无论实际体验如何,XR行业等待苹果太久了。
文|袁斯来
动图|周愚
来源|智能涌现(ID:AIEmergence)
封面来源|ICphoto
北京时间2023年6月6日,苹果举行WWDC23。在One More Thing环节,苹果正式发布MR头显Vision Pro。
Vision Pro可以说是苹果几年来最重要的产品,申请了5000多项专利,当然它的价格也并非普通用户可以企及,起售价高达3499美元,是Meta Quest 3的7倍。
Vision Pro显然有些仓促上马。它的发售时间定在明年初,而且只在美国的苹果网站和零售店发售,全球发售已经到明年更晚。
在长达45分钟的Vision Pro介绍中,没有公布重量,没有更具体的交互介绍,初代产品的发售节奏有些小心翼翼。从功能和定价看,它更多针对开发者和B端用户,而非更普遍的消费者。
无论实际体验如何,XR行业等待苹果太久了。但最好不要着急欢欣鼓舞,这场发布会还有太多没能解答的疑问,Vision Pro究竟能溅起多大的水花还是未知数。
首发15英寸MacBook Air
按照WWDC惯例,首先会发布硬件和软件更新。
2023年MacBook Air首次发布了15英寸版本,厚度11.5毫米,为目前最薄的MacBook Air, 外框仅5mm,最高可达到500尼特亮度,支持10亿色彩。前置1080p高清摄像头,并配置三麦克风阵列和六扬声器系统。
新的MacBook Air搭载M2芯片,相比现在售卖最多的15英寸英特尔Core i7笔记本,MacBook Air速度可快2倍,显示屏幕分辨率提升2倍,亮度提升25%,续航时间长50%,厚度薄40%。当然它的价格也很昂贵,搭载M2芯片15英寸版本的MacBook Air起售价10499元,普通13英寸版本8999元起。
MacBook Air2023,图片来自发布会截图
而Mac Studio芯片做出更新,使用新款的M2 Max芯片,速度相比M1 Max提升25%,比使用Intel 内核的iMac快4倍。
同时,苹果发布了M2芯片家族最后一款产品M2 Ultra,类似M1 Ultra,也是一款拼接产品,相比M2 Max性能翻倍。M2 Ultra搭载24核CPU、76核GPU、32核神经网络引擎,速度比起M1 Ultra有较大提升。M2 Ultra的统一内存达到192GB,比M1 Ultra大50%,让一台机器就可以做复杂的机器训练。
M2 Max和M2 Ultra都将出现在Mac Studio上,Mac Pro则配置M2 Ultra。这标志着Mac系列正式完成了从Intel向自研芯片的替代。
不再惊艳的iOS、iPadOS和macOS
相对硬件还有些挤牙膏式的新品,软件的更新乏善可陈,几乎没有亮点。
iOS 17的电话、FaceTime和Message App都做出了更新。电话增加Contact Posters,也就是联系人海报,用户可以自定义颜色、图片、字体。
Contact Poster,图片来自发布会截图
电话还增加了Live Voicemail。接到未知来电时,用户可以看到留言实时转化的文字,再决定是否接听。同时,Facetime也增加了留言功能。
Message增加了搜索过滤功能,可以在搜索时增加词语。其次,对话框右上角新增未读消息箭头,可以直接跳到第一条阅读。无法立刻接听语音信息时,可以将语音信息转化成文字阅读。Message 还新增Check In(平安确认)功能,进入家门会自动检测对方到家,让朋友家人知道用户平安。如果没有确认,会向亲友显示电量、位置、手机电量等信息。
Check In,图片来自发布会截图
新的贴纸功能,emoji等都做成了贴纸,用户还可以将实况照片做成实况贴纸,并在对话过程中发送。
Airdrop扩充了隔空投送功能,用户之间想交换电话时可以用Name Drop功能,只要贴近电话就可以看到Poster,并分享电话、邮箱等信息。Apple Watch和iPhone之间现在也可以互通。
