索尼旗下手机游戏公司 ForwardWorks 首款作品《全民高尔夫》(みんゴル/Everbody’s Golf)于 7 月 4 日正式上架 iOS 与安卓平台高尔夫游戏ui,采用本体免费+道具收费制。作为索尼全新手游计划登场的打头阵作品,《全民高尔夫》在娱乐性和耐玩度上不负众望,可惜就可惜在该作首发只限日区,这就比较尴尬了。
《全民高尔夫》是 SIEJA 旗下 PS 系列主机的人气休闲高尔夫动作游戏系列,目前全世界系列累计销售超过 1,400 万套,说是日本代表性的国民高尔夫游戏毫不为过。2017 年正好是《全民高尔夫》第一作发售的 20 周年,除了手游之外,PS4 版《新全民高尔夫》也在同期公布,利用智能移动平台和家用机平台双管齐下,再向公众们展示索尼旗下经典游戏 ip 的魅力。
对战模式更加多样,包括对手匹配升级赛,好友邀请赛,全民积分赛还有官方准备后续开放的特殊主题比赛(暂未解锁),对战赛能让你充分体验与其他对手竞争的紧张感,想尽一切办法提升自己的能力,并且针对场地调整自己的线路等等,不光是挥杆挥得好就完了,还要多动脑子。全民积分赛更是有趣3D交通工具,允许 8 名玩家共同进入比赛,按照各人的得分决出名次给予奖励,一群人扎堆击球的感觉还真是爽快,尤其是当遇到牛逼的对手,又或者自己超水平发挥的时候,那种比赛的气氛一下子就被激发出来了。
下面讲讲游戏操作,虽然操作全靠点击和拖拉,看似毫无难度,但是结合高尔夫球玩法以及比赛机制,却能诞生出多种技巧。
首先最基本的挥杆,玩家在挥杆前可以点击球来改变击球位置,从而让球飞出不同轨迹,例如高飞球、弧线球等等。其次是挥杆的力度,按住上方的圆圈往下拖,出现力量槽,拖动幅度越大代表力量越大,这里玩家需要判断洞的距离和力度差,保证球能飞出去的同时,还要保证一个不错的落点。尤其在后面推杆的时候,可要控制好自己的力量。
挥杆的最佳时机在于中间不断收放的大圆圈收缩到白色圆心的那一霎那,越贴近圆心,代表你的击球点越准确,球飞出去后和你事前的预判相差无几。和圆心差得太多,球的落点就会十分糟糕。
但是这个游戏挥杆好不代表比赛就能赢,还要利用更多的技巧。画面左下角的相机按钮,可以切换到全场地俯瞰视角,观察整个球场的地形以及球与球洞的距离。挥杆界面上双击,可以观察到这一次击球的落点高尔夫游戏ui,务必用左右移动画面来调整最佳落点,别让球飞到一些障碍地形。
远距离击球可以点开“力量模式”,近距离推杆也可以切换推杆手法,同时还能通过更换球杆来改变击球距离,总之积极地换杆,自己制订最佳落点,思考路线,这些都非常考脑子,而挥杆出去的那一瞬间,则考验手眼协调反应,总之就是脑、眼、手俱练,可以毫不怀疑,这是一款不属于“脑白金”的全民益智放松游戏。
紧张连贯的比赛之外,游戏还有换装系统、装备系统和球员能力培养。本作中的角色是可以自定义的,不仅能自定义,还提供大量的服装外观和装饰道具,部分是游戏中的奖励,还有就是扭蛋获取了。
服装大多数是卖萌或者扮酷用的,主要提升人物幸运值。但是球杆和球这样重要的装备,就会对人物能力产生重要影响了,如果你扭蛋能扭出一副好杆好球,那么属性面板会变得非常好看。当然根据笔者实际测试,对战比赛的时候还是技巧为重,装备的加成其实占比不大,手法烂的话装备再好也不能拯救,主要用来完成成就的。
能力盘的设定很有意思,玩家完成每一场单人比赛,都能得到不少的能力球3D角色,这些能力球可以装在能力盘上,提升球员的各项能力,能力球还能进行合成,从 1 级合成到 2 级,再合成到 3 级这样递进。能力盘也将随着玩家等级上升而解锁更多插槽,意味着你的游戏时间越长,能力就越高。
尽管手游也有扭蛋元素,不过扭蛋对平衡性影响不大,再加上游戏前期送很多券,金币也不少,想抽外观可以拿券去抽,金币抽几把球杆跟球,让自己的面板提升上来,同时又有外观可以换,玩得还是蛮舒心的。
游戏的娱乐性绝对够,虽然没有什么大作 feel,但音乐画面制作都很精良,游戏节奏明快轻松,毫不拖沓,联网等待时间很短,匹配迅速,也没有卡顿和无限转菊花的情况,体验相当不错。只是令人困惑为什么 ForwardWorks 不制作多语言版本,以及单日区发售计划,跟老对手任天堂那两个爆款手游上架时的轰动完全不能比,游戏本身没有输,输就输在了市场策略上,或许跟 ForwardWorks 自己的经营策略有关。
不管怎样,索尼正式进军手游平台的这第一手牌,是一手不错的大众休闲娱乐牌,值得肯定。2017 年我们还有机会看到更多索尼旗下 ip 以及合作手游的登场,可以期待一下。