「魔型志」肖志强第四届(3D)组评委!

「魔型志」肖志强第四届(3D)组评委!

游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业

星标小G 创造奇迹

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业

新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业

新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业

新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

肖志强作品

国内的许多3D创作者

都一定学习过“魔型志”分享的精品教程

而今天的主角便是

这些优质教程的制作者之一

同时也是“魔型志”的联合创始人

官宣:肖志强 担任

第四届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛

【3D】组评委!欢呼撒花!

新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业

肖志强

第四届GGAC 【3D组】评委

腾讯游戏天美工作室群美术专家

著名3D艺术家

中国电影美术学会CG专委会常务委员

从事CG行业15年之久

见证了无极黑的快速发展

先后加入腾讯、东方梦工厂

新西兰A44、维塔数码等国际知名公司

参与了大量3A级项目的制作

工作经历

2006.06--2009

无极黑上海(MassiveBlack)

Sr.3D 模型

参与游戏外包模型制作,包含角色、物件等。2007年、2008年两次被派往美国西雅图以及新西兰惠灵顿参加 MassiveBlack Workshop, 并进行 Zbrush 流程的演示。

参与项目:《地狱之门:伦敦》、《杀戮地带 2》、《辐射 3》、《黑 51 区》、《GIJoe》、《战神 3》、《巫师》、《星际争霸 2》以及《生化奇兵 2》 等。

2009--2012

腾讯上海波士顿工作室

参与模型制作,同时辅助主美,指定美术规范以及模型制作流程,参与外包反馈,以及辅助主美与美国波士顿分部沟通,并被派往波士顿进行更好的项目制作沟通。

2012--2013

腾讯上海 北极光工作室

资深3D美术

参与《天涯明月刀》角色生物模型制作

2013.06--2014.06

自由3D艺术家(Freelancer3D)

作为自由艺术家,同时为 Gameloft(蒙特利尔)、ArtBully(美国)、LiquidDevelopment(美国)、ShapeFarm(东京)进行外包项目制作。

参与项目:《古墓丽影:崛起》、《SOMA 活体脑细胞》、《ProjectClaw》、《Evolve 进化》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《RivalKnight:决斗骑士》 以及《地牢猎手 4》等。

2014.06--2015

IGG 新加坡

Lead3D 模型

参与3D美术资源制作计划,制定外包流程以及给与组内反馈(包含福州,台湾以及新加坡团队),同时参与美术资源制作。

参与项目:《Game of King》

2015.06--2017.01

东方梦工厂

Sr.3D 模型

参与电影模型制作,包含角色、物件、场景以及角色表情制作,镜头模型摆放等。

参与项目:《Everest》、《功夫熊猫:迪拜游乐场》

2017.02--2017.06

Aurora44 惠灵顿

Sr.3D 模型

参与制作开发 Xbox1 游戏《Ashen》 ,制定模型制作流程,包括模型风格,贴图风格确定,重新优化以及修改先前的模型,使得角色模型流程得到很大的提升。

参与项目:《Ashen》

2017.06--2018.06

WetaDigital 维塔数码

3D 模型师

参与电影特效模型制作,包含场景,物件,角色等。

参与项目:《移动迷宫 3》、《移动城市:致命引擎》

2018.06--2019.06

腾讯天美 L1《王者荣耀》

资深 3D 美术

参与《王者荣耀》模型制作以及外包反馈

2019.06--2020.04

WetaDigital 维塔数码

3D 模型师

参与电影特效模型制作,包含场景像素游戏素材,物件,角色等。

参与项目:《阿凡达 2》、《小丑女》、《黑寡妇》、《丛林奇航》、以及多部 NetFlix 影片。期间制作电影服装制作流程文档以及作为导师辅导新人。

下滑查看强哥神级简历

新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业

对了,很多人抢着要击杀的“主宰”

也是强哥制作的

游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业

新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业

游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业

《王者荣耀》主宰模型

今天小G有幸邀请到强哥接受采访

在他神级工作履历的背后

到底会有怎样的故事呢?

一起来看下吧!

GGAC

评委专访-肖志强

行业 & 经历

Q

A

&

强哥您好,非常感谢接受GGAC的专访,先跟大家聊聊近况吧,有什么新动态,可以跟大家分享吗?

肖志强:去年10月加入了腾讯天美专家组,和光叔一起做些美术前期的东西。

Q

A

&

我们知道您入行15年之久,是行业的资深前辈。请问最初是什么契机,让您决定走上CG道路的?

