不要急,楼下会有公式分配表。
如果实在刷不出来。不要急。冒险类,角色扮演类也是可以的
但千万不要去碰动作类
动作类对引擎的要求度+++
所以初期还不能开发引擎的时候。
不要去碰瓷,不然分分钟破产。
DLC
接下来是属性分配表。有了这个。你的游戏通关阻力会减少非常多
你不用碰瓷你尝试游戏,浪费时间,浪费钱
先来个地址 类型配置表 +Mod
接下来是图片
1.原版
2.Mod
3.主机
3.开发属性分配
下一楼。我会详细介绍。
3.游戏题材的取舍及搭配注意
大家按这个分配表里的元素进行匹配基本上就没有问题。
元素匹配很重要。想要高分游戏必须严格对照。
首先讲述一下。游戏题材上的数值。千万不要小看这个1!
看表上是不是有
1 0.9 0.8 0.7 0.6 分别对应是
完美 好 不错 不好 差劲
好的组合就会有高分高销量的游戏。所以,要懂得游戏类型与游戏题材的组合
不要什么帽子的乱戴!
按照分配表的数值。搭配完美的游戏组合是最好的!
就好比如飞行题材。
就非常适合动作游戏开发巨头搭配,模拟,策略,休闲类
就不要活生生把它做成冒险类的。
不然,破产的命运等待着你。
不过。也有很例外的时候。
有业界趋势。奇怪的组合的时候。你搞这个方式也是可以的
不过我还是不推荐。
尽量能弄到都是 1 0.9 的组合最好!
做出来的游戏品质也不太差!
然后。
Mod还新添加了一个新的事件。开发难题。
这个尝试过后。
差别就在于。新尝试有大几率多了很多Bug。
也有几率获得点数。
孰优孰劣。
最好还是新尝试。Bug可以修复。
而多了的点数。可是大宝贝啊。
4.游戏开发过程注意事项。
游戏开发的过程。
大家按这两个表里的元素进行匹配基本上就没有问题。
元素匹配很重要。想要高分游戏必须严格对照。
其中“---”表示要拉条高度要低于40%。
游戏开发巨头《GameDevTycoon》流程攻略
1.开头,创建角色
这些东西想必不用我多说什么了,自己YY吧。名字,不会有什么特别的影响
所以啊你取个EX啊,育X啊游戏评测游戏图片素材,腾X啊,不会有什么光环给你加游戏评分。
所以按你喜欢的取名字吧~~~~~~
!!!此次注意!!!
2.高级选项
高级选项这点要注意,会影响你的游戏流程和时间
1.游戏通关时长
Mod版一共有 5个游戏时长 30 35 42 50 60 年
而原版只有3个游戏时长 30 35 42 年
时长越长,新平台上市的时间就会越晚点。
出现的新事件的时间也会晚点。
高分计算的也会晚点。
但我个人推荐时长晚点较好。
原因
慢工出细活。游戏时间延长的话,你能开发的游戏将会更多。
你能获得的资金也会更多。你能积攒更多的经验来开发游戏(没公式表的话)
新手的话,我推荐你选择 42年,第一次玩。能积攒多点经验是为上策
在游戏前中期,钱非常的重要。招人,开发引擎。都需要大量的资金。
所以时间延长,开发多点游戏,多点钱也是不错的!
2.角色专精,角色特长
这个要特别注意!
这个原版并没有这个东西。所以原版游戏开发巨头搭配,男主的4个数据都是300
这是为了降低难度而添加的东西。
选择某个专精的话,都会提高这个数据的提升速度和数值
按个人喜好吧。我一般都双修 双特长 。
如果你想要用正常的难度来进行游戏。那就用正常吧
新手想降低难度。就选择某个特长吧!~
2.开发第一款游戏
1.好的,这就是游戏的开始。
你现在就只是个在车库工作的可怜程序员。
自己需要慢慢起家,尝试点击游戏界面打造你的第一款游戏吧。
在游戏前期,最好的发展就是制作模拟和策略类的游戏。
在前期,这两种游戏类型的分值及销量会高与其他游戏,好的开头会直接关系到后面的发展速度。
大家请一定要注意第一款游戏类别。
初期的游戏平台。无论是电脑还是还是GB4,都是最适合模拟和策略类的。
游戏存档开始会随机给你几个游戏题材。如果可以最好就刷几个比较适合模拟和策略类的题材吧
啊?你问我哪个适合?哪个不适合?
--表示拉条要低于60%。
-表示拉条到50%。
++表示拉条要高于60%。
+++表示拉条要高于80%(拉满也可以)。
5.开发引擎。研究点数概论
开发第一款游戏之后。就可以在研究选项上开发引擎了。
研究点数在这款游戏上非常非常的重要。所以任何能增加游戏点数的手段。
都不要放过。后面会讲到。一些随机事件会给你意外的收获。
那么。能开发引擎后。并且有了一定的钱后。你就开发吧。
刚开始能开发引擎。能添加的功能少之又少。
后面。随着你开发经验等级的提升。
就是开发游戏后的结算经验。
你的功能会越来越多。
你的研究点数用的也更多。
到中期的时候。
你就要对引擎中的功能进行取舍了。
因为一款游戏的容量就那么多。
不可能把所有的功能都选上。它会出现一个容量数值。
根据你拉条的大小。容量也会变化。
就是说。假如你引擎的比重很大。那么你能添加的功能就更多
反之会少。所以。
不要小看这些拉条的重要性。你研发出了引擎后。有很多功能但不能都选。
全选的话。虽然影响也不算大。但实际上你很难达到10分游戏。而如果细心一点的话。
你会看到那些项目栏的上方是有百分比值的。那代表着功能在游戏里的实现度。
当然是越高越好。一般情况下。最好让这个百分比高于85%以上。
随着后面技术的更新。这个其实很难的。你必须要学会割舍。
选最好的功能。优化配置。
6. 随机事件。
当你在开发第3.4款游戏的时候。
有个人会进来叫你买他的吸尘器。
记住!这里要听我的!
千万就不要买了啊!
这里的选项很重要!
记住!要骂他一顿。骂他一顿。骂他一顿!
骂他后。游戏热度会提升!
而且最重要的是。会有后续的剧情奖励!
极其丰富!
后续的剧情。他会再度拜访你。
这时候你要选择。问他来拜访的原因。
这时候他会告诉你。他是一个大公司的人。
他给投资你哦!
100研究点数
大量的金钱。
所以。这个游戏前期的事件。千万不要忘记了。
文章来源:https://3gmfw.cn/article/html2/2019/08/09/480598_2.html