游戏引擎是开发者开发游戏的必备工具。 每个引擎的使用都关系到他们游戏未来的销量,所以游戏开发商也非常重视引擎的选择。 现在手游、页游等新兴平台的性能都很强,所以选择合适的游戏引擎就变得尤为重要。
1.统一3D
Unity3D是Unity Technologies开发的一款多平台综合游戏开发工具贴图笔刷,可以让玩家轻松创建3D视频游戏、建筑可视化、实时3D动画等交互内容。 它是一个完全集成的专业游戏引擎。
代表游戏:
1.王者荣耀
2. 神庙逃亡:勇敢传说
3.纪念碑谷
2.虚幻引擎
Unreal Engine 的设计目的非常明确,每个方面都具有高度的易用性,尤其注重数据生成和编程,让美术师只需要程序员的少量协助就可以尽可能多地使用。 游戏数据资源精准开发,这个过程在完全可视化的环境中完成,实际操作非常方便。
代表游戏:
1.《PUBG Mobile》(绝地求生)
2. 双周
3. 呐喊引擎 3
Cry Engine3是德国CRYTEK公司出品的一款对应最新技术DirectX11的游戏引擎。 这款“沙盒”于 2001 年推出,是世界上第一个“所见即所得”(WYSIWYP) 游戏编辑器,现在已经是第三代,所见即所得的功能将升级到一个全新的水平,并扩展到 PS3 和 X360 上平台,允许跨平台游戏的实时创作android手机游戏开发引擎,工具包中的创作工具和开发效率也得到了全面提升。
代表游戏:
1.《孤岛危机》
2.《前线》
“战争前线”
4.白鹭
Egret 是一个完整的 HTML5 游戏开发解决方案。 Egret 包含多个工具和项目。 Egret Engine是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,该项目基于BSD许可发布。 使用白鹭引擎开发的游戏可以发布为HTML5版本并在浏览器中运行。 同时也可以作为iOS、Android、WindowsPhone的原生程序发布。
5. 可可二维
Cocos2d-x 是在 MIT 许可下发布的开源移动 2D 游戏框架。 这是 Cocos2d-iPhone 项目的 C++ 版本。 Cocos2d-X的开发重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。 手游可以用C++或Lua编写,API完全兼容Cocos2d-iPhone。 Cocos2d-x项目可以在iOS、Android、Blackberry等操作系统上轻松构建和运行。
代表游戏:
1.刀塔传奇
2.钓鱼高手
3.快乐小小乐
以上游戏引擎是国内比较流行的一些游戏引擎。 现在这个时代,随着手游全民化的发展趋势android手机游戏开发引擎,我觉得未来Unity3D游戏引擎会发展的更好。 纯属个人意见音乐音效,不喜勿喷。
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