肖志强:我是美术出身,当时觉得纯艺术我可能玩不来,所以选择了CG方向。正好有个不错的契机进入了游戏行业,结果在一线干了15年+......

新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业

Q

A

&

能否简单跟大家聊聊您的从业经历?选择出国发展,与后来选择回国发展,都是基于怎样的考虑?

肖志强:其实也挺简单,每次也是为了挑战自己,刚开始从事游戏外包,在无极黑(可惜现在关门了);后来觉得自己有了点经验,便来到腾讯做网络游戏研发;然后又觉得自己应该出国去见识一下,于是去了新加坡IGG参与手游开发。这样等于主机、网游、手机游戏都参与了,所以还想学学新东西。

新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业

新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业

游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业

新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业

IGG手游《Game of kings》角色、怪物模型 肖志强

正好上海开了Dreamworks,当时在做《功夫熊猫》,有同事喊要不要试试。我喜欢挑战,比较顺利的加入梦工厂的大家庭,参与了《雪人奇缘》动画电影的制作,还有一部《功夫熊猫》的乐园项目。

新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业

《雪人奇缘》宣传海报

可能跑的多了,心野一些,当时看到Artstation有个新西兰的独立游戏工作室招人。我选择试试,然后便拿到了offer,等于在简历上又多了一个独立游戏开发的经验。

新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业

新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业

新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业

肖志强在新西兰A44制作《Ashen》游戏截图

正好Weta Digital当时在新西兰的惠灵顿音乐,这是我梦想的地方,也顺利拿到了offer。后来辗转了两次Weta,中间还有幸加入了天美的《王者荣耀》团队,学到了不少东西。差不多这就是我的一个工作经历。

新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业

肖志强在维塔参与项目《移动迷宫3:死亡解药》宣传海报

新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业

肖志强在维塔参与项目《猎鹰与冬兵》宣传海报

新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业

肖志强在维塔参与项目《掠食城市》宣传海报

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

肖志强在维塔参与项目《拯救圣诞记2》宣传海报

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

肖志强在维塔参与项目《我们会是英雄》电影海报

选择国外真的是为了学习更好的东西,可能年纪大了,父母也是。再加上当前疫情,国内是控制最好的地方,所以也想回国看看,能不能找到一个自己可以发挥的地方。

Q

A

&

您去过世界各地的许多知名大厂,也做过非常多爆款的3A项目!能否跟读者分享一下,印象深刻的人或事?

肖志强:其实也很难说印象深刻,可能就一点比较重要吧。大家知道要什么新西兰游戏设计专业,艺术家也知道该怎么去完成,没有太多的反反复复。可能确实他们工业化程度比我们要好一些。

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业

《SPECTRAL》 G站ID:johnnyxiao

Q

A

&

这么多国际大厂都愿意向您抛出橄榄枝,有没有什么沟通合作的秘诀跟大家分享一下?

肖志强:哈~就是记住,在每一家公司工作的时候,都要努力些,这些都会被人看到的。因为你身边的同事,在未来会介绍你到这到那。

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

《Rogue Details》 G站ID:johnnyxiao

而且国外,一是看作品,二是看reference,这个类似于背调,领导去问这人工作能力、沟通能力以及和同事关系等等,我知道可能国内很多背调是打给朋友:)。

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

《天涯明月刀》部分设计 G站ID:johnnyxiao

Q

A

&

从业这么多年,您如何看待国内、外CG行业的差异?

肖志强:还是“工业化流程”问题,我们国内大部分时间都在摸索,会影响效率。但是,国内的开发环境和氛围总体来说是不断进步、改善的。

新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业

肖志强作品

工作 & 生活

Q

A

&

您与光叔一起创立了“魔型志”的初衷是什么?能跟大家聊聊您与光叔的故事吗?“魔型志”未来有哪些新的计划?

肖志强:魔型志是光叔、方正还有我,我们三个当时一起创建的。其实初衷很简单,分享技术、有一个好的学习氛围,所以当时还有魔型志电台,包括现在的魔型志公众号,还是在持续分享好的技术。

从鳄鱼到皮包?这是什么骚操作!“魔型志”光叔+强哥联手投喂一吨干货,看到就是赚到!

哈哈,我和光叔算是网友,不过这么多年一起共事,现在也是同事,坐背靠背。看着光叔一天天成为了CG大网红哈哈。光叔对于我是亦师亦友!

