怎么做出让玩家满意的GameFeel?(附推荐书单)

怎么做出让玩家满意的GameFeel?(附推荐书单)

如何做出让玩家满意的Game Feel?

文/无意识

还记得葡萄老师上次推荐的《游戏感:游戏操控感与体验设计指南》(以下简称游戏感)这本书吗? 趁着五一假期,我终于看完了这本“可能是今年最好的游戏设计手册”。

android 游戏开发入门书籍_安卓手机开发推荐书籍_游戏开发推荐书籍

正如我们在上一篇文章中提到的,《游戏感》目前在豆瓣上的评分为9.4,在亚马逊上的评分为4.5(满分5),并得到了腾讯游戏多位总经理和制作人的推荐。

如果让我列一份游戏设计相关的推荐书籍清单游戏开发推荐书籍,Steve Swink 的《GameFeel》绝对名列前茅。 ——《王者荣耀》制作人李敏

本书作者根据自己多年的游戏行业经验,巧妙地提出了GameFeel的概念,并通过对欧美游戏行业成熟的制作流程进行提炼和量化,使其成为一个系统的概念。 ,理论的,看得见的,摸得着的东西。 ——腾讯互娱北极光工作室群总裁于海鹏

《游戏感》最大的亮点在于游戏设计领域中难以言喻的人情味层次分明。 正如腾讯NExT Studios总经理沉力所说:“为什么有的游戏感觉这么‘爽’?这本书给出了系统的回答。”

一颗沉着的心看完后,葡萄老师发现,《游戏感》是一本“雅俗共赏”的游戏设计手册。 虽然我没有开发过游戏,但书中清晰的思路和逻辑还是让我深入浅出地理解了衡量游戏感的依据。 无论您是学生、开发人员,还是只是对游戏感兴趣的人,都应该从中有所收获。

如果你还在纠结这本书适不适合自己,不妨看看葡萄君的读后感。

如何塑造游戏感?

《游戏感》的来龙去脉非常清晰。 该框架分为“如何定义游戏感、衡量游戏感的方法、实战案例、游戏感营造指南、游戏感的未来”五大板块,共19章(附在文末文章)目录)。

笔者认为,游戏感作为一种强大而扣人心弦的感觉,是视觉、听觉等多种“游戏虚拟感受”的混合体,存在于游戏与玩家之间。 玩家体验游戏感的过程就是探索游戏世界,辨别其特征氛围,学习概念、技能,并进行概括。

安卓手机开发推荐书籍_游戏开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍

游戏如何娱乐玩家

安卓手机开发推荐书籍_游戏开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍

将玩家、游戏和玩家周围的世界结合在一起的模型

值得一提的是游戏开发推荐书籍,本书讨论的话题主要集中在《半条命》、《超级马里奥64》等同时具有模拟空间、实时控制和打磨的游戏。 不那么准确地说,有些偏向于动作游戏和角色扮演游戏。

安卓手机开发推荐书籍_游戏开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍

为了探究这种游戏感,作者从实例中提炼出了游戏感的6个要素,包括“输入、反应、情境、润色、隐喻、规则”,并从不同的维度对这6个要素进行了详细的分析,并给出了具体的测量方法。

android 游戏开发入门书籍_安卓手机开发推荐书籍_游戏开发推荐书籍

它包含了很多看似简单,却充满了细节。 比如在解释“反应”要素时,作者将影响马里奥横向移动手感的重要指标拆分为9个:左右加速度、空中左右加速度、最大速度、减速度……垂直运动分为重力、起跳力、坠落重力、最大坠落速度等7项指标。

android 游戏开发入门书籍_游戏开发推荐书籍_安卓手机开发推荐书籍

此外,作者还引入了ADSR包络(ADSR Envelope)的概念来分析响应机制的变化。 ADSR是Attack、Decay、Sustain、Release的首字母缩写,代表调试参数的四个阶段:impact、decay、hold、release。

android 游戏开发入门书籍_安卓手机开发推荐书籍_游戏开发推荐书籍

在这一部分,作者列举了《超级马里奥兄弟》、《森金刚》和《光环》等作品的ADSR包络图,探讨了为什么一款游戏的动作会让玩家感到“飘”或“呆滞”。 根据葡萄老师最近的经验,一些国产动作游戏之所以做得不好,主要是反应元素不够打磨。

安卓手机开发推荐书籍_游戏开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍

作者在书网附上的体验demo,读者可以调整参数找到感觉

至于游戏中的“打磨”元素,笔者认为打磨是用来包装交互的。 也就是说,去除打磨效果后,游戏的基本功能应该不会受到影响。

游戏开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍_安卓手机开发推荐书籍

本书将打磨要素拆解为动画、视觉、声音、镜头、触感5种效果,共同构成玩家对游戏打磨的认知。 接着,笔者分析了一些经典游戏的打磨元素,比如《战争机器》。

安卓手机开发推荐书籍_游戏开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍

近日,国内某动作单机制作人向葡萄君提到:“动作游戏最难的一点就是资源的整合:包括动作、特效、音效,甚至手柄震动、画面抖动、卡刀设计,罢工反馈等等。” 我想本书所讲解的案例应该能够对一些正在打磨中的开发者有所启发。

总的来说,《游戏感》这本书虽然侧重于游戏类型,但作者的思考对各类开发者也有参考价值。 正如《王者荣耀》制作人李敏评价的那样:“学习这样的思维方式和专业态度,一定会让设计师在任何阶段都受益匪浅。”

游戏的未来

有意思的是,《游戏感》最打动我的部分是结尾的最后两章:“我想做的游戏”和“游戏感的未来”。

原因是我看到作者在2008年提出的一些想法现在已经变成了现实。 比如在第18章中,作者提出:“同时操作1000个超级马里奥会是什么感觉”? 虽然没有诞生类似的游戏,但这让我想起了《超级肉食男孩》通关后的关卡演示,还有去年的热门话题《超级马里奥大逃杀》。

游戏开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍_安卓手机开发推荐书籍

无数小人前仆后继

android 游戏开发入门书籍_游戏开发推荐书籍_安卓手机开发推荐书籍

作者还表示,他想做“一款只有玩家移动才能体验的游戏,希望模糊虚拟与现实的界限”。 现在的VR游戏不就是这样吗? 体验过主机级VR的人应该很难忘记第一次沉浸在虚拟世界时的惊奇感。 而今年的《半条命:爱莉克斯》让我们看到了未来虚拟现实的可能性。

游戏开发推荐书籍_安卓手机开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍

安卓手机开发推荐书籍_游戏开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍

当你看到过去的想象在如此短的时间内实现时,那种感觉难以形容。 更让我兴奋的是,刚刚放出的虚幻5演示说明游戏行业依然拥有无限可能。 我们今天所感受到的一切可能只是游戏的开始。

游戏开发推荐书籍_安卓手机开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍

随着生产力的不断升级,开发者也可以创造更多创新的GamePlay地图场景,为玩家带来更好的游戏体验。

游戏开发推荐书籍_安卓手机开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍

光驱动的错误

我觉得游戏行业的未来一定会更好。 我们所有人都在为实现这一愿景而努力。

(在评论区留言,我们将从100条精选留言中抽取3位读者赠送《游戏感》1本~没拿到别难过葡萄自习室已更新. 欢迎阅读更多点击下图扫描二维码购买。)

PS:目前存货有限,下周一补货~

安卓手机开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍_游戏开发推荐书籍

安卓手机开发推荐书籍_游戏开发推荐书籍_android 游戏开发入门书籍