搏

Palm Pre采用滑盖设计。 键盘通常是隐藏的,就像 iPhone 一样,但是当键盘滑开时,它会显示出一个全尺寸键盘。 此外,在屏幕分辨率、硬件配置等方面,每一项参数都与苹果iPhone针锋相对,而且采用了当时最先进的“无线充电”技术(这款充电器官方也叫“ Touchstone”,意为“哲学家之石”),以及更简洁圆润的设计,无论怎么看,都带有重振Palm品牌的野心。

首批具有无线充电功能的移动设备之一——更不用说开发学习,这款充电器真的很可爱

但由于Palm Pre本身存在诸多缺陷,如没有像样的应用商店、软件应用资源匮乏、按键手感不佳、产品本身存在质量问题等,影响了Palm Pre的口碑; 雪上加霜的是,上市没多久,苹果的iPhone 3GS就开卖了,在销量上被打得落花流水。 虽然后来推出了改良机型,但依然无法挽回销量。

Palm终于在2010年被惠普收购,之后惠普品牌取代了原来的Palm,继续推出后续机型,但最终连财大气粗的惠普也无法挽救产品和它的webOS。

最终惠普卖掉了Palm,却被一分为二——webOS的一半打包卖给了韩国的LG,用于其智能电视产品。

webOS 现在被用于 LG 的智能电视

品牌部分卖给了中国的TCL,TCL授权给一家美国初创公司。 除了推出使用Palm品牌的“迷你手机”外,还推出了一款蓝牙耳机。 只是这些产品与当年的掌上电脑无关。

Palm的迷你手机

Palm 品牌在今天与彻底消亡无异。

最后一个离开

虽然Palm不再是当年那个可以称霸风云的移动设备品牌,但它为后来智能手机的发展留下了非常宝贵的遗产。

比如早期Android手机上的“四大金刚”按键,其实就是继承自Palm,Android系统开发团队包括当年PalmSource的人员。 虽然后来的安卓手机取消了“四大金刚”,但依然可以看到Palm的影子。 苹果设备上返回桌面的Home键其实可以看出类似于Palm的“Home快捷方式”。

经典之作《安卓四大金刚》

Palm开发的webOS中广受好评的“卡片式多任务处理”也被“移植”到后续的Android和iOS版本中。 还是少看webOS的影响。 此外,webOS的其他一些交互方式也或多或少地影响到了Android和iOS。

webOS 基于卡片的多任务处理现在无处不在

从某种程度上说,Palm其实更好地完成了它的历史使命。 它所希望的,不仅是被后人所铭记,更重要的是它为后人留下的宝贵财富。

Palm 已经死了,但它对智能手机世界的贡献是不可磨灭的,它留下了重要的遗产。