可能未来也是做一样的事情吧,毕竟魔型志是2013年创立的,现在也8年了,初心不改吧。

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

“魔型志”公众号

Q

A

&

您目前在腾讯主要负责哪方面的工作,方便跟大家透露一下吗?

肖志强:这个我得保密哦,我得和光叔请示能不能说!

Q

A

&

您觉得最近两年游戏美术、CG领域有什么变化吗?面对趋势变化,个人与团队应该怎么做?

肖志强:想再讨论一下“流程化”,我观察到,不少同学还是在用老的办法工作。一个不太恰当的比喻就是“刀耕火种”,很多事,都有一些更好的流程、方法快速完成,包括一些新的软件的出现,速度=效率。

这样也不会让自己埋头苦干太辛苦新西兰游戏设计专业,有了科学的方法,下午三点你还能饮茶。这是大家今后都需要学习的方向。

新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业

新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业

《Textures WIP.》 G站ID:johnnyxiao

Q

A

&

近期有什么新的计划或者目标么?

肖志强:近期想学习一些影视方面的知识,毕竟一直在做模型,每天的工作也是做模型,需要突破下自己吧。

Q

A

&

一个优秀的模型师,您觉得需要具备哪些特质?

肖志强:模型师在项目中是一个比较前期的工种,所以我们除了会做模型外,还得了解绑定、动画、shader等等吧。

作为上游的我们,得考虑下游同事拿到我们的东西可以一目了然,没有太多的反馈给你。互相为同事考虑,这是我觉得模型师应该具备的。

游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业

新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业

游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业

游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业

《David wanna HIPHOP!》 G站ID:johnnyxiao

Q

A

&

您有哪些欣赏的艺术家?

肖志强:其实现在Artstation有太多好的艺术家,当时在Weta也有很多特别厉害的同事,但是他们已经完全放弃了个人作品的制作,因为确实每天都很忙。

现在每天早起我会看一会A站,当然G站我也每天必看,有很多厉害的国内的小伙伴值得我学习。

新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业

《小岛》 G站ID:johnnyxiao

Q

A

&

听说您最近跟光叔一起进行健身计划,能跟大家分享一下锻炼的心得吗?听说大佬们人均20个肝,平常都是怎么保养的?

肖志强:哈哈保养倒真的没有,因为我们这行天天坐着,所以大家还是需要动一动,身体好了那我还能再建模10年。最近我们每天去健身,光叔每天都在喊好疼~

游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业

GGAC

Q

A

&

作为第四届GGAC大赛的3D评委,您心中对“好作品”的标准是什么?

肖志强:我希望专业组能表现的更加专业。比如模型分了游戏和影视,我真的希望能看到好的规范化作品,以及好的设计作品出来。

游戏美术设计属于什么专业_新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业

新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业

新西兰游戏设计专业_新西兰酒店管理专业_游戏美术设计属于什么专业

《Rogue Details》 G站ID:johnnyxiao

Q

A

&

本届GGAC大赛的主题是“元宇宙:地球探索计划Ⅱ”,对于这一主题创作,您对参赛选手有些什么建议?

肖志强:我有三点建议,一是规划好时间,合理安排每一步的计划;二是多花些时间,用在对作品的构思、设计上;三是提高完成度,因为往年作品,在完成度上还有些欠缺。

总之,希望大家今年赛出风格、赛出水平。加油!

新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业

第四届GGAC大赛主题

这样开挂般的经历虽不是每人都有

但这股“匠人精神”

着实难能可贵

想要查看肖志强老师更多作品

请点击下方小程序

↓↓↓↓↓

游戏美术设计属于什么专业_新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业

Metaverse

元/宇/宙/话/题/墙

对于“元宇宙”概念有哪些疑问?想在GGAC新栏目“元宇宙艺闻录”中看到哪位大神的专访?哪些作品的深度解析?

留言给小G,都给安排。

对于“元宇宙”概念的脑洞,也欢迎留言或投稿。一旦收录,给你排面,扶你上墙!甚至会火哦~

新西兰酒店管理专业_新西兰游戏设计专业_游戏美术设计属于什么专业

第四届GGAC大赛主题

【 元宇宙:GGAC探索计划 II 】

“GGAC元宇宙”已经开启

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1681942415&ver=4479&signature=IFYLkTU6608wLkdvZ5SwOaXpNrHBk1cpZ1PQQpN1jbk9sPdPCwt63Do8pMK*xY9FDXganylD-DHhtkSQptSM1HkdVlhTRvVKazQELW55GKZed7ZGvHp*jp3ektw3RMPL&new=1