育碧对游改影视的热忱从未停下过一分一秒,但要么是画大饼

育碧对游改影视的热忱从未停下过一分一秒,但要么是画大饼

提到育碧,大多数热爱游戏的玩家可能会认为它是一家痴迷于开放世界游戏、无数次重复的任务、观光模拟器的游戏厂商。 无论怎么想,都很难将育碧的写实作品与花哨的动画联系起来,但育碧最近公布的《看门狗》和《孤岛惊魂》动画确实体现了育碧对游戏的热爱。 改变影视的热情。

虽然听起来不可思议,但育碧已经在游戏改编动画和电影领域多次试水:

从2013年寓教于乐的动画片《兔子入侵》,到2014年只闻雷声未下雨的《细胞分裂》电影,

再到2016年的《刺客信条》电影主演西班牙刺客大师阿吉拉尔的故事

而最近官宣的《全境封锁》电影——在此之前,《全境封锁》已经有五部制作精良的微电影了

育碧改变影视行业游戏规则的脚步,似乎一刻也没有停过。

可惜的是,虽然育碧换了那么多游戏,要么是画大饼,要么口碑不佳——这不仅是育碧面临的困境,这种情况也成为了多数游改影视的投手一个咒语,

说到这里,就不得不提到2010年的翻天覆地的电影《波斯王子:时之沙》。

这款16年前本该在The Learning Company的金融风暴中灰飞烟灭的《波斯王子》游戏材质材料,在Ben Ubisoft接手后奇迹般地复活了,而后《波斯王子:时之沙》诞生了,而被叫好的育碧更是从人气中赚得盆满钵满,间接促成了未来王牌《刺客信条》的诞生。

所以,作为一部风光无限的《时之沙》电影,它的底牌肯定是够多的。 于是乎,《波斯王子》之父乔丹·麦肯纳亲自编写了剧本,而男主角则是在《断背山》中与希斯·莱杰演对手戏的杰克·吉伦哈尔——而他恰好是男主的猪脚未来的《全境封锁》电影。

蜘蛛送来的波斯王子被戏称为“神秘客人”

可惜这部重金投入的《波斯王子:时之沙》电影在烂番茄上的评分只有37%,媒体平均评分也只有5/10,依然逃不过口碑魔咒.

如果用收视率来看这部片子,确实会让人觉得热血沸腾。 但当时各大媒体,无论是游戏媒体还是影视评测媒体,都默契地给出了这样的评价:

“无论拍摄得多么糟糕,这部电影仍然是对经典游戏的致敬。”

别看育碧出的电影,虽然不好看,但是游戏CG还是挺过瘾的

但是说到游戏界的CG,暴雪是第二,谁也不敢第一

“作为传统的PC开发者,我们的新作将是智能手机独占哈哈哈哈哈哈”

近两年,无论是手机还是《炉石传说》《守望先锋》的势力蔓延,似乎都没有对暴雪的群众基础构成任何威胁。 毕竟,暴雪的成功有赖于《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》。

拥有如此庞大的国家,跨界扩张的野心可想而知,因此暴雪早在2006年就计划与传奇影业合作拍摄《魔兽世界》系列电影,而《暗黑破坏神》电影则更晚. 最后它消失了。

回到魔兽电影。 十年过去了,终于在2016年,《魔兽》在众多玩家的期待下面世。 当年在纳克萨玛斯和血色修道院浴血奋战的我们,早已今非昔比。 第一朵花已经过去了。 在我们枯萎之前,让我们看看电影,找回我们的感情。 《魔兽》电影的剧情主要围绕着《魔兽》故事前期爷爷奶奶的事情——我看电影的时候,如果坐在我旁边的惩罚专精圣骑士提醒我,我差点没记住 Ryan Wrynn 是谁。 导演确实设法平衡了电影和游戏的剧情,但这又带来了另一个问题:为了取悦粉丝而照搬游戏的剧本,导致整部电影没有热点。

对了,男神吴彦祖在《魔兽争霸》中饰演大名鼎鼎的反派古尔丹,就是图中的那个

和大多数改变游戏规则的影视剧一样,上映后,阴雨绵绵的批评对《魔兽》不分青红皂白地打了个耳光。 虽然上映首日中国内地票房就达到2.82亿,但评论区两极分化严重。 虽然用来铺垫故事背景的内容对于老玩家来说显得有些冗长,但至少对于没有接触过《魔兽》的观众来说是友好的。 比起隔壁的《刺客信条》电影,对普通观众来说还是很贴心的。

历史上那么多游戏从电影到电影的案例,站着赚钱的人真的可以指望一只手。

2001年的《劳拉:古墓丽影》就是其中之一

这部影片的女主角是安吉丽娜朱莉,大家还有印象吗?

