游戏里请个明星来真人演出已经不再是什么时候?

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玩过很多游戏的人都知道,游戏中的角色大多是虚构的,但也有一些游戏会出现一些名人的名字或形象。 “什么时候出现的?

现在看来,邀请名人来表演一场比赛已经不奇怪了,但是在以前,这种事情还是很少见的。

80年代电子游戏刚刚兴起的时候,大众对电子游戏的兴趣并不大。 为了卖游戏,很多游戏都想到了将角色设计成知名角色来吸引玩家。

比如著名的FC游戏《魂斗罗》,封面上两个战士的形象就来自著名影星史泰龙和施瓦辛格。

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还有一款游戏叫《古巴勇士》。 两位战士的角色是为了纪念古巴革命英雄菲德尔·卡斯特罗和切·格瓦拉。

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1990年代,随着电子游戏进入中国市场,香港也推出了一款名为《锄头大D》的FC游戏,几乎收录了1990年代所有的港星。

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比如邱淑贞,很多人小时候的梦寐以求的女神。

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《逃犯克星》歌神张学友。

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还有在电影中留下无数名言的星爷。

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当时不知道游戏有没有获得这些明星的肖像权,人物肖像和真人还是有一定区别的。

在这个阶段,大多数游戏都使用知名人物的形象和名字。 说白了,就是用自己的气场给游戏带来销量。

1993年12月,一款名为《VR战士》的3D格斗游戏在日本上市。 中国八极拳大师吴连志先生曾赴日本示范动作。

截图来自动画《高分少女》,强烈推荐!

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当然,限于当时的技术水平,人物造型还是棱角分明,动作显得比较死板。

但在那之后,3D游戏才慢慢在市场上流行开来。 日本厂商史克威尔艾尼克斯也在1997年开始为主导游戏系列《最终幻想》的第七部采用3D建模,此后《最终幻想》系列的建模水平一直很高。

尤其是在2001年上映的《最终幻想X》中,尤娜的水上祭祀之舞让很多人都惊艳了一把。 除了《最终幻想》系列的高水准造型外,尤娜的舞步流畅度也让无数玩家感到不可思议。

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当时,为尤奈一角表演动作示范的是日本声优青木真由子。 正是因为她曼妙的舞姿,才留下了这部经典的动画CG。

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这不,忍不住想再放一张动图。 . .

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《最终幻想》系列进入后3D时代,建模水平相比90年代有了很大的提升。 结合动作捕捉技术,人物的动作变得非常流畅自然。

只是此时的大部分人只会惊叹于游戏厂商的技术进步,而很少去关心这个角色背后演员们的付出。

最先引起人们注意的游戏角色背后的演员一定要说《鬼武者》中的金城武了。

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《鬼武者》高清翻拍版于2006年上映,在此之前,金城武已经是亚洲演艺圈比较知名的男演员了。 卡普空看中了他的外貌,决定让他来饰演游戏《明智左马劫修曼》的主角。

不过,金城武在游戏中只提供了人脸模型和配音,角色的一举一动都与他无关,但毕竟人气高。 当年有多少人为金城武买过《鬼武者》? 当年的明星粉丝游戏图片,不比现在的差吧? . .

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事实证明,这次尝试非常成功,《鬼武者》成为PS2平台第一款销量破百万的游戏。

近年来,游戏厂商的游戏制作水平越来越高。 游戏厂商本身就有巨大的流量,不需要靠明星来吸引流量。 偶尔也会邀请名人来玩,因为现在游戏正朝着“电影叙事”的方向发展,这些明星可能更符合角色设定。

比如在《审判之眼:死神的遗言》中,就有一位日本帅哥木村拓哉担任男主角。 他是一名侦探(木村拓哉本人也出演过侦探剧)。 刚刚才听说,原来他到现在还是那么帅,真是服气了。

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早期因出演《硬糖》、《朱诺》等电影而知名的好莱坞童星艾伦·佩奇也曾参与过游戏表演。

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她出演《非凡双魂》女主角朱蒂,《非凡双魂》是一款心理惊悚类游戏,除了亮相E3游戏展外,还参加了纽约翠贝卡电影节,可见互动类型电影游戏的艺术性也在一定程度上得到了电影鉴赏家的认可。

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说到现在,想必很多玩家都有点疑惑:说了半天真人抓拍,明星参与制作游戏,为什么久不提《死亡搁浅》?

因为小发觉得。 . . 制作人小岛秀夫用他对制作电影的全部热情制作了这款游戏。 他也是一个严肃的电影迷。 他在推特个人资料中写道:我身体的70%都是电影构成的。

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《死亡搁浅》有“弩哥”诺曼·瑞杜斯、“巴叔”马克斯·米科尔森、法国女演员蕾雅·赛杜等人在其中扮演重要角色。 知道《死亡搁浅》的人都认为这是一部电影。

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而小岛本人和怒哥的关系,也变得如同导演和影后一样深情。

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此外,有些游戏更专注于游戏本身的内容创作动作游戏制作大师动作游戏制作大师,邀请了一些不是很知名的演员来表演。 最终,这款游戏名声大噪,里面的演员也得到了大众的认可。

比如著名的《合金装备5:幻痛》中就有一个女性NPC角色“安静”。 漂亮的脸蛋,空灵的声音,火辣的身材,不知道迷倒了多少书呆子(不能穿衣服是游戏设定!)。

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而由Stephanie Johnston自己饰演的静静也是一个非常漂亮的美女。

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由于《合金装备5:幻痛》的成功,斯蒂芬妮·约翰斯顿本人也会经常出席各大游戏展。 小发前段时间去了杭州核聚,有幸认识了我。 一大圈围着观众 死宅的惨叫声差点把我震聋。

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《底特律:变人》中的康纳、卡拉、马库斯都是真人演员扮演。 游戏本身的剧情很不错,里面几位演员的表演也很不错,所以《底特律:变人》就是名噪一时。

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饰演 RK800 机器人康纳的演员布莱恩·德查特 (Bryan Dechart) 也与在游戏中饰演 WR400 机器人崔西的阿米莉亚·罗斯 (Amelia Rose) 结婚。

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随着游戏制作技术的进步,真人动作和表情捕捉(Motion capture)在游戏制作中的应用越来越广泛。 这种技术常被用在“电影叙事”游戏中。

小发问了一些从事3D游戏开发的朋友。 事实上,3D模型中骨骼动画的过程是相当复杂的。 如果条件允许3D交通工具,使用动作捕捉会省很多力气。

玩家可以操纵它们在游戏中进行各种活动。 由于它们是在动作捕捉之后建模的,因此动作非常自然流畅。

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通过真人表情捕捉建模的游戏角色的表情细节会更加真实丰富,情感演绎更加细腻,这在没有捕捉技术的情况下几乎是难以完成的。

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电子游戏刚起步的时候,很多游戏为了卖货不得不“造势”,明星为游戏“雪中送炭”。

后来随着大众对游戏的接受度提高,游戏中出现了明星,更多的是“锦上添花”。

最近,该游戏甚至还邀请了诸如《底特律:变人》中的 Connor Sauce 等演员出演。

想想前段时间小发写的游戏《西游记大圣归来》,主角孙悟空的动作好生硬,要是请刘老师来做动作捕捉和配音的话, ——口碑销量可能不好。

“安静是如此美丽!”

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