开发者全心投入游戏的每一个时刻数据报告,从最初的构思到辉煌赛季的规划,Google 致力于在整个开发和发布生命周期中为您提供帮助。 我们很高兴能在今年的 Google 游戏开发者峰会上与您分享许多更新,展示我们为帮助您创建精彩游戏所做的努力。
这次峰会有很多有用的信息,值得了解。 我们将峰会内容整理为三篇系列文章,为您挑选出比较重要的视频内容,分别关注优化游戏性能的新功能、适配大屏设备与玩家连接、跨平台的工具指南等。 -平台开发。 文章附有中文字幕视频android游戏开发实践指南,帮助您更深入地了解此次更新。
本文主要带大家了解一下我们为提高游戏质量、优化游戏性能而做出的几项重大功能更新:
△深入研究Android Vitals中新的帧率指标
帧率是衡量游戏流畅度的重要指标,影响用户的参与度和留存率。 Android Vitals 引入了一种新的游戏帧速率指标,称为“慢速会话”。 该视频将向您介绍如何衡量这一新指标、它显示的内容等等。 希望这可以帮助您全面了解游戏的帧速率性能,以便您可以更轻松地创建流畅的游戏体验。
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△Google Play的技术质量标准:Vitals新功能以及ANR问题的深入研究
确保技术质量有助于提高您的应用和游戏在 Google Play 上的曝光度。 本视频将介绍 Android Vitals 中的新功能,帮助您更快速、更轻松地检测和响应技术问题,特别是诊断和避免 ANR(应用程序无响应)的最佳实践。
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△优化Vulkan游戏性能
Vulkan 是一个用于高性能 3D 图形的跨平台 API,可帮助 Android 设备获得最佳性能和最新 GPU 功能。 本视频将向您介绍 Vulkan 的最新进展,包括对 Vulkan 1.3 和 Android 基线配置文件的支持数据报告,并提供优化指南来帮助您提高游戏引擎渲染器的性能。
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△使用AGDK或GameActivity大幅提升游戏品质
该视频将向您展示如何使用 Android 游戏开发套件 (AGDK) 中的库来提高游戏质量。 重点介绍 GameActivity 的使用方式,并解释它如何通过减少 ANR 来提高游戏稳定性。
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△AGDK更新:适应性和性能特点
Android 游戏开发套件 (AGDK) 帮助开发者创建高质量的 Android 游戏。 该视频将带您了解 AGDK 的最新更新android游戏开发实践指南,包括 AGI 中的功耗分析、更新的 AGDK 库、配置文件引导优化 (PGO) 等。 我们还在 AGDK 中引入了适应性 API,包括 Android 动态性能框架 (ADPF),以帮助您的游戏响应不断变化的设备性能和热场景。
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文章来源:https://blog.csdn.net/jILRvRTrc/article/details/130376772