10 7
跨平台游戏开发:libGDX
libGDX 是一个开源、跨平台的 2d/3d 游戏开发框架。 它使用 Java 作为开发语言。 此外,libGDX还使用了大量的C语言来处理性能相关的任务以及基于C语言库的跨平台支持。
9 14
引擎:建造箱
Buildbox 是一个不需要任何代码来创建游戏的开发工具包。 基于它开发的游戏可以跨越多个平台,已有数十款作品在移动平台上取得了不错的成绩。 并且其近期升级全面支持UWP,为渴望快速开发的游戏创作者提供了新的选择。
18 23
专业开发者眼中的GameMaker
本文是资深GameMaker引擎用户,MoaCube Studio的TEEGEE写于2012年的一篇文章,介绍GameMaker的优缺点。
29 8
引擎:戈多引擎
一款好玩有趣的2/3D多平台开源游戏引擎Godot Engine于2016年2月24日登陆Steam,获得广泛好评。 Godot 在 2001 年至 2014 年 2 月期间首次在 OKAM Studio 内部使用,后来 Godot 在 MIT 许可下在 Github 上可供开源使用。
10 3
引擎:超级大国
Superpowers 是 Sparklin 开发的一个开源的 2D/3D 游戏引擎,提倡高扩展性和协同工作。 与白鹭引擎(Egret)一样,也是用TypeScript编写,并提供自研编辑器,让开发者快速开发跨平台游戏。
6 9
轻量级跨平台引擎:LÖVE
LÖVE 是一个轻量级的跨平台 2D 游戏开发引擎。 底层使用C++语言,开发语言选择游戏领域广泛使用的lua脚本语言。 LÖVE 引擎使用卡通图像作为版本代码。 最新版本 0.10.0 代号为 Super Toast。
2 7
引擎:展开
市场上从来不缺少更新(可能更好)的游戏引擎。 你唱完我就出场,热闹非凡。 这不,游戏巨头King也发布了他们的游戏开发引擎:Defold,目前还处于Beta邀请试用阶段。
4 3
引擎:pixi.js
pixie.js 是一个超快的开源 HTML5 2D 渲染引擎,可以自动检测 WebGL 或 Canvas 的使用。 被称为“镇上最快的孩子”。 然而,这是一个非常强大的 HTML5 游戏引擎,而且它是轻量级的。 开发者无需专门学习WebGL游戏图片,即可感受到强大的硬件加速的威力。
8 2
Voxatron 及其堂兄 PICO-8
Voxatron(点阵核心)是由Lexaloffle Games开发的一款游戏。 它的主要玩法是玩家通过拼装不同颜色的像素方块来完成创意关卡。 此外,Voxatron 还有一个表亲:PICO-8。 这是一个小游戏开发平台,玩家可以通过它使用Lua开发小游戏。
1 0
引擎:Corona SDK
Corona SDK最强大的功能就是可以快速开发出酷炫的游戏和各类APP。 关键是它使用一套简单易学的语言Lua作为开发基础,并为开发者提供了近千种强大的API 复杂的特效或功能也可以轻松编写
8 2
引擎:角色扮演游戏制造商(RPG Maker)
RPG Maker是一款RPG制作工具,目的是为不会编辑程序的普通玩家制作RPG游戏。 它最先由日本的ASCII公司在Super Nintendo游戏机上开发,后转型为Enterbrain继续开发。
9 0
引擎:PuzzleScript,一个开源的 HTML5 益智游戏开发引擎
大家应该都玩过各种形式的“推箱子”(Sokoban)游戏,而PuzzleScript是基于推箱子开发的开源HTML5脚本引擎。 通过此引擎游戏运营,您可以轻松创建基于方块图的拼图游戏。
3 0
虚幻引擎应用实例分享(三):发送Http请求
本系列主要面向虚幻引擎初学者和具有一定实战经验的虚幻引擎游戏开发者,分享可以立即运用到自己项目中的实用技巧。 本文为UE应用实例分享系列专栏第三篇。
4 0
虚幻引擎应用实例分享(二):Delegation的介绍与使用
本系列主要面向虚幻引擎初学者和具有一定实战经验的虚幻引擎游戏开发者,分享可以立即运用到自己项目中的实用技巧。 本文为UE应用实例分享系列专栏第二篇。
6 0
虚幻引擎应用实例分享(一):安装&编译
本系列主要面向虚幻引擎初学者和具有一定实战经验的虚幻引擎游戏开发者,分享可以立即运用到自己项目中的实用技巧。 本文为UE应用实例系列分享专栏的第一篇。
20 10
2D游戏引擎:Evkworld
Summoning Engine是一款适用于所有类型2D游戏的中文引擎。 从创建新项目到打包游戏,简单明了的操作让零基础的开发者也能方便快捷地制作属于自己的游戏。
33 4
微信小游戏可视化开发工具
我们来自微信小游戏的一个小团队。 我们希望每个人都可以创造自己的小游戏,分享自己的想法,所以我们实现了一个入门门槛很低的游戏开发工具。
34 2
关于 Nova,我们的视觉小说框架
Nova是一个基于Unity,对程序员友好的视觉小说框架,可以制作丰富的表演效果,免费开源。
15 1
