街霸V角色的灵感来源V

街霸V角色的灵感来源V

▋导语:街霸V最近刚更新了故事模式,游戏呢也更新了像Alex、古烈、ibuki这样的角色。其实这些角色都有特别多好玩儿的故事,比如Alex是街霸3的主人公,但在3代之后他就无缘街霸正统作品,只是在乱斗作品中露过几次脸等等等等诸如此类。咱们今天就来和大家聊聊街霸V角色的灵感来源。本期节目的文本由我们的老朋友暴走丧尸提供。

▋Alex & Hugo

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首先咱们先来聊聊Alex,Alex露过脸的乱斗作品可不算少,比如胎死腹中的《CAPCOM FIGHTING ALL STARS》、还有《CAPCOM FIGHTING JAM》以及这个《龙之子vs卡普空》等等,不光是Alex本人,其实他在游戏中的老对手HUGO也在《SXT》和《USF4》里活跃过那么一阵子。

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这俩人啊也有一段有意思的故事,比如咱都知道ALEX和HUGO是一对老冤家,他们在街霸3.3的开场里疯狂地向对方挑衅,而这一幕其实就是在致敬摔角历史上的传奇选手巨人安东雷(Andre the Giant)和胡克霍根(Hulk Hogan)在比赛中互相照眼儿的经典场面(V2视频,HUGO的角色原型参考呢正是安东雷。

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▋Ryu & Ken

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咱们再回过头来聊聊街霸系列的主人公隆。隆一直是练着空手道、穿着白道服、去全世界寻找强者来挑战,这么一个形象,而这些元素其实都和漫画《空手傻瓜一代》中的主人公大山倍达如出一辙。街霸1的制作者西山隆志也曾经说过,街霸1的创意来源呢其实就是来自于空手道当中的手刀劈瓦片,那么隆的原型自然就是空手道宗师大山倍达了。

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在1971年-1977年之间,《周刊少年杂志》连载的《空手傻瓜一代》啊,讲述的就是大山倍达的传记型故事。虽然动画版和原著的故事大致相同,但是主角大山倍达却被换成了虚构的角色飞鸟拳。

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飞鸟拳的长发造型,诶你看,是不是就和街霸里的Ken非常的相似,他们唯一的区别就是把一头黑发换成了金色,我们知道Ken在街霸1里是作为隆的替身角色登场的,而飞鸟拳的名字中“拳”的日文发音也是K、E、N,Ken。

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同样受到了《空手傻瓜一代》这部作品影响的呢还有街霸1中的反派沙加特。历史记载贴图笔刷,在大山倍达的眼里啊,泰拳是地球上最强的格斗技,呵音乐音效,为什么想起了断水流大师兄了。

▋Sagat

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呃,游戏中沙加特的独眼泰拳帝王的设定就和漫画最终卷中登场的泰拳选手レーバン如出一辙,而这个沙加特的名字则取自真实世界里的泰拳选手沙甲·贝英迪(sakad petchyindee)的名字。

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当然,除了街霸,受到《空手傻瓜一代》影响的80年代著名电子游戏还有很多,比如TECHNOS JAPAN的格斗游戏名作《空手道》就是其中一例。

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游戏中的杀牛关卡,就是完全还原了漫画中大山倍达和愤怒的公牛战斗的情节。

▋Vega

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既然提到了沙加特,那咱们还得说说另外一位人气反派角色维嘉,如果您看过漫画版《力王》的话,那么肯定能一眼就看出,维嘉在街霸2登场时身披斗篷的军人造型与《力王》漫画里的大反派鹫崎极为相似。在《街霸2 完全档案》一书中就记录了维嘉在街霸2开发时期的代号,而他开发代号正是“EagleHead”,那翻译成汉字呢就是鷲头或者鹰头。不光如此,游戏中维嘉的头像也和漫画里的鹫崎一模一样。

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《力王》这部漫画在80年代末连载于《ビジネスジャンプ》,国内的大家伙儿知道《力王》这个名字,可能更多的还是因为香港翻拍的那部真人版电影,但可惜的是鹫崎压根儿就没在电影版里出场。

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漫画中鹫崎最爱用的武器呢是日本刀,但是这一点却并没有得到保留,取而代之的是维嘉的精神力攻击,这个设定来自荒俣yǔ宏的小说《帝都物语》里的加藤保宪。

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加藤精通魔术和灵力,与维嘉类似超能力的精神力量啊十分的相似,但是我们如果按照年份来看的话,其实加藤保宪也是《力王》漫画里鹫崎的原型。

▋Q

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和维嘉类似的例子呢还有很多,比如《街霸3.3》里的铁面人Q。Q的造型和横山光辉的科幻漫画《巴比伦二世》里的杂兵机器人基本一致,但是我们可以发现Q的风衣造型又和石森章太郎的《机器刑事》漫画封面上的机器人是一样的,而且主角的名字K也和Q有着异曲同工之妙。

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但是咱们从时间线来推算啊,1971年的《巴比伦二世》要早于1973年的《机器刑事》,也就是说《巴比伦二世》才是街霸里这位穿风衣的铁脑袋神秘人的元祖。后来呢,CAPCOM的开发成员也承认了确实有这么一回事儿。

▋Guile

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接下来咱们再聊聊刚刚更新不久的古烈,前面咱们说过街霸2的几个角色在格斗漫画或影视剧中都有原型参考,但古烈就有点不太一样了。自街霸2X时代开始参与系列开发的船水纪孝曾经说过,他们一开始就决定好了古烈的名字就叫做ガイル。

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这个主要原因呢还真是挺随便的角色设计与人物设定,就是因为制作组有人看到了古烈的人设初稿之后,随口说了一句,诶卧槽这不《乔乔奇妙冒险》里的ガイル吗?

