育碧游戏引擎 给军迷带来玩家的快乐真的远比如今带来的“坑”多不知道哪里去了

育碧游戏引擎 给军迷带来玩家的快乐真的远比如今带来的“坑”多不知道哪里去了

全境封锁steam和育碧_育碧游戏引擎_育碧全境封锁领取

游戏菌每天都会看【军武游戏】中的各种意见和留言。而在留言中有些留言特别有意思,尤其是对于育碧的留言。在留言中游戏菌还记得有粉丝表示“因为《全境封锁》,育碧的游戏我再也不玩了。”甚至有粉丝还表示:“游戏菌你不要再发有关育婊游戏的消息了!”

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因为《全境封锁》,结果育碧那本就争议不小的名声闹到现在更是没法说了……(其实游戏菌也快要弃《全境封锁》了),当然这是发行商育碧、以及旗下的制作方的锅没错。

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但是如果就此放弃育碧的游戏贴图笔刷,恐怕你不止会错过整个“汤姆·克兰西”系列和“孤岛惊魂”系列。纵观育碧的发展历史,育碧其实给军迷带来玩家的快乐育碧游戏引擎,真的远比如今带来的“坑”多不知道哪里去了。让我们看看育碧过去和现在到底为我们带来多少好玩的军事和泛军事游戏。

独此一家:猎杀潜航

海战题材游戏现在有多火咱不用多说,但是和海战中以潜艇为主题的游戏那真的只有育碧的《猎杀潜航》独此一家,再无其他!

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1996年,当《猎杀潜航》摆在玩家们面前的时候,对于全球玩家来说已经不能用“震惊”来形容了。时至今日,说到潜艇类游戏,也依然是《猎杀潜航》独此一家。

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至于游戏特色,一句话就是“尽量还原了潜艇作战”。稍有潜艇知识的都知道,其实在海面下神出鬼没的潜艇,实际上在作战的时候充满了危险,几乎每一次出击都是一次赌博(猎杀落单小商船除外)。

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为了完成任务,你要计算你的燃油量和油耗、鱼雷的数量、你要目视判定船只类型、距离、航向并且由此计算鱼雷发射的速度、发射角度、甚至还有海浪的走向等等。在这个游戏中你可以非常直观地感受到潜艇作战的凶险和刺激。(当然低难度除外)

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游戏中你必须尽量避免和驱逐舰、反潜舰、大舰队以及飞机接触。深水炸弹爆炸的时候,听着深水炸弹在附近爆炸、船体开始损坏,或者敌人的驱逐舰一直徘徊在你附近,而你的艇内氧气和电池组的电池都开始接近耗尽的时候,这才是最可怕的。

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当然,游戏中的既有太平洋上的饥饿孤鲨美国潜艇,但是也有大西洋下德国海狼,比如《猎杀潜航4:U艇任务》和《猎杀潜航5》

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《猎杀潜航》在2010年的时候发布过它的第五部作品《猎杀潜航5:大西洋狼群》,不仅讲述了大西洋德国U艇的故事,同时也是第一次游戏可以在艇上自由行动。(后期美国的空中优势下,你会理解为何后期德国潜艇追求快速下潜和加装通气管了。)

当然游戏菌期待何时能有6代……有人说也许不会再有6代。但是游戏菌想说:看看《突袭4》……没有不可能的!

游戏入手方式:网络搜索引擎搜索“Slient Hunter”即可。

工人物语系列

中世纪题材的即时战略类游戏,由德国的blue byte公司于90年代开始制作第一代作品,由育碧发行。迄今为止已经有至少7代作品了。

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和其他“硬核向”的即时战略类游戏有点不同,“工人物语”系列的发展史逐渐从写实逐步向一些漫画风格的诙谐轻松、同时光影效果更明快柔和的方向发展。。

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对于《工人物语》,游戏菌其实并不是特别熟悉,不过游戏的诙谐幽默的画风和作战风格倒是别有一番滋味(另外就是游戏菌对中世纪时期历史特别有好感)。

入手方法:Uplay平台或育碧官网搜索“工人物语”或者The Settlers。

英雄无敌系列

本来游戏菌不是很想提到《英雄无敌》系列,当然并不是因为这个游戏不好,而是因为首先这个游戏太过出名材质材料,其次这个游戏吧……虽然军事元素有,但是因为题材是魔幻,有些军迷玩家对此不是很有爱。

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《英雄无敌》系列最早诞生于1995年,在《英雄无敌4》之后被纳入育碧麾下。不过和大洋对面的某个“把谁纳入麾下谁就挂”的某超级游戏公司相比,被育碧招募后的《英雄无敌》之后的作品从没低于8分。(《英雄无敌7》除外只有6.4分,打这个低分原因据说不是游戏品质下降了育碧游戏引擎,而是IGN吐槽“游戏变化不大,需要加一点创新的东西”……)

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和其他中古类游戏相比,《英雄无敌》的“部队和英雄”之间以及各个种族之间扯不断理还乱的关系才是这个游戏的精髓。当然作为一款回合制SLG游戏,这个游戏的“烧脑度”绝不简单。

入手方法:Uplay或者STEAM或者网络搜索引擎搜索“Might & Magic Heroes”或“英雄无敌”即可。

后记

育碧带给玩家的军事或者泛军事题材游戏有很多。比如曾经盘点过的“汤姆·克兰西”系列、比如“孤岛危机”系列、比如《刺客信条》系列、比如今天提到的这些游戏系列。

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对于有的玩家来说,《全境封锁》和《彩虹六号:围攻》这可能是他们接触的第一个育碧出品的3A级游戏大作。是的,这两款游戏有着这样或者那样的问题。

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但是有时候,尤其是《全境封锁》我们是不是也可以理解为也许是育碧在探索新的游戏和模式中交的“学费”?如果你问游戏菌为什么讨厌育碧,原因除了玩家们的期待,部分年轻玩家第一次玩育碧游戏就是“全境”后带来的印象外,最关键问题也许:明明能做成神作,有时候却连游戏体验都没做好。

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但是游戏菌为什么爱育碧?因为他曾经带来的一切以及时至今日在这个各个游戏厂商都在打“情怀”和“回归”的时候,它依然还在想方设法创造新的游戏、创造新的IP。

“敢为天下先,哪怕冒着犯错与失败的风险”这就是育碧的游戏精神。不管是《猎杀潜航》、《波斯王子》、《刺客信条》、《幽灵行动》还是《全境封锁》都是这样。而这点在如今“走成熟套路不犯错”的时代,是非常难能可贵的。

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爱也好,恨也罢。不管未来育碧是不是会被维旺迪收购、未来是不是可以带来更多真正的神作(其实育碧的单机游戏还是非常不错的),给军迷玩家们带来最好的游戏体验和剧情享受,比如在明年将会和大家见面的《幽灵行动:荒野》、比如传言中的《细胞分裂7》!

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=3×tamp=1688620479&ver=1&signature=IMYTPT8G4nn*FZJvVNVienyqooMvcSoXT8Ecz27Say8Bzo*9VSwRFC550-vVH*VhjsHnSqudHAzsn1nwHhnhWpqZQlbHwv9AkOt16iwHlwP7L0o7X69waRJSJvc29u6jFCceT*LfRBC66OA4*kOWx3MzxLeqZkuofs0mWiK3DTQ=