UE4在UE4上运行Android项目的操作流程及操作建议

UE4在UE4上运行Android项目的操作流程及操作建议

要在UE4上运行Android项目,可以按照以下步骤进行操作:1. 准备开发环境:在电脑上安装最新版本的UE4引擎和Android Studio。2. 设置UE4引擎:打开UE4编辑器,选择“Edit”(编辑)选项开源的游戏引擎,然后点击“Editor Preferences”(编辑器首选项)。在弹出的窗口中开源的游戏引擎,选择“Android”选项,并确保设置了正确的Android SDK和NDK路径。3. 生成Android项目:在UE4编辑器中,点击“File”(文件)选项,然后选择“Package Project”(打包项目)。在弹出的窗口中,选择“Android”作为目标平台,并根据需要进行其他设置。然后点击“Package”(打包)按钮。4. 导入项目到Android Studio:在生成项目后程序开发,打开Android Studio,并在欢迎界面中选择“Open an existing Android Studio project”(打开已有Android Studio项目)。然后导航到UE4生成的文件夹,选择包含项目的文件夹,并点击“OK”按钮。5. 构建和运行项目:在Android Studio中,选择“Build”(构建)选项游戏图片,然后选择“Make Project”(构建项目)。这将构建您的项目,并生成APK安装包。完成构建后,您可以通过将Android设备连接到计算机并选择“Run”(运行)或通过模拟器来运行项目。总结:通过以上步骤,您可以在UE4上运行Android项目。请确保您已正确安装并配置了UE4引擎和Android Studio,以便顺利生成和运行Android项目。

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文章来源:https://blog.csdn.net/directx3d_beginner/article/details/108045557