用它打造的鼠标真实表现到底如何原相同级别出色么

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说到鼠标引擎,大家基本上都会想到远翔。 在安华高和飞利浦相继离世后,远翔在游戏鼠标传感器市场占据了绝对领先地位。 其实鼠标传感器的厂家还是有很多的,比如凌阳、英斯特朗、义兰,只是一直在线下渠道,普通的鼠标大家看不到。 难免有人认为他们缺乏核心技术,所以退出了游戏引擎的竞争。 不过今天测试的Elan引擎,各项指标参数丝毫不逊于当年的旗舰,并且可以赶超赛睿目前的一些主力鼠标ZOWIE,这引起了我们的兴趣。

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这是EMC送来的游戏鼠标(原型机)。 型号未知。 它采用BY9132(MCU)+OM60(SENSOR)的组合。 一项综合测试,主要通过跟踪精度来判断它是否可以用作“真正的”游戏鼠标。

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OM60的性能参数:分辨率12000DPI、最大速度350ips、40G加速度,分辨率和速度能力与PMW3360基本持平。 从外观上看,OM60也采用了原厂的DIP-8封装,鼠标厂商无需改动电路设计的基本思路。

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事实上,义隆微电子(Elan Miroelectronics Corp)是一家比原来规模更大的厂商,但鼠标并不是他们的主营业务,而是触控技术,现在似乎开始着手开发游戏鼠标引擎。 那么,用它打造的鼠标的真实性能如何,能比原装同级更好吗? 测试可以给我们一个肯定的答案。

测试方法

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试验场

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测试一:DPI测量值&分析

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ELAN OM60样机各档DPI偏差在可接受范围内。 20000DPI的极限是方案商的插值,依然保持着较高的精度。 整个DPI值稳定在3.75~3.85%的偏差范围内。 合格的。

测试 2:Z 轴响应 LOD 测量值

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OM60样机实测在2.9mm处完全没有反应。 虽然没有超过3mm,但这个数值略高。 对FPS游戏影响不大。 MOBA游戏没有问题。 根据官方回复,未来会朝着2.0mm的方向优化。 再看看官方产品的表现。

测试 3:XY 轴跟踪准确度得分

在鼠标预设的几个DPI下,分别做多次跟踪测试,计算其在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)两种运行速度下的实际精度,并结合我们的G​​WTEST Scoring系统版本2.0得分。

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(测试参数介绍、测试通过要求、合格数据高低分类)

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【400DPI档位】直线平均偏差在2.39~2.82%之间,基本精度不错; 经过多次测试,最大偏差出现在50ips处,为15.35%,这是很多游戏鼠标都会挂的项目,所以客观来说,尽量避免使用400DPI,而且从目前的显示器和游戏分辨率来看,400DPI是不行的适合大部分人,我们更多的是作为测试参考。 X、Y曲线轨迹正常,保持20%以上的偏差水平,最大值为26.46%,得分保持在88分左右。 简而言之,在我们的鼠标数据库中,许多鼠标在 400dpi 时死亡,而 OM60 引擎并没有给我们带来太大的惊喜。

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【800DPI档位】数据比400DPI好很多。 首先,直线平均偏差降低到2%左右,最大偏差始终控制在<9%,单次跑分在89-91分之间。 可以肯定的是,这个档位完全可以满足低DPI玩家的FPS需求。 至于X轴和Y轴的曲线轨迹,依然保持正常,偏差在18~24%左右。

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【1600DPI档位】与【800DPI】基本一致碰撞检测游戏引擎,直线的基本偏差保持在2.0%左右,多次测试改变测试速度后的最大值仅为9.36%,误差上限为控制的很好,圆轨迹跟踪波动不大。

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【3200DPI档位】作为默认四档程序开发,测试水平优于前三档。 X、Y轴直线运动轨迹为:2%(Av)-8.75%(Max),性能稳定。 随着分辨率的提升,OM60可以提供非常可靠的轨迹追踪能力,满足2K/4K高分辨率下的游戏需求完全没问题。

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【12000DPI档位】作为OM60原生最高分辨率,该档位的所有测试数据都证明了其稳定的轨迹跟踪性能,最大偏差为9.65%,依然不超过10%游戏图片素材,圆形轨迹也保持的不错,并且它不会出现游荡和迷失方向的问题。

鼠标精度分析

GWTEST 2.0测试方法一般是从总共100个跑分中抽取15个低分表现(木桶原理)。 除了400DPI-50ips跟踪误差较大外,这款OM60原型鼠标满足任何游戏的精准定位要求,综合评分保持在90分。 从数据来看,其X、Y直线跟踪能力不错(平均偏差2.24%,最大偏差8.52%)。 定位精度不逊色于大部分原装相位引擎鼠标,X、Y轴曲线轨迹也不错。 反映出其对常用标准面的识别能力强,整体性能稳定。

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(30ips,Z=0碰撞检测游戏引擎,XY轴曲线跟踪图形)

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完整测试结论

轨迹追踪测试完成后,OM60原型鼠标的所有参数都出来了。 除了400DPI,其他档位都稳定。 我们的分析和评价如下:

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*以上测试数据和结果来自GWT Labs,仅代表我们的观点。