引擎:Cocos Creator
Cocos Creator 以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的开发工具。
6 2
FNA环境搭建
与MonoGame相比,FNA的资料较少(中文较少)。 本文主要介绍入门开发的绊脚石:环境搭建。
12 5
Dragon Ruby 游戏工具包:小巧灵活的 2D 引擎
他们竭尽所能保持简单。
22 2
可能是史上最全面的 Clickteam Fusion 入门指南
Clickteam,顾名思义,是构建引擎的“团队”,只需用户“点击”几下,即可制作出精美的游戏。
36 6
Heaps.io,创造死亡细胞的游戏引擎
Heaps.io 是一个基于 Haxe 语言的开源游戏创作工具。
30 3
戈多学习笔记
Godot #1 - #2 Notes 的集成版本。
37 4
Godot Shader入门:制作一套像素文字Shader
教你用 Godot 写 Shader。
27 2
Godot实践问答
Q&A解答了使用godot引擎开发时遇到的一些常见问题。 在工作流程的一小部分中包括其他软件问答
27 4
Isetta引擎开发日记第0周:准备
Isetta Engine是一个学生驱动的游戏引擎开发项目,旨在阐明游戏引擎开发的奥秘,并为新开发者提供路线图和知识。
29 3
引擎:Visionaire Studio冒险游戏引擎
Visionaire Studio 是开发Point & Click 游戏的集成工具,可以大大提高开发效率。
36 21
Godot 3 beta 上手体验
最后,除了Unity和UE,还有一个可选的多平台发布引擎,带有编辑器!
28 3
Gdevelop:零编程游戏制作软件
GDevelop 是一款开源、跨平台的游戏制作工具,专为所有人设计,无需任何编程技能。
15 5
从头开始构建下一代游戏引擎 #1
我打算通过系列文章的分享,完成并展示一个手敲版游戏引擎的制作过程。
15 5
DungeonScript:轻松创建老式的第一人称地下城
现在是 PuzzleScript 的继任者 DungeonScript。 它也是由同一个开发人员 Farbs 开发的,并且具有相同的简单性,但适用于老派的第一人称地牢游戏。
28 11
小巧可爱的游戏引擎:CraftStudio
好久没有给大家介绍好用的工具和引擎了。 今天发一下CraftStudio(名字是233),不错,免费,兼容2D/3D,支持Win,Mac,Linux,太可爱了,还不到10M。
32 4
电子游戏关卡设计新手指南
在本教程中白鹭引擎开发游戏,我将解释如何根据我过去的游戏设计经验为视频游戏设计关卡。
76 21
GameMaker Studio 2初体验
本文将简要介绍GameMaker Studio 2引擎(以下简称GMS2)。 是yoyogames出品的最新一代GameMaker Studio系列引擎。
14 4
GDC 2017 Level Design Workshop:如何做整体关卡设计
Level Design Workshop 今天的主题是An Approach to Holistic Level Design,即关卡设计的整体理论方法。 其主要思想是“设计不是由单一元素构成,而是元素之间和谐关系的表现”。
14 4
引擎:虚幻引擎4
Unreal Engine 4 是游戏开发者为开发游戏而制作的一整套游戏开发工具。 从 2D 手机游戏到控制台杰作,虚幻引擎 4 为您提供启动项目、发布项目、发展项目并脱颖而出所需的一切。
14 3
Steam平台3款二次元游戏开发软件对比
作者Pope基于对游戏开发的热爱,尝试学习了Steam平台上三款2D游戏开发软件的基础教程白鹭引擎开发游戏,并做出了自己的比较,值得新手阅读。
5 0
引擎:Clickteam Fusion
这个引擎的好处是用户不需要编写程序代码,只需要在场景中添加对象,为每个对象分配属性,然后创建相应的事件表,就可以完成一个程序。
14 1
引擎:Construct 2
目前,Construct 2 被认为是最简单易用的基础游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让您无需编写一行代码即可创建 HTML5 游戏。
6 1
引擎:GameMaker
据 YoYo Games 称,GameMaker: Studio 集成了拖放式界面,支持 HTML5、Facebook、Android、iOS、Symbian、Windwos 和 OS X 等平台,为 GameMaker 开发者社区提供新的特性和功能。
23 1
引擎:Unity3D
Unity 是 Unity Technologies 开发的一款多平台综合游戏开发工具,可以让玩家轻松创建 3D 视频游戏、建筑可视化和实时 3D 动画等交互式内容。 它是一个完全集成的专业游戏引擎。