Twinmotion在视觉效果圈颇受欢迎的三大3D视觉效果渲染软件

Twinmotion在视觉效果圈颇受欢迎的三大3D视觉效果渲染软件

在设计中,只要涉及到建模unity 舞台灯光特效,往往都有逃不掉的绘图节点——效果图。 随着真实项目中对VR可视化呈现越来越多的诉求,相应地,对于设计师来说,也需要在项目报告中呈现越来越详细、逼真的模拟场景。

那么有没有什么软件可以真正帮助设计师、甲方等在方案汇报、项目评审中呈现出真实、有说服力的场景效果呢?

今天要给大家简单介绍的是Twinmotion,近十年一直风靡视效圈,逐渐出圈的三大3D视效渲染软件之一。

是虚幻引擎(Unreal Engine)基于UE4开发的一款渲染软件,实时可视化的终极解决方案,针对当今设计圈设计师想要摆脱离线渲染本质的现象,实现数据集成结果可视化的好帮手。

不同于Dialux进行照度计算和sketchup建模,Twinmotion渲染出的3D效果图会更加细致,更有利于展现布光方案的细节,涵盖了光反射的快速调整、不同物体的模拟等。环境中的灯光效果、视频制作等功能都进行了简化,对于新手来说特别简单明了,容易上手;

此外unity 舞台灯光特效音乐音效,TW2020还有SSGI(Screen Space Global Illumination),可以在视口中很好的呈现空间中光源的效果。 无论是室内还是室外,都可以根据场景自动调节灯光效果(后面会有介绍)。 所以游戏素材,对于想要给甲方爸爸们做项目回顾报告的灯光设计师来说,可以更好的帮助他们呈现一个多维度的场景方案。

Twinmotion在建模方面有哪些优势?

Twinmotion的优势是显而易见的,具体表现在以下两点:

一是基于UE4实现实时可视化。 只要安装直联插件,一键同步RHINO、REVIT、SKETCHUP等模型及BIM中的相关信息。

二是摆脱了离线渲染软件的本质特征。 无论是大家熟知的Vary、Enscape,还是Lumion,虽然都是通用的渲染软件,但都没有摆脱离线渲染的本质。

并且在实现实时渲染的同时,还可以同步更新Rhino和Sketchup中的模型信息,快速导入更新BIM和CAD模型中的数据信息。

另外,与Lumion等渲染软件不同,Twinmotion只有WIN系统版本。 也可在Mac系统的苹果电脑上使用,并有多种账号登录选择。

当然,作为一款渲染软件,对电脑配置的要求会比较高,才能顺利进行渲染。 所以在选择电脑的​​时候,对主机的配置要求一定要高。 如果只有一台电脑用于商务或其他东西,请出门右转。

并且它还可以同时提供除英语之外的多语言系统供用户设置和选择。

此外,Twinmotion还可以在不转换模型格式的情况下导入SU、RHINO等多种格式的文件,甚至可以直接导入另一个VR巨头——UNITY制作的场景效果。

它的界面功能非常简单,左下角只有5个功能选项。

下面将详细介绍Twinmotion在软件功能上的具体优势。 来到它的界面,我们会看到简单明了的操作界面说明,这会让很多新手有更清晰的逻辑和用户体验,简直是天大的福音。

TW 最新版本

照明设计师常用的功能有哪些?

01改进的全局照明功能improved global Illumination

接下来就是大家比较关心的灯光功能的Twinmotion模拟效果。

它采用动态间接照明的新型屏幕空间全局照明方式(SSGI),对建筑空间内外进行更立体的外光和内光照明效果,从而获得更直观的视觉效果。 官网展示了相关灯光作品,图表如图所示。

▲官网展示的炫酷灯光3D可视化效果

02 new area light(新区域灯)

它具有模拟大表面(如天花板或大窗户)发出的光的功能。 可以对反射程度进行快速调整。 可以大大提高现场项目的效率。

3Haze(阴霾/耀斑)效果(haze effect)

Haze选项有全向灯、聚光灯,可以模拟不同环境下的灯光效果。 它拥有更强大的灯光素材库,并拥有多种IES插件。 无论是光束角度的开启角度的选择,还是光效的选择,都提供了比VARY和Lumion更多的选择。 它最强的地方在于它可以进行雾化和眩光现场效果,这保证了在不同的场景照明渲染场景中可以有更多的选择。

▲多种类型的IES文件:体积光、全光等光照类型素材库

这对于室内外灯光设计场景效果的制作会有很大的帮助。

最新版本的 TW 还有哪些其他功能?

