大家好,任天堂4月发布独立游戏直面会,分为美日两个版本。
1、美版发布会
美版的稍微早一些,在北京时间4月19日24点独立游戏开发者大赛,也就是20日零点发布,时长大约20分钟。
主要介绍的是近期将在北美发布的独立游戏。
亮点就是《沙石镇时光》的两位开发者用中文介绍了这款游戏。
其他令人印象深刻的还有《犯罪时刻》、《渎神2》、《超级爆破赛博放克》等。
具体游戏如下:
·画风可爱的冒险游戏《Mineko’s Night Market》9月26日推出;
·《沙石镇时光》今年夏季推出;
·合作烹饪游戏《速速上菜!》10月推出;
·《猫与花毯》确定登陆;
·《节奏地牢》衍生作《Rift of the NecroDancer》年内推出;
·《向左一点》DLC《Cupboards & Draws》6月推出;
《咩咩启示录》免费DLC《旧信仰的遗迹》将于4月24日推出;
·平台解谜游戏《动物井》冬季推出;
·冒险解谜游戏《犯罪时刻》6月30日推出;
·平台冒险游戏《特斯拉学徒2》和《特斯拉学徒 高清版》即日推出;
·《憎恶之西》续作《憎恶之影》数字版即日登陆NS,实体版秋季推出;
《渎神2》将于今年夏季发售;
·《狼奔豕突2 消失的信号》将于7月12日发售;
2 、日版发布会
日版发布会的时间定在北京时间4月20日晚20点,比美版长了5分钟,游戏也更多。
这次视频上用大篇幅介绍了将在6月份发售的日式RPG《星之海》,从视频上看,确实在各个方面都比较令人满意。和动作结合的冒险、独特的战斗形式以及怀旧的像素风都在RPG形式上做出了拓展,游戏感觉有点像多年前世嘉的《银河之星》。
另一款日系迷宫游戏《Dungeon Drafters》感觉也很不错,有点《风来西林》的影子,开发商来自巴西。
其他有印象的还有一款打耳光的冒险游戏和纯黑白画风的恐怖游戏,有点伊藤润二的感觉。
日版独占游戏如下:
·经典甩巴掌游戏《蔷薇与椿 豪华绚烂版》2023年夏季发售
·射击轻度ROGUE游戏,《土豆兄弟》2023年内发售
·怪兽/英雄大乱斗游戏《GigaBash 巨击大乱斗》8月4日推出
·卡牌地下城冒险游戏《魔卡地下城》2023年内发售
·《恐怖世界》2023年秋季发售
·《星之海》2023年8月30日发售
·螃蟹类魂动作游戏《Another Crab's Treasure》2023年内发售
·街头涂鸦精神续作《Bomb Rush Cyberpunk》2023年8月18日发售
3、一些感想
近几年任天堂大力支持独立游戏,确实也冒出了很多优秀的作品,像《重生细胞》、《空洞骑士》、《黑帝斯》等都获得了极大的成功,也斩获了很多奖项。
但在此背后隐藏的feng却是业界厂商不思进取的真相。
别说卡婊、SE这些大厂了,就连任天堂也频频推出重制作品来撑市场,原创IP很少能够出头,厂商不想冒这个风险。
另一个原因就是游戏的开发已经成为成熟的产业,必然要考虑回报,否则也是对投资者的不负责任。
但现在的游戏类型几乎已经被开发殆尽了,新IP也只能在画面和细节上进行拓展,如果没有吸引力的话2d素材,往往造成翻车。
近期的SE几款作品就是一个例子。
那么创新的重任就落在了独立游戏头上,这些开发者还有满腔的热血,愿意为爱发电独立游戏开发者大赛,一旦游戏成功就能出人头地数据报告,失败了也可以从头再来。
这或许就是独立游戏的意义吧。
最后说一句,《丝之歌》依然毫无动静,说好的6月发售很可能又悬了!