-导言-
工作室成立一周年之际游戏图片素材,我们第一次参加了由 Apple 官方组织的 《2022 China Gaming Tour》。活动中,我们与《最佳球会》《原神》《英雄联盟手游》和《黎明之海》的伙伴们交流苹果 游戏开发,听他们分享作品中的诸多亮点音效,也同他们探讨作品的不足和改进。我们已经被疫情阻隔太久,但当提供基建的 Apple,游戏的作者与观众在暴雨季节的广州面对面围坐在一起之时,阴霾终将被一扫而空。
-现场-
2022 China Gaming Tour
-时间轴-
00:00 Intro
00:16 2022 China Gaming Tour 介绍
01:31 戏剧性的一次出行
02:26 《最佳球会》:在移动端缔造体育的“真实”
07:04 提问:解说与AI能否有更多交融
09:22 《原神》:上架原声母带苹果 游戏开发,是游戏也应该是艺术品
12:00 《英雄联盟手游》:青春符号的移动端再造
14:33 提问《英雄联盟手游》:大屏移动端的游戏平衡
16:24 移动游戏怎么平衡专业用户的需求
23:00 《黎明之海》:拿起手机,开启一场全球冒险
23:50 回答什么是更真实的海洋
25:17 AR与游戏是否还有更多可能性
25:51 在背后扮演基建提供者的苹果
31:06 活动组织:苹果范儿怎么被传达
35:31 iOS 8 :苹果探索游戏的关键节点
38:40 Arcade:订阅制的新征程
40:06 ARM 大一统:Mac 理应是游戏平台的一部分
43:08 老友记:窘迫的老 Mac 游戏生态
46:47 安卓与苹果:用户体验是否会有更大差距
47:56 如果平衡多种游戏交互方式
51:38 《生化危机》站台:3A的开始?
55:52 一定会有的苹果第一方工作室?
56:48 苹果对独立游戏的支持
59:03 让更多人一起牛逼才是真牛逼
1:01:01 在俄罗斯啤酒中结束
- BGM -
原神-《Dreaming Earth》
- 互动方式 -
B站:两颗皮蛋
微博:两颗皮蛋_
小红书:两颗皮蛋
- 鼓励 -
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文章来源:https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/62ff2786fcc897b6fbe48a73