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但其实呢,是这哥们儿认错了,他把扫把头的波鲁那雷夫和仇敌J.ガイル的名字呢弄反了,结果就将错就错,就把ガイル名字一直沿用了下来,那最后到咱这儿他就变成古烈了。

▋ROSE & Cammy

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和乔乔有关的角色还有ROSE。《乔乔奇妙冒险》第二部中乔瑟夫乔斯达的母亲兼师傅丽莎丽莎就有很多设定都被ROSE拿去用了,比如她的精神力攻击很像丽莎丽莎的波纹功,塔罗牌占卜还有毛巾攻击更是被直接引用。

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再来说说另外一位姑娘特工嘉米,嘉米的灵感来源出自于《伤追人》中的少女杀手ミスティ,ミスティ精通体术与暗杀术,这和嘉米的战斗风格很接近,至于嘉米身上的手部装甲设计,据设计师安田朗说,是参考了日本漫画家士郎正宗的机甲设定。

▋FeiLong & DeeJay

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街霸系列里还有一位酷似李小龙的角色大家都知道叫飞龙,但其实飞龙一开始的设定并不是长得跟李小龙似的,飞龙的早期设定里还是个留着清朝发型的蒙古人,只是最终被修改成了酷似李小龙的模样,而他的早期设定呢有一部分被拿走、继而又演变成了超级街霸2里的另外一个角色,DeeJay。

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我们在gamest出版的《super街霸2》刊登的草图里就能看到长着飞龙脑袋的deejay概念图,但是当时美国CAPCOM看到了日本方面给出的这个角色原案之后啊,不是很满意,于是他们就自己参考武术家比利布兰克斯(Billy Blanks)的样子搞了个牙买加黑人格斗家出来,最后确定成了DeeJay,而这个角色也是街霸2中唯一一个由美国单方面设计完成的角色。

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至于这个比利布兰克斯,国外网站上说他精通空手道、跆拳道等7种武术,拿过无数次世界冠军。他在90年代自创了融合拳击、跆拳道等武术动作的、面向一般大众的健身武术操Tae Bo,国内一般翻译成跆搏,也就是跆拳道+搏击,至于这东西的威力到底如何……

看到这儿,可能有的朋友就会问了,“(吸凉气),诶——,设计角色难道就是找个原型随便改改就完了吗?”,您放心,设计师们呢肯定不会这么愣。其实角色的原型概念呢都是从最初的某个文化符号、或者无意间的灵光一闪而开始的,然后再通过数十次的反复迭代、打磨,最后呈现到玩家的面前。

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所以呢在创作的过程中设计师难免会掺杂夹带一些私货在里面,比如他个人的爱好啊、童年回忆啊、喜欢的角色啊什么的。我们从街霸2早期设定到最终定稿来对比游戏成品的角色阵容,可以发现,从最初设计到最终实现的角色只有春丽、达尔西姆和布兰卡,但他们的基本形象和最初版本也是相差甚远。

▋Chunli

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春丽呢算是比较个典型的例子,日本也有很多喜欢挖掘游戏背后故事的玩家,他们发现春丽的造型呢酷似日本动作片女星志穂美悦子。

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志穗美主演的功夫电影《女必殺拳》的剧情主要是描述了她去寻找调查毒品组织而失踪的哥哥,这和春丽为父报仇的设定也是十分相似,而且巧合的是什么您知道么?《女必杀拳》这部电影的英文版名字,就叫做《SISTER STREET FIGHTER》。

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1974年,志穗美在《直撃地獄拳-大逆転》中登场时的旗袍+包子头的装扮,也直接影响了之后所有日本ACG作品中的中华少女的形象,例如《イー・アル・カンフー》中的fan,还有《出击飞龙》中三姐妹的东风、《乱马1/2》里边儿的珊璞、《吞食天地2赤壁之战》的三美,他们都是一水儿的包子脑袋旗袍领,当然这其中还包括咱们街霸里的春丽。

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虽然CAPCOM的设计师说过没有特意参考志穗美的样子来设计春丽,但是对于以60年代生人所占多数的街霸2开发团队来说角色设计与人物设定,很难说志穗美功夫女性的形象到底给他们留下了什么样的印象。

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说了这么多,其实我们主要想跟各位表达的是格斗游戏除了那些天文数字一样的帧数表和方块套方块的判定盒子之外,还蕴藏了很多当时的其他门类艺术作品以及不同年代流行文化的元素,也正因为有了这些文化元素,街霸系列的角色才能够如此深入人心而经久不衰。

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