我们
面包工坊是专注于ACG游戏的技术小组,以前搞过类似的东西,现在在做 BKEngine 以及与之相关的东西。
我们不是什么大神,我们只是一群靠热情坚持下来的普通人。
想让这个圈子更好。
因为爱。
BKEngine
BKEngine 是面包工坊开发的跨平台 AVG/ADV/Galgame 游戏引擎。目的是让大家能够更快更方便地进行AVG类游戏的开发,同时也能够非常方便地在 Android、iOS、Windows Phone 等移动设备平台运行你的游戏。
虽说是面向AVG类的专门化引擎程序开发,但它也能胜任一些简单的其他类型游戏音效,将来则可能提供更多的功能可视化游戏引擎,进而支持其它一些类型游戏的制作。
BKEngine 采用类似吉里吉里的标记式语法,并辅以类 ECMAScript (一种脚本语言规范可视化游戏引擎,吉里吉里的TJS脚本系统参考了这一规范)的扩展脚本系统,同时吸收了吉里吉里、NScripter等引擎的优点,并增加了其不具有的跨平台或高性能的特性。
除此之外,还有Live2D演出支持、Steam商店支持等。
贡献者名单主要贡献者亲爱的协助者们(排名不分先后)
感谢面包工坊其余成员一直以来的支持、鼓励与帮助
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