曾几何时,《古墓丽影》是无数小男孩放纵荷尔蒙的游戏——《夺宝奇兵》式的故事和武侠,恶毒的关卡设计,再加上一个凸背酷酷的女主裙子。 让人忍不住在面前放一包面巾纸,方便打游戏的时候擦汗。

在选角上,安吉丽娜朱莉绝对能hold住劳拉克劳馥这样性感女强人的形象,但演员再好,也挽救不了这部电影的剧本。 显然,编剧没有把握住游戏内容和影视之间的微妙平衡。 电影《古墓丽影》投资1.15亿美元,回收2.7亿美元,基本达到游戏改革影视收支比标准线。

2003年杀手47游戏背景,续集《古墓丽影:生命的摇篮》上映,大家对影片的质量都心照不宣。 该部门仍然缺少 2000 万美元。 这部电影的过度性感夹杂着不合逻辑的老派故事,就像印第安纳琼斯用印第安纳琼斯的《夺宝奇兵》代替印第安纳琼斯,动作场面看起来很扎实,但出现的频率却毫无章法跟随。

Edios工作室被史克威尔艾尼克斯接手后,去年拍了一部取材于水晶动力的古墓丽影(2013)的电影,我们的老pong朋友吴(gu)彦(er)祖(dan)也爱上了它加入并扮演Master的角色。

同样的龙三角,同样的邪马台,相较于原作游戏,《古墓丽影:起源之战》电影在后两款游戏中的重点是反派组织“圣三一”。 虽然首日票房表现不俗,但从烂番茄新鲜度50%、IMDb 7.5分、豆瓣6.5分来看,影片的口碑表现似乎并不乐观。 整部电影给人的感觉只能概括为“不过瘾”,即便是新三部曲中剧本最扎实的《古墓丽影》(2013)也无法逆转艾丽西亚维坎德。 劳拉形象干瘪,既不性感也不狂野,缺乏智谋和力量。 虽然从影片的剧情发展上可以看出当年的发展,但是对于玩家来说,本片中已经没有了“丽影”二字。 居住。

同样被“惨拍”的还有光头杀手47。

2015年的《杀手:代号47》,无论是剧情设定还是武侠风格,都显得与时俱进。 它不像是为剧迷打造的电影,更像是一桶迎合市场口味的39元爆米花。

《杀手》系列从来没有以直接的方式讲故事,只有《杀手:赦免》的线性流程是个例外,所以制作方直接将电影中的47人设定为《杀手:赦免》,以方便延伸。 讲述内容,讨好一波粉丝。

作为一部小成本的翻天覆地的影视剧,《杀手:代号47》依然以抗日剧般的武侠形象成功打动了无数观众,收获了8230万的票房,远超成本35百万。 艾尼克斯负责人阿德里安·阿斯卡勒表示,他将用《正当防卫》、《古墓丽影》、《杀出重围》、《神偷》和《杀手》组成属于史克威尔艾尼克斯的电影宇宙。

就算是生化危机,也难逃虎头蛇尾的命运

同样是日厂的卡普空在2002年就启动了《生化危机》系列电影的拍摄工作杀手47游戏背景,虽然开了个好头,但一部比一部差。 似乎是想试一试到底能达到多低。 在《生化危机:终章》的地板上,就像穿过街道,大家又喊又打。

与《生化危机2重制版》相比,后面的电影和沉浸在好评中的《生化危机7》就更加丢人现眼了。 两年前,德国康斯坦丁电影公司宣布重启《生化危机》电影。 这种冷饭新炒能否重振雄风,还是个未知数。

结语

之所以将游戏改成输多赢少的电影,是因为在游戏中,玩家可以依靠“操纵主角”的方式来获得更真实的沉浸感。 这种沉浸感是看电影无法获得的,所以电影只能靠叙事和演员的演技来与观众面对面。

最纠结的是,往往因为游戏的世界观太大,游戏迷和普通玩家之间很难平衡电影的内容。 如果省略了故事,省略了叙事铺垫,普通观众会一头雾水,这样的电影可能会让粉丝更好看,但从商业角度来说,肯定不会火; 另一方面,如果剧本为了取悦普通观众而做出妥协游戏素材下载 免费,则更考验编剧和导演的叙事改编能力。 只有口碑和票房才能翻倍。 这个问题的答案可能只有导演自己知道。