iOS17还增加了新的手记(Journal)功能。iPhone可以根据照片、运动、位置等生成手记推荐内容,用户选择后增加到手记app中。简单来说,就是个包含音乐、照片的电子手账。
iOS 17另一个新的体验是Stand By,横直放置iPhone并在充电时,可以全屏看到时间日期等信息,可以自定义时钟样式,搭配小组件或照片。
Stand By功能,图片来自发布会截图
iPadOS也进行更新,主要针对细微的体验和外观调整。iPadOS 17的小组件不需要打开App就可以直接在屏幕上互动。新的锁定屏幕功能可以选择自定义字体颜色、大小、墙纸,包括照片、自带背景图等。实时活动功能可以实时查看出行、比赛赛况、外卖情况等。
还有一些App首次加入iPad,如健康App。PDF功能也做出更新3D交通工具,可以识别PDF中的输入框游戏策划,迅速抓取信息。备忘录app可以组织、批注、协同编辑PDF文件。
macOS的更新也主要集中于外观和小组件。新的macOS命名为Sonoma,屏幕保护功能显示慢放的全球各地的风景图。小组件也让macOS更个性化,此前小组件智能出现在通知中心,现在可以拉到桌面同时使用。同时,iPhone的小组件也可以直接在MacBook上使用。
慢放风景图,图片来自发布会截图
本次macOS较大的更新是增加游戏模式,确认GPU和CPU首先保证游戏体验,减少后台任务消耗。除了软件本身的更新,更重要的是,今年Mac还将推出一款重磅新游戏,为小岛秀夫工作室专门为Mac制作的《死亡搁浅:导演剪辑版》,即将在Mac App Store开放预订。
AirPods将推出新功能自适应音频,融合主动降噪和通透模式,减少噪音同时保留环境互动音。对话检测功能当用户说话时,能减小耳机音量,并凸出用户面前声音,并降低背景噪音。
watchOS也更新到第十代。这次主要是重新设计了一些app的外观和体验,如世界时钟和健身App,并且带来两种新表盘。
watchOS 10,图片来自发布会截图
所有的操作系统都将在今年秋天正式对用户推出。
酝酿几年,One More Thing亮相
真正重磅的one more thing终于到来。
这是业界等待已久的产品。苹果首款AR头显命名为Apple Vision Pro。苹果将其定义成“空间计算”设备,将数字化内容融入身边空间。让用户在真实的空间中操作数字设备上的App、游戏、电影。
Vision Pro,图片来自发布会截图
Vision Pro首次使用全三维互动界面。主视图出现在正前方真实的空间背景中。界面和App图标都有体积、阴影和动态的光线变化反应,用户可以感受到视觉元素真实的距离感和存在感。用户可以在空间中缩放App界面,并随意摆放,多个App可以同时出现微软游戏引擎,延伸到整个房间。
Vision Pro界面,图片来自发布会截图
虽然苹果将其定义为增强现实设备,但在“空间环境”功能中,又可以看到VR的体验。
VR元素,图片来自发布会截图
Vision Pro使用眼睛、手和语音控制。系统导航只需要动眼睛,图标在用户目光关注到时微微闪现,回应目光。简单的手指手势即可选择或者滚动内容。语音可以打字,并且用Siri快速打开关闭应用。
Vision Pro手势图,图片来自发布会截图
在环境交互方面,苹果Vision Pro创新的一点是“不见却可透见”。使用者不会和周围环境隔绝。Eye Sight功能让周围人可以看到使用者的双眼,选择完全沉浸模式,镜片外观会呈现光影变化,让对方知道用户处于双眼不可见状态。即便处于完全沉浸模式,当有人在附近时,人物也可以显示在屏幕上,同时显示用户双眼。
Eye Sight功能,图片来自发布会截图
Vision Pro和Mac、iPhone、iPad同步,所有的信息、备忘录、照片都通过iCloud自动更新。用户可以随意摆放和调整App,更容易地多任务处理,并在应用中接收iPhone和iPad无法接收的3D信息。
Vision Pro多任务处理,图片来自发布会截图