在TW的最新版本,即2020版中,Twinmotion具有以下功能:

01 植被散点函数(vegetation scatter)

可以直接将资源库中的植被拖入场景选择,直接点击鼠标即可实现现场植被的快速分布。 此外,在2020版的资源库中,植被的种类也得到了极大的丰富。

02 优质树木(优质树木)

一是树木的种类更加多样,二是树叶等材质的多边形更多,纹理更多。 因为Twinmotion软件的后台增强了程序化,可以更好的展现树叶正反面的阴影效果。

同时,它还可以模拟自然效果。 四个季节、阳光、河水、天气对树木的影响,以及植被的储存和生长过程都可以在Twinmotion中以逼真的效果场景展示。

03 树龄调整(树木生长)

因为 Twinmotion 是高度程序化的,所以它的序列性很强。 同一场景中的树种会根据不同的摆放顺序逐渐发生树龄变化,树龄的变化可以直接调整。 操作简单、直观、易懂。

04 草地定制(grass customerzition)

草坪纹理、干燥度、大小、颜色和风向影响指标可以简单直观地进行调整。

05 Rich vegetation options(各种植被选项)

有更多的植被类型可供选择,更丰富的植被资源库。 无需像其他软件一样安装大量相关插件,即可实现设计网站的高占比。

06植被编辑功能改进(改进植被绘制)

对于植被密度,您可以快速编辑、更改和调整。 即使绘制区域内的植被资源发生变化或删除,也可以保留绘制区域,更方便更换植被。

同时,植被的干燥度、风向、植被的大小、颜色、质地等都可以直接在下方进行调节。 而且这些操作选项直观易操作。 对于用户来说,渲染效率会大大提高。

07

新物理空间氛围(新物理天空)

新的物理大气可以更真实准确地渲染大气的太阳光线和天空模型,从而获得更接近真实值的空间环境效果。

大气如何影响景观植被的生长,如何影响房屋建筑,室内光线的光照程度,都可以通过调整图中所示的曝光、白平衡、GI和阴影来呈现。

上述相关功能可以帮助设计师和甲方通过植物在场地上对建筑物、地形及其周围环境的动态过程,更好地估计项目实施后的设计效果。

08 全球材料质量提升

不同的材质在渲染场景中有不同的效果。 Twinmotion大大增加了可以应用的素材库种类和每一类的场景数量和保真度。 它还提高了肉眼可见的渲染场景的保真度。 程度。

视频制作(视频版)

大部分渲染软件都有制作功能,这里就不用过多介绍了。 这里我只想提一下twinmotion的一个视频场景优势。 由于它能快速调节植被生长、光照等自然因素,擅长表现户外景观。 在植被的生长过程和光照变化的效果方面,视频可以快速给出设计师想要表达的效果。

Twinmotion的视频制作方法非常简单易用。 毕竟,它的功能键非常简单。 新手如果是第一次做视频,一个比较简单,不需要扣很多视频技巧,比如转场。 双运动可以快速完成。

视频操作选项在左下方的功能键中。 上面说了把资源库里的植物直接放到场景中使用和编辑是一样的逻辑,操作方法和twinmotion里的视频制作是一样的。 将编辑后的图片拖入视频编辑栏,即可进行编辑。

脏级标识

现实中,房屋、墙壁、桌椅、木板等很多场景,往往会因为属性和使用时长的不同,而呈现出不同程度的脏污。 twinmotion设置的dirty属性可以用来渲染场景。 调整材质属性的使用级别,使场景的视觉效果更加逼真和动人。

11个更逼真的3D角色(生动的3D人体模型)

在渲染效果图中,很多渲染软件往往会忽略最重要的一个组成部分,即人的真实度。 结果,无论多么逼真的场景效果,往往都是因为加入的3D角色造成了失真,从而使渲染成为真正的渲染。 TW擅长的VR沉浸式场景效果,也要求以往的3D角色更加逼真。 只有这样,场景效果才更有说服力。

Depth of field effect(景深效果)

在线调整画面景深效果,呈现更逼真的场景。

笔记工具

操作功能软件,方便在项目中的场景中添加标注对象,方便在项目评审中派上用场。 方便审图。

Rhino 直接插件(犀牛直接链接)

在大型设计项目中,RHINO已经成为明星设计公司和越来越多的老牌设计院建模时的首选,而且TW开发的RHINO软件直接相关的插件可以让数据修改变的很快,是的,最大的优点就是速度快,RHINO中的相关模型信息可以实时更改,简直是无数设计师的设计福音! ! !

X-ray(X光材料)

显示机械、电气和管道数据的一项非常有用的功能。 可以在项目评审中快速展现水暖、电气、建筑等视角。 这一点在实际操作中用的不多,只能先提一下。 该函数显示在下面的动画中。

本文只是简单介绍了软件的一些基本功能,以上只是列举了Twinmotion众多亮点中的一小部分,还有更多好玩实用的功能等你自己去发现。