折让Vision Pro很适合办公室和远程办公。用户可以更便捷地和团队远程协作处理同一个文档,在空间中进行FaceTime 通话时,人物都以真实大小出现,增加了视频会议的互动感。
同时,Vision Pro 是苹果首台3D相机,用3D和空间音频捕捉瞬间,生成纵深感更强的3D照片和视频。
娱乐方面,Vision Pro主要还是提升观影体验。在Vision Pro的空间电影中,可以调整屏幕大小,自动调暗光线,并且采用空间音频环绕。如果打开类似胡德山的环境,屏幕放大会到超越房间的维度。
空间电影,图片来自发布会截图
这也让Vision Pro相比平面屏幕可以呈现更多内容,包括可以看3D电影,体验3D应用,玩Apple Arcade游戏。
3D影片,图片来自发布会截图
设计方面,产品正面是一整块三维构造的层压玻璃,表面进行光学抛光。外框只有两个物理式按钮,一个按钮用于拍摄空间和视频,一个数码旋钮用于调用主页面和调整沉浸度。外框采用铝合金材质,背部使用柔软织物部件,眼罩有不同尺寸和形状选择,适应不同人的头型和脸型。针对戴眼镜的人群,Vision Pro使用和蔡司合作的光学插片,可以磁力吸附在镜片上。Vision Pro接到分离式外置电池后可以使用2小时,插电可以全天使用。
外观图。图片来自发布会截图
技术方面,Vision Pro显示系统使用micro-OLED背板,两块背板相加像素能达到2300万。镜片解决方案上,Vision Pro使用定制的三镜式镜片,保证视频可以以4K渲染,文字保持锐利。音频方面,空间音频系统采用集成的双驱单元音频组件,音频射线追踪技术可分析空间特征和材质,让声音适配房间。
Vision Pro的运算力由两块芯片提供,包括M2芯片和最新研发的R1芯片。M2负责计算,R1主要针对实时传感器的任务处理微软游戏引擎,也就是体验方面的数据。要处理12个摄像头,5个传感器和6个麦克风采集的数据。正是因为R1的加入,Vision Pro的延迟只有12毫秒。
技术示例,图片来自发布会截图
针对FaceTime这样的视频对话功能,Vision Pro使用前置传感器输入数据后,制作用户的仿真形象Persona,可动态模仿人物和动作,和其他用户实时对话。
Persona形象,图片来自发布会截图
对开发者来说,他们可以开发基于空间计算的新App和新功能,包括互动式3D物体和新的交互方式。
目前已经有开发者开发出基于AR的App。Complete HeartX创造了互动式的3D跳动心脏,JigSpace让设计师可以审阅设计稿,工程师可以用Stages查看还未投产的生产线。Excel、Word等日常应用都可以在更大的空间上运行,Zoom一类的会议软件可以使用Persona。
Stages,图片来自发布会截图
隐私方面使用Optica ID,采用虹膜生物识别系统,和密码填充、Apple Pay、App Store应用购买等融合。用户的注视方向都进行了加密,注视点的数据会被隔绝,只有捏合双指才会传送数据。
内容方面,Vision Pro和迪士尼合作,用户可以在Vision Pro观看Disney + 内容。同时,苹果也和Unity合作,常用的Unity App和游戏都可以获得完整的权限使用VisionOS,包括透视、高分辨率渲染和原生手势,并且Unity的App可以和原生App同步渲染。Vision Pro也会有自己的应用商店,除了VisionOS的应用外,也包括适配iPhone和iPad的应用。
Vision Pro有足够的屏幕清晰度,也给XR行业的人示范了生态如何搭建。作为初代产品,Vision Pro达到了预期。但它终究没能解决真正困扰XR行业的内容丰富度和硬件轻便度问题。XR设备要一步步走向大规模应用,还需要很长时间。
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文章来源:https://finance.sina.com.cn/tech/roll/2023-06-06/doc-imywiftn